Перейти к содержанию

Сообщения от Общие вопросы и обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
***

Насчёт ГМ, текстовое описание из пока недоделанной документации:
— На экране Гильдии Магов можно проводить исследование заклинаний, изменяя имеющиеся в слотах заклинания.
— Цена исследования составляет (2 * уровень заклинания) ртути, серы, кристаллов и драгоценных камней и 1000 золота. Исследование в каждом городе можно проводить не чаще раза в день (независимо от строительства).
— При исследовании старое заклинание пропадает из слота и предлагается на выбор одно из двух новых (на пятом уровне генерируется одно новое заклинание без выбора). Исследование в одном и том же слоте можно проводить несколько раз, но промежуточные заклинания не могут быть изучены героями. Каждый раз заклинание генерируется в соответствии со стандартными шансами для города, но уже бывшие в Гильдии Магов заклинания не могут быть сгенерированы во второй раз, пока есть те, которых ещё не было.
— В любой момент можно бесплатно завершить исследование в слоте. В этом случае текущее заклинание станет доступным для изучения, но изменять заклинание в данном слоте больше будет нельзя.
— В каждый момент в городе может идти только одно исследование, перед началом исследования в другом слоте текущее нужно завершить.

Замечу, что отстройка 5 ГМ необязательна для исследования.

Для 4 и 5 уровня разница с содовским вариантом по затрате ресурсов и времени не слишком существенна — только промежуточные заклы нельзя изучать.

***

Ещё пару слов насчёт шаблонов.
— На зеркальных шаблонах полностью забанены Киррь, Гуннар, Десса, Луна, Джереми (как указывалось выше).
— На Анархии разрешены картографы и прочие объекты, снижена ценность свитков, а также могут быть сдвинутые охраны и многие объекты можно воровать полётом (хотя и не так массово, как в Соде).
— На многих шаблонах в сборке есть правки: прописаны некоторые дороги и т. п. Можно посмотреть в редакторе шаблонов, позже будет подробный список изменений. 6lm10a соответствует варианту 6lm10a(min). На Джебусе разрешён Галтран и охраны и деревни всех городов.
— Папка с шаблонами теперь — HotA_RmgTemplates. Для добавления нового шаблона закидывать надо туда. Многие шаблоны были убраны из списка по-умолчанию, чтобы вернуть, нужно просто положить в эту папку.
— Старый 6lm10a(min) (и ему подобные шаблоны) не будет корректно работать на этой версии. Но в ней в обычном 6lm10a дороги прописаны, как в min-варианте. Все остальные шаблоны с дорогами для старых версий тоже нетрудно воссоздать.

***
Wic
15) То, что вроде собирались сделать, но не нашел упоминания об этом в ченджлоге:

- возможность просмотра артефактницы без героя в городе

- исправление спецухи по разведке - чтобы округляла не вверх (как в 1.4.2), а к ближайшему числу (как у всех аналогичных спецух)
Такого в планах не было, если что.

socola
Гошан доступен на обычном джебе, но недоступен на зеркальном. Так и задумано или недоработка?
На зеркальном оба игрока стартуют некрами, а Гошан только один. Поэтому там остался бан.

ViLco
Гораздо лучшим решением была бы возможность запретить арты в редакторе шаблонов (если это технически реализуемо).
Такая возможность была реализована. В шаблоне можно банить/разбанивать артефакты. Т. е. при необходимости можно создать шаблон с красношаром.
Аватар пользователя
Вот это мощно!
Неужели хватило отваги играть не только в героев меча?
Спасибо за возможность (надеюсь что хотябы пару лет) потестировать игру без отсечения магии.
[не совсем правда понял почему новые очень крутые объекты высокогорья всего 1500 вэлью, но это наверное мелочи]
По поводу отстроенного 2го уровня существ в замке - неужели не хватает трёх стеков у героев?
Есть ли возможность отключения этих бустеров?

Спасибо еще раз за такой подарок, уже хочется сорвать упаковочные бантики :)
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
В целом новая перестройка ГМ понравилась больше.
Но не дороговато будет на первого уровня ГМ требовать по 2 каждого реса?
В ответ пользователю Russel_lDHl
Russel_lDHl
Вот это мощно!
[не совсем правда понял почему новые очень крутые объекты высокогорья всего 1500 вэлью, но это наверное мелочи]
Кроме Старьевщика, не увидел новых очень крутых объектов для Высокогорья. Может что с глазами у меня не так?)
Wicc
- у Джереми офф вместо логи
- у Мириам лога вместо оффа
Вот за это спасибо! А с дипломатами - Аделью и Кирой - можно что-нибудь сделать? (С Риландом не надо, пусть останется.)
Остался полностью равнодушным к бану красношара и плаща, но коли уж Экипаж интересуется как можно большим спектром мнений, скажу, что идеальным выходом был бы ввод опции бана спорных артефактов, в список коих вошли бы оба шарика - красный и чёрный - и обе накидки - молчания, и отречения. Но, чувствую, обвинят в "воговщине". :smile04:
Аватар пользователя
https://www.twitch.tv/videos/214685413 - про исследования таки записал немного. В принципе всё Сав уже написал, но если кому лень читать и хочется посмотреть живьем)
Аватар пользователя
Долго втыкал в эту новую перестройку. 1 вопрос (правильно ли я понимаю): если ты хочешь изучить закл попавший в сферу, т.е. перестроенный, то потом ты его перестроить не можешь?? Это как бы не оч, мягко говоря.

p.s. Конкретно для шаблона mt-jebus моё пожелание: если это возможно, сделать так, чтобы на стартовом респе всегда генерился хотя бы 1 замок с 5гм. Т.е. при старте за барба/болото/кастл/причал - хотя бы 1 деревня генерилась отличная от этих 4 городов.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Sav
Sav

На зеркальном оба игрока стартуют некрами, а Гошан только один.

Вторая часть предложения не вполне соответствует действительности. Ничто не мешает сделать второго для зеркала.
Собственно, и с первой частью не все так однозначно.
Аватар пользователя
Точняк, возьмите Ивора в хота-тим, пусть доведёт зеркала до ума! ;)
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю <Ivor>
< Ivor >
Вторая часть предложения не вполне соответствует действительности.
Вообще-то соответствует. Гошан - один.
< Ivor >
Ничто не мешает сделать второго для зеркала.
Собственно, и с первой частью не все так однозначно.
Если так рассуждать, то ничто не мешает сделать 2 комплекта всех героев и зеркальную таверну. Но на это нужно время и силы.
Кстати, здесь какие-то другие решения или полумеры неприемлемы.



Добавлено через 1 минуту
=Lizard=
1 вопрос (правильно ли я понимаю): если ты хочешь изучить закл попавший в сферу, т.е. перестроенный, то потом ты его перестроить не можешь??
понимаешь правильно
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
Так блииин( Как так? Т.е. я построил, к примеру, ДД, знаю, что ща может прибежать опп, и не могу перестроить вышку, чтобы ему на халяву этот ДД не достался? Это однозначно плохо.

И другая ситуация: построив и изучив имплу, я уже не могу перестроить её на ДД? И наоборот и т.д. и т.п.? Ну это ж вообще не дело(
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю baratorch
baratorch

Если так рассуждать, то ничто не мешает сделать 2 комплекта всех героев и зеркальную таверну. Но на это нужно время и силы.
Кстати, здесь какие-то другие решения или полумеры неприемлемы.
Что-то, когда люди играли на ВТ одинаковыми стартовыми героями, я не припомню пожеланий убрать такую возможность, как неприемлемую. Так что это не полумера, а расширение возможностей.
А полностью зеркальная таверна - хорошо, кто же спорит.
=Lizard=
Так блииин( Как так? Т.е. я построил, к примеру, ДД, знаю, что ща может прибежать опп, и не могу перестроить вышку, чтобы ему на халяву этот ДД не достался? Это однозначно плохо.

И другая ситуация: построив и изучив имплу, я уже не могу перестроить её на ДД? И наоборот и т.д. и т.п.? Ну это ж вообще не дело(
Такое ощущение что тебе нужно решение, которое не будет ставить тебя перед выбором, перед взвешиванием приоритетов. С таким подходом можно дойти и до "нажмите X, чтобы победить".

Добавлено через 3 минуты
< Ivor >
Что-то, когда люди играли на ВТ одинаковыми стартовыми героями, я не припомню пожеланий убрать такую возможность, как неприемлемую. Так что это не полумера, а расширение возможностей.
а как в ВТ решался вопрос с приходом в таверну Гошана, если не он выбран стартовым на зеркале? Или варианты старта не за гошана не предусматривались?
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
baratorch
Такое ощущение что тебе нужно решение, которое не будет ставить тебя перед выбором, перед взвешиванием приоритетов. С таким подходом можно дойти и до "нажмите X, чтобы победить".

Добавлено через 3 минуты

а как в ВТ решался вопрос с приходом в таверну Гошана, если не он выбран стартовым на зеркале? Или варианты старта не за гошана не предусматривались?

Может и есть резон, надо потестить в боевых условиях. Если что - я ни разу не хейтер, а тот редкий high-experienced-player, кто твою и хота-крю работу максимально поддерживает.

p.s. Ессно в ВТ игра на зеркале почти всегда шла одинаковыми героями - сильнейшими в данной фракции. Гошами, Брогхильдами, Валесками и т.д.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю baratorch
baratorch

а как в ВТ решался вопрос с приходом в таверну Гошана, если не он выбран стартовым на зеркале? Или варианты старта не за гошана не предусматривались?
Возможностью бана героя или нескольких перед стартом.
Lizard
p.s. Ессно в ВТ игра на зеркале почти всегда шла одинаковыми героями - сильнейшими в данной фракции. Гошами, Брогхильдами, Валесками и т.д.
________
Далеко не всегда. Не за все расы же есть очевидный для всех стартер. Да и просто хотелось без Гошана, например.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1343 гостей