Насчёт ГМ, текстовое описание из пока недоделанной документации: — На экране Гильдии Магов можно проводить исследование заклинаний, изменяя имеющиеся в слотах заклинания. — Цена исследования составляет (2 * уровень заклинания) ртути, серы, кристаллов и драгоценных камней и 1000 золота. Исследование в каждом городе можно проводить не чаще раза в день (независимо от строительства). — При исследовании старое заклинание пропадает из слота и предлагается на выбор одно из двух новых (на пятом уровне генерируется одно новое заклинание без выбора). Исследование в одном и том же слоте можно проводить несколько раз, но промежуточные заклинания не могут быть изучены героями. Каждый раз заклинание генерируется в соответствии со стандартными шансами для города, но уже бывшие в Гильдии Магов заклинания не могут быть сгенерированы во второй раз, пока есть те, которых ещё не было. — В любой момент можно бесплатно завершить исследование в слоте. В этом случае текущее заклинание станет доступным для изучения, но изменять заклинание в данном слоте больше будет нельзя. — В каждый момент в городе может идти только одно исследование, перед началом исследования в другом слоте текущее нужно завершить.
Замечу, что отстройка 5 ГМ необязательна для исследования.
Для 4 и 5 уровня разница с содовским вариантом по затрате ресурсов и времени не слишком существенна — только промежуточные заклы нельзя изучать.
***
Ещё пару слов насчёт шаблонов. — На зеркальных шаблонах полностью забанены Киррь, Гуннар, Десса, Луна, Джереми (как указывалось выше). — На Анархии разрешены картографы и прочие объекты, снижена ценность свитков, а также могут быть сдвинутые охраны и многие объекты можно воровать полётом (хотя и не так массово, как в Соде). — На многих шаблонах в сборке есть правки: прописаны некоторые дороги и т. п. Можно посмотреть в редакторе шаблонов, позже будет подробный список изменений. 6lm10a соответствует варианту 6lm10a(min). На Джебусе разрешён Галтран и охраны и деревни всех городов. — Папка с шаблонами теперь — HotA_RmgTemplates. Для добавления нового шаблона закидывать надо туда. Многие шаблоны были убраны из списка по-умолчанию, чтобы вернуть, нужно просто положить в эту папку. — Старый 6lm10a(min) (и ему подобные шаблоны) не будет корректно работать на этой версии. Но в ней в обычном 6lm10a дороги прописаны, как в min-варианте. Все остальные шаблоны с дорогами для старых версий тоже нетрудно воссоздать.
*** Wic
15) То, что вроде собирались сделать, но не нашел упоминания об этом в ченджлоге:
- возможность просмотра артефактницы без героя в городе
- исправление спецухи по разведке - чтобы округляла не вверх (как в 1.4.2), а к ближайшему числу (как у всех аналогичных спецух)
Такого в планах не было, если что.
socola
Гошан доступен на обычном джебе, но недоступен на зеркальном. Так и задумано или недоработка?
На зеркальном оба игрока стартуют некрами, а Гошан только один. Поэтому там остался бан.
ViLco
Гораздо лучшим решением была бы возможность запретить арты в редакторе шаблонов (если это технически реализуемо).
Такая возможность была реализована. В шаблоне можно банить/разбанивать артефакты. Т. е. при необходимости можно создать шаблон с красношаром.
Russel_lDHl
8 лет назад
Вот это мощно! Неужели хватило отваги играть не только в героев меча? Спасибо за возможность (надеюсь что хотябы пару лет) потестировать игру без отсечения магии. [не совсем правда понял почему новые очень крутые объекты высокогорья всего 1500 вэлью, но это наверное мелочи] По поводу отстроенного 2го уровня существ в замке - неужели не хватает трёх стеков у героев? Есть ли возможность отключения этих бустеров?
Спасибо еще раз за такой подарок, уже хочется сорвать упаковочные бантики :)
Pridu
8 лет назад
В целом новая перестройка ГМ понравилась больше. Но не дороговато будет на первого уровня ГМ требовать по 2 каждого реса?
Вот это мощно! [не совсем правда понял почему новые очень крутые объекты высокогорья всего 1500 вэлью, но это наверное мелочи]
Кроме Старьевщика, не увидел новых очень крутых объектов для Высокогорья. Может что с глазами у меня не так?)
serovoy
8 лет назад
Wicc
- у Джереми офф вместо логи - у Мириам лога вместо оффа
Вот за это спасибо! А с дипломатами - Аделью и Кирой - можно что-нибудь сделать? (С Риландом не надо, пусть останется.) Остался полностью равнодушным к бану красношара и плаща, но коли уж Экипаж интересуется как можно большим спектром мнений, скажу, что идеальным выходом был бы ввод опции бана спорных артефактов, в список коих вошли бы оба шарика - красный и чёрный - и обе накидки - молчания, и отречения. Но, чувствую, обвинят в "воговщине". :smile04:
nik312
8 лет назад
https://www.twitch.tv/videos/214685413 - про исследования таки записал немного. В принципе всё Сав уже написал, но если кому лень читать и хочется посмотреть живьем)
=Lizard=
8 лет назад
Долго втыкал в эту новую перестройку. 1 вопрос (правильно ли я понимаю): если ты хочешь изучить закл попавший в сферу, т.е. перестроенный, то потом ты его перестроить не можешь?? Это как бы не оч, мягко говоря.
p.s. Конкретно для шаблона mt-jebus моё пожелание: если это возможно, сделать так, чтобы на стартовом респе всегда генерился хотя бы 1 замок с 5гм. Т.е. при старте за барба/болото/кастл/причал - хотя бы 1 деревня генерилась отличная от этих 4 городов.
На зеркальном оба игрока стартуют некрами, а Гошан только один.
Вторая часть предложения не вполне соответствует действительности. Ничто не мешает сделать второго для зеркала. Собственно, и с первой частью не все так однозначно.
=Lizard=
8 лет назад
Точняк, возьмите Ивора в хота-тим, пусть доведёт зеркала до ума! ;)
Вторая часть предложения не вполне соответствует действительности.
Вообще-то соответствует. Гошан - один.< Ivor >
Ничто не мешает сделать второго для зеркала. Собственно, и с первой частью не все так однозначно.
Если так рассуждать, то ничто не мешает сделать 2 комплекта всех героев и зеркальную таверну. Но на это нужно время и силы. Кстати, здесь какие-то другие решения или полумеры неприемлемы.
Добавлено через 1 минуту =Lizard=
1 вопрос (правильно ли я понимаю): если ты хочешь изучить закл попавший в сферу, т.е. перестроенный, то потом ты его перестроить не можешь??
понимаешь правильно
=Lizard=
8 лет назад
Так блииин( Как так? Т.е. я построил, к примеру, ДД, знаю, что ща может прибежать опп, и не могу перестроить вышку, чтобы ему на халяву этот ДД не достался? Это однозначно плохо.
И другая ситуация: построив и изучив имплу, я уже не могу перестроить её на ДД? И наоборот и т.д. и т.п.? Ну это ж вообще не дело(
Если так рассуждать, то ничто не мешает сделать 2 комплекта всех героев и зеркальную таверну. Но на это нужно время и силы. Кстати, здесь какие-то другие решения или полумеры неприемлемы.
Что-то, когда люди играли на ВТ одинаковыми стартовыми героями, я не припомню пожеланий убрать такую возможность, как неприемлемую. Так что это не полумера, а расширение возможностей. А полностью зеркальная таверна - хорошо, кто же спорит.
baratorch
8 лет назад
=Lizard=
Так блииин( Как так? Т.е. я построил, к примеру, ДД, знаю, что ща может прибежать опп, и не могу перестроить вышку, чтобы ему на халяву этот ДД не достался? Это однозначно плохо.
И другая ситуация: построив и изучив имплу, я уже не могу перестроить её на ДД? И наоборот и т.д. и т.п.? Ну это ж вообще не дело(
Такое ощущение что тебе нужно решение, которое не будет ставить тебя перед выбором, перед взвешиванием приоритетов. С таким подходом можно дойти и до "нажмите X, чтобы победить".
Добавлено через 3 минуты < Ivor >
Что-то, когда люди играли на ВТ одинаковыми стартовыми героями, я не припомню пожеланий убрать такую возможность, как неприемлемую. Так что это не полумера, а расширение возможностей.
а как в ВТ решался вопрос с приходом в таверну Гошана, если не он выбран стартовым на зеркале? Или варианты старта не за гошана не предусматривались?
Такое ощущение что тебе нужно решение, которое не будет ставить тебя перед выбором, перед взвешиванием приоритетов. С таким подходом можно дойти и до "нажмите X, чтобы победить".
Добавлено через 3 минуты
а как в ВТ решался вопрос с приходом в таверну Гошана, если не он выбран стартовым на зеркале? Или варианты старта не за гошана не предусматривались?
Может и есть резон, надо потестить в боевых условиях. Если что - я ни разу не хейтер, а тот редкий high-experienced-player, кто твою и хота-крю работу максимально поддерживает.
p.s. Ессно в ВТ игра на зеркале почти всегда шла одинаковыми героями - сильнейшими в данной фракции. Гошами, Брогхильдами, Валесками и т.д.