Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
8 лет назад
LeBron
Вышел с разгона на 122 с 5 ангелами, 33 вивами, 180 маны с масслоу и блайдом. В центре ничего выдающегося не было кроме макси консы. Соперник вышел на 124 с очень скромной армией и параметрами, финалки не получилось.
Благодарю за игру!

Спасибо за игру
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
2 нычки драконов и 2 портала позволили взять хороший темп. 1й улей упал уже на 116 - макси. на 2й ещё штук 5. На 127 утопа 1ка (путного ничего). Поймал папу оппа с армией и он сдался.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Mar
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
02.01.2018
Отчёт отправлен
02.01.2018 19:27
Влияние на рейтинг Архив
Mar 1441 1463 +22 ↑
Huanito 1630 1608 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.01.2018 19:34

В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
8 лет назад
Mar
2 нычки драконов и 2 портала позволили взять хороший темп. 1й улей упал уже на 116 - макси. на 2й ещё штук 5. На 127 утопа 1ка (путного ничего). Поймал папу оппа с армией и он сдался.
Спасибо за игру.
Spasibo za igru.
В ответ пользователю Nintendo
Аватар пользователя
8 лет назад
Nintendo
Неудачно подрался на 116 за гладиус титана с ~80 василисков. Из-за постоянных моралей и окаменения слил 130 скелетов из 180. Отстроил коней в форте, захватил несколько деревень и оранжевую Башню, там и стал отстраивать ГМ. Успел отстроить 3 уровень, но тут на 126 пришел оппонент и отжал мейн и важную данж-деревушку. Через обзорку видел, что он взял нычку ангелов у коричневого замка. По статам и армии оппонент был впереди, у меня же особо не было за что зацепиться, поэтому гг.
Спасибо за игру.
Подтверждаю, все было неплохо, еще и подрезал чайник у оппа, спасибо за игру.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
8 лет назад
Прошу продлить сроки на тур для пары: herolwy - positive (3 round) до 20 января, я уезжаю, оппоненту написал
п.с. мы с ним на анархии уже месяц откатали, так что там сейв злой.
В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Alin
Интересная игра. Спасибо за сражение.

Удачи в следующей игре!
Уютная игра для Красного.
Ближайший вариант – Оплот, Тазар на 111-м уровне, 10+ ангелов из нескольких Сопряжений, сапоги скорости, 4 топовых героя за 1-2 дня – всё, что нужно для любимой игры.

Спасибо за сражение!
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
03.01.2018
Отчёт отправлен
03.01.2018 21:22
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1590 1586 -4 ↓
BISHOP 1881 1885 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.01.2018 17:35

В ответ пользователю Mar
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
131 дн.
Дата игры
03.01.2018
Отчёт отправлен
03.01.2018 21:46
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1854 1855 +1 ↑
kinger 1380 1379 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2018 21:50

В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
8 лет назад
Быстро получил контроль и удалось подловить и через имплу убить большую часть ударного стека ангелов на лошке в начале третьей.
Дальше дожал и словил Шакти в городе.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
143 дн.
Дата игры
03.01.2018
Отчёт отправлен
03.01.2018 23:47
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1636 1656 +20 ↑
Andres 1767 1747 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.01.2018 00:17

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
8 лет назад
Blitz
Быстро получил контроль и удалось подловить и через имплу убить большую часть ударного стека ангелов на лошке в начале третьей.
Дальше дожал и словил Шакти в городе.

Спасибо за игру.


У оппонента все было очень темпово и для сопротивления нужна было точная игра. К моменту своей подставы я даже накопил таймер минут 20 что должно было дать мне приемущество, но затем погнавшись за консой как последний нуб, а там было видно что она обозревается с респа опа, находясь в притирку к границе с ним, я подставил 9 ангелов на лошке. Дальше пришлось Шахтой ломиться в центр на 16 утках, 6 жар птицах и 200 трогах, убивая при этом 94 скорпикоры и только докачивая на них масло, а затем 7 фейриков. В центр вошли просто 12 уток и 100 трогов, там пришлось все делать очень медленно из за отсутствия армии и таймера не стало.
Ну а дальшо сказалось мое абсолютное неумение играт ьв цйейтноте. Контр игра несомненно была, были сапы с логой, дубль арты контроля, жирные зоны, все арты на скорость, , конюшня, у Шахты лога тоже. Так что не смотря на перевес в армии у оппонента, были варианты на контру, но естественно только через точное исполнение, я же мало того, что слабовато делал в цейтноте, еще и не успевал делать задуманное.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
8 лет назад
Сдало прилично, вышел на 117, хотя, вероятно, можно было и пораньше. В гм анимейт не дали, зато с первого раза дали тп. На 121 взял у выхода две утопы, одна с +6 +3 all и колбу, вторая с +5 all и кш. На 122 разведал оппонента с 50+ монархами, но со статами ниже на ~10. Атаковать не стал, т.к. маны было мало, а под кш не смог бы догнать монархов. Взял другой центральный город, пополнил ману. На 123 с помощью тп добрал разного мяса, шаклы и утопку с кз. Накрыл с кучей маны и шаклами вражеского мейна, после чего последовала сдача. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
04.01.2018
Отчёт отправлен
04.01.2018 15:39
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1894 1905 +11 ↑
shameonyou 1803 1792 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.01.2018 16:50

В ответ пользователю boovli
8 лет назад
boovli
Сдало прилично, вышел на 117, хотя, вероятно, можно было и пораньше. В гм анимейт не дали, зато с первого раза дали тп. На 121 взял у выхода две утопы, одна с +6 +3 all и колбу, вторая с +5 all и кш. На 122 разведал оппонента с 50+ монархами, но со статами ниже на ~10. Атаковать не стал, т.к. маны было мало, а под кш не смог бы догнать монархов. Взял другой центральный город, пополнил ману. На 123 с помощью тп добрал разного мяса, шаклы и утопку с кз. Накрыл с кучей маны и шаклами вражеского мейна, после чего последовала сдача. Спасибо за игру!

Изи для оппа +14 олл +2 хп +кш с трешки + единицы у выхода у дорожки.
Спасибо за игру
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
8 лет назад
Соперник перетемповал. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
04.01.2018
Отчёт отправлен
04.01.2018 16:50
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1722 1724 +2 ↑
Montt 1383 1381 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.01.2018 21:43

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1238 гостей