Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1262
Как ни странно, но прохождение понемногу движется. Прямо по курсу бой-развлекуха в стиле Метатаксера :D Самое печальное, что полоска-преграда по центру почему-то не убирается.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 212,4 KB
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
#1263
Marlo_Stanfield
А генерить рандом под себя — не чит?)

Всем привет! И я под шумок начал прохождение этой китайской карты.
Из плюсов: сложные бои (не Луна), которые очень похожи на первые две недели Xiedu, когда с конями и палаткой нужно пробивать всех подряд, что заставляет подумать.
В лодку Луной планировал сесть на 123. НО гребаный икибастус! Консерватория оказалсь ЕДИНИЧКА, один ангел! :(
Я, конечно, поиграл авторских карт и что такой хороший стартовый сейв понимаю, но ёмаё, 1 ангел и 12 фей не могут пробить архов, тупо убивают ангела, даже по страте Ярослава Лихно, который любезно закинул на ютуб прохождение этой битвы, она не тянется.... после стольких часов прохождения нет желания повторять этот "туннель сожжения" еще раз, чтобы получить в консерве 2 или 3 ангела. Кроме того, т.к. консерва единичка, то Луне не хватило 1200 опыта для левел апапа на силу стенки (это при опыте 239500!).
А на респе Мюллиха, как я понял, можно поставить на 1-й недел ангелов в замке, но надо все рассчитать. Я собрал все, кроме 4 джемов (которые по ивенту забрали на 116) и 500 золота (за которые вначале недели покупал лукарей и единичек копейщиков, а это ошибка), . Поэтому пришлось строить коней (что тоже неплохо, но это не ангелы, конечно).
По редактору вижу, что дальше как никак играть можно, но переигрывать 5-6 часов для получения 2-3-4 ангелов консерве просто неохота.... Успехов всем в прохождении этой непростой карты.

P.S. Может еще какие советы по карте, то напишите, чтобы не повторять таких ошибок!
Я могу добавить только, что при сложный битвах Луны (с целью экономии маны) или битв Мюллихом и Катбергом малыми силами против всякого сброда, можно периодически переключать с HD+ на HD и наоборот. Это меняет рельеф и нехило тянет некоторые битвы.
И еще вопрос: на кой ляд вначале у нас еще один герой с легионами всякого сброда, который может выучить затопление лодки, и которого через неделю убивает Гирд? Зачем этот герой и должен ли он утопить лодки Гирда и еще рядом ничейную?
Я посмотрел, таверн по замкам нету, только в конце там у некров вроде и инферно есть по одной и можно купить героев, но к тому времени в таверне появятся уже более лучшие убитые нами герои, чем наш страртовый. Что скажете?
Аватар пользователя
#1264
kolotok, а можешь сбросить сейв Луны перед архами? Интересно самому попробовать. Автор же должен был понимать, что конса может выпасть единичка, и, исходя из этого, оно по идее должно тащиться.

Про отстройку ангелов на 1 неделе даже не думал, спокойно ставил коней. Зато на 2 неделе в обоих городах поставил ангелов в замках. Играть на этой карте вполне себе можно, но тут именно нужно чётко разгадывать замысел автора, потому как зевать ну категорически нельзя. Следует всё время понимать, что и зачем ты делаешь. Я долго втыкал в редактор и проспектор и никак не мог сообразить, где тут вообще брать воскрешение, но потом-таки дошло, спойлерить не буду. Но теперь упираюсь в очередной тупик после герильи на варварской земле.
kolotok
P.S. Может еще какие советы по карте, то напишите, чтобы не повторять таких ошибок!
Я могу добавить только, что при сложный битвах Луны (с целью экономии маны) или битв Мюллихом и Катбергом малыми силами против всякого сброда, можно периодически переключать с HD+ на HD и наоборот. Это меняет рельеф и нехило тянет некоторые битвы.
Читер :D Я поля боя не меняю, играю с оригинальными. В целом после некоторых раздумий склонен согласиться с Nasos'ом, что упрощать себе жизнь не стоит, разве что в самых крайних случаях, когда по-другому ну никак не получается.

Относительно советов, которые при этом не были бы серьёзными спойлерами. Луной убивать первого некроманта стоит не позднее третьей недели, иначе он может уже не потащиться. Я совсем чуток не успел на второй, пришлось его бить уже с приростом третьей недели, и это было непросто.

Ещё мне чертовски повезло, конса за фениксами была максималка, но вроде другой её размер не должен быть критичен. Вторую консу за мишками специально не трогал, чтобы оранжевый не пришёл раньше времени. Тут и так ко мне врывался инферно-комп на 4 неделе с армией в полтора раза больше моей, пришлось жёстко напрячься, чтобы прихлопнуть его без ощутимых потерь с соточкой маны, не имея при этом воскрешения в книге.
kolotok
И еще вопрос: на кой ляд вначале у нас еще один герой с легионами всякого сброда, который может выучить затопление лодки, и которого через неделю убивает Гирд? Зачем этот герой и должен ли он утопить лодки Гирда и еще рядом ничейную?
Я посмотрел, таверн по замкам нету, только в конце там у некров вроде и инферно есть по одной и можно купить героев, но к тому времени в таверне появятся уже более лучшие убитые нами герои, чем наш страртовый. Что скажете?
Этот герой не выкупается. Смысл, думаю, примерно такой же, как и в Xiedu. Просто демонстрационное избиение компом нашего самого сильного героя. Топил им нижнюю лодку, чтобы Гирда в неё не села, а свалила себе тихонько в портал. В лодку Гирды будет садиться Луна, так что её смысла топить нет.
Аватар пользователя
#1265
kolotok, чтобы предотвратить фатальные проблемы из-за неудачного стартового расклада, пользуйтесь утилитой ProspectorRT: она сразу показывает весь расклад. С ее помощью можно, едва создав стартовый сэйв, понять, годится ли он или нужно генерить новый. В тяжелых случаях Prospector позволяет выяснить разные трудные вопросы без долгих ручных манипуляций (например, сразу ясно, где есть нужный артефакт или заклинание и многое другое).
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
#1266
Вот прикладываю сейв битвы перед архами. Если протащите и зальете файл, буду премного благодарен!

Также спасибо за Проспектор, буду разбираться.

Наблюдая за открытой картой, и видя как комп все сьедает в первые 2-3-4 недели, а потом просто должен выходить к вам на респ, делаю вывод, как и по опыту Xiedu, что нужно очень спидранить на карте. Пару-тройка дней или неделя дают компам все большее и большее приемущество.

Как и в Xiedu нам тут дадут поиграть за некров. И хоть в обычных условиях играть за некров - чит :) то на этой карте это почти не даст, судя по всему, никаких приемуществ :)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 693,7 KB
В ответ пользователю kolotok
Аватар пользователя
#1267
kolotok
Вот прикладываю сейв битвы перед архами. Если протащите и зальете файл, буду премного благодарен!
Пробил, но в лодку придётся ещё на день позже садиться, скидывал 10 фей в шахту, а потом забирал. Можно заранее часть фей в шахту скинуть, чтобы не растягивать удовольствие посадки в лодку на лишний день.
kolotok
Как и в Xiedu нам тут дадут поиграть за некров. И хоть в обычных условиях играть за некров - чит :) то на этой карте это почти не даст, судя по всему, никаких приемуществ :)
Учитывая тот факт, что мы скупаем вампиров-лордов из замков, то ещё какое преимущество. Но и бои будут подстать. А вот от ПКН здесь пользы ноль. Сдал его сразу на квест за освобождение Гуннара.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 693,8 KB
#1268
Заняться полноценным прохождением этой китайской карты ближайшее время нет возможности(и хз когда появится), так что держу за вас кулачки:)
По выложенным сейвам карта выглядит на удивление вменяемой, по-крайней мере начало. В сравнении с началом того же метатаксера выглядит гораздо user-friendly, несмотря на китайские иероглифы(наверное, только RoseKavalier смог самостоятельно пройти там первую неделю:) ).
Понятия не имею, что там будет дальше, но виден определённый потенциал для демонения :smile51: , что всегда любопытно.
А вот утопы содержат лишь какое-то барахло по артефактам, так как большинство хороших артов побанено, интересно, какой в них смысл?
Но, конечно, в подобных(китайских, польских, немецких) картах сильно напрягает то, что куча китайского текста проходит мимо. Нет какой-то сильной эмоциональной связи с историей от автора, а, учитывая обилие текста, можно предположить, что история там впечатляющая и это вдвойне обидно. Собственно, раз об этом речь зашла, эта атмосферность и возможность её воспринять - это одна из главных причин популярности Paragon'a в русскоговорящем коммьюнити(ну, и наряду с мощным пиаром).

PS Поздравляю всех с наступающим! Всем моралек-удачек побольше:)
Аватар пользователя
#1269
Эта карта так-то полегче Метатаксера будет, но есть большой плюс — отсутствует её прохождение. И насколько я понимаю, самый смак ожидается в сражениях с высокоуровневыми компами, к примеру, с Тазаром, Мефалой и Нилой 6424 уровня с легионными войсками или теми же спецами по волшебству.
Dandy
А вот утопы содержат лишь какое-то барахло по артефактам, так как большинство хороших артов побанено, интересно, какой в них смысл?
В утопах ещё деньги дают :)

И да, всех с наступающими праздниками!
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
#1270
Marlo_Stanfield
И насколько я понимаю, самый смак ожидается в сражениях с высокоуровневыми компами, к примеру, с Тазаром, Мефалой и Нилой 6424 уровня с легионными войсками или теми же спецами по волшебству.

Не совсем понятно как на этой карте законтрить их дефенс.
В ответ пользователю Nasos
Аватар пользователя
#1272
Nasos
Не совсем понятно как на этой карте законтрить их дефенс.
Есть мысль садить их в город и нападать с грохотом титана и эликсиром жизни. У всех этих героев есть взрыв, так что после слива маны все войска продолжат сидеть в замке. Дальше долбим грохотом до посинения. Проблемой будет наличие у них призыва элементалей (у всех) и клона (у 2 из 3), то есть нужно крайне регулярно диспелить их обкасты, а это значит, что придётся нормально так танчить против стрелков до момента, когда они отстреляют, то есть потребуется внушительная армия (или семь хороших пачек фениксов, не ясно пока). Интересно, что эти герои без иммунитета к магии разума в любых проявлениях, но слепота здесь не поможет из-за необходимости постоянного диспела.

Добавлено через 44 секунды
serovoy
Крэгом Хэком и Гундулой?
На этой карте они являются нашими врагами. Да и в такой ситуации они бы не спасли.
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
Аватар пользователя
#1273
Marlo_Stanfield
Продолжаю играть в китайскую карту 6424 Heroes. Как оказывается, карта эта создавалась под впечатлением от Xiedu, а именно в качестве реализации идей, не получивших развитие у Сизона. Название говорит само за себя: здесь у каждого компа вроде как по два героя 6424 уровня, которых нам придётся по ходу сценария побеждать (в Xiedu был один такой герой, и битва против него носила чисто демонстрационный характер). Также тот, кто проходил Xiedu, помнит единственный бой Луны на той карте. Здесь же автор оторвался по полной в этом плане, соорудив Луне длинный и увлекательный путь из нейтральных отрядов. Решил на память записать видео двух битв (вторая как раз очень похожа на ту самую сизоновскую). Может хоть они смогут привлечь внимание посетителей темы к этой карте.
Заинтересовало описание. Пробежался бы быстренько в свободное время. Есть ссылочка на карту?
Аватар пользователя
#1274
Пост 947 этой темы, вторая карта (гиперссылку с телефона неудобно вставлять).
Аватар пользователя
#1276
Если речь об армагеддоне, то нам не хватит маны на такое удовольствие.