Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика в БОЯХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
19 лет назад
Прошу всех в этой теме указывать, ну или рассказывать о проведенных вами хитрых и сложных тактически боях.
Выложить сейв с описанием проведенного вами боя только ПРИВЕТСТВУЕТСЯ, ну или конкретно чьята задумка в сражении - нечто типа задания, при выложенном сейве также имеет место в этой теме.:)
Позднее, можно было бы организовать некий "турнир", объединив в него ваши "задания" или сейвы действительно трудных боев, где главным критерием победы данного "турнира" будет являтся количество жизней существ в армии в сумме.

Занятся проведением такого "турнира" мог бы непосредственно я :), рассмотрю все предложения.

С уважением Don Carlos Chezarro Ley.

P.S. подобных тем на форуме не встречал, я предложил, - ваша задача оценить, ну или поддержать, а может и неодобрить...
Аватар пользователя
19 лет назад
к сожалению сейву выложить немогу,т.к. бой был ооочень давно,кампания 3 за хаос:битва сДираэлем(по-моему,так звали твоего заклятого врага)происходит в замке эльфов(главном),я тогда еще не дошел до того,что можно играть силами этьфов,а не ада,но я играл последними...силы врага превосходили мои раза в 2.5-3 точно,бои были смертельными....оставалось у врага 3 единорога,то 1 дракон,то дюжина фей....я собирался забить на время на эту кампанию и подумал:"Дай последний разок сражусь,проиграю-забью на все..."..но в опровержение моему писсимизму случилась..именно СЛУЧИЛАСЬ..ПОБЕДА!!!!я остался с 1 демонессой,тогда всех убили.... я их постоянно клонировал и поднимал из мертвых....и выиграл...))а один раз в этом же сражении все поднимал дохлых...и выиграл..но моя радость была недолгой,тк я поднимал уже умерших юнитов...ииии в конце битвы вс юниты врага и мои умерли(((было очень обидно..
Аватар пользователя
19 лет назад
САМОЕ КРУТОЕ ЭТО ЛЕТАТЬ ОДНИМ ГРИФОНОМ С БАЛИСТОЙ НА НЕРОВНОМ ЛАНДШАВДЕ ОТ ТОЛПЫ КОПЕЙЩИКОВ
В ответ пользователю FALLOUT
Аватар пользователя
19 лет назад
Карта ХЛ , сложность естественно максимальная , 3-7 врагов ( с 3 как не странно интереснее ) , расса Люди .
За 3 недели строится все что есть в замке ( бывает до 5 недель , если карта с сильными монстрами ) . Потом методично отваёвываются здания с грифонами ( забыл как называется ) , тем самым добываем Ангелов . Разделяем Ангелов на два состава ( воскрешение ФТВ , а 2ух первых юнитов вообще не беру , на ХЛ картах не решает ) . В самом начале боя использую Молитву ( магия воды почти всегда у меня прокачена ) , потом клонов на Архов ( либо сильный удар , либо воскрешение , - 1 удар у компа ( да и у человека наверно тоже ) ) . Есть тема поймать компа на слепость . И воскресить себя спокойно , а потом добить оставшееся . Взрыв,берсерк и все такое ударное по ситуации . Еще тема закастовать Контро удар ...

П.С. Про важность утопий , развития второстепенных замков я не говорю . Это и так понятно .
В ответ пользователю Pisak1
Аватар пользователя
19 лет назад
Pisak1;105734
Карта ХЛ , сложность естественно максимальная , 3-7 врагов ( с 3 как не странно интереснее ) , расса Люди .
За 3 недели строится все что есть в замке ( бывает до 5 недель , если карта с сильными монстрами ) . Потом методично отваёвываются здания с грифонами ( забыл как называется ) , тем самым добываем Ангелов . Разделяем Ангелов на два состава ( воскрешение ФТВ , а 2ух первых юнитов вообще не беру , на ХЛ картах не решает ) . В самом начале боя использую Молитву ( магия воды почти всегда у меня прокачена ) , потом клонов на Архов ( либо сильный удар , либо воскрешение , - 1 удар у компа ( да и у человека наверно тоже ) ) . Есть тема поймать компа на слепость . И воскресить себя спокойно , а потом добить оставшееся . Взрыв,берсерк и все такое ударное по ситуации . Еще тема закастовать Контро удар ...

П.С. Про важность утопий , развития второстепенных замков я не говорю . Это и так понятно .

Это втоя тактика игры за людей? - неплохо, ну по крайней мере судь понятна. А не мог бы ты ее расписать на примере, а еще лучше выложить сейв какого-нибудь сражения? Только не когда у тебя в армии 500 черных драконов, а вмазать собираешься пару крестьянам :D
Аватар пользователя
19 лет назад
Как такая тактика за оплот ==>
Качаем герою тактику ставим в угол эльфов перед ними единорогов и снизу ЗД. Чтобы небыло больших проблем с гидрами и магическими элементами можно взять рейнджера со специальностью оружейник , долго там ни те ни другие не простоят фокус от эльфов и они быстро лягут.

За темницу прикольно на первой неделе построить улутшеных гарпий(вмесио глаз) и только ими можно зачищать хранилища гномов и убивать тихоходных юнитов на карте, ждём - бём - в угол верхний/нижний - отлетаем по верху/низу - в нижний/верхний угол - ждём - бём - отлетаем по низу/верху - в верхний/нижний угол .Так на первой неделе один раз убил 80 огров получил 15000 монет, другой раз тож орду гномов уложил получил 5000 експ. для первой недели очень неплохо только мораль нейтралов незабудьте отключить(в ТЕ есть такая опция), а то можно крылышки сложить.
Аватар пользователя
19 лет назад
2 all
Тема - HMM III, потому ни HMM IV ни TE (он же WoG) не обсуждаются... Иначе закопаемся в тактиках и схемах... Берем в рассмотрение только стандартную классическую трешку - она наиболее интересна, имхо. Надеюсь, автор темы не против такого замечания... :)
Аватар пользователя
19 лет назад
Ну тогда сейв/лоад тебе в помощь )

Мне те нравиться потому что он более играбельный чем классическая трёшка, которая не так интересна :p - ихмо.
В ответ пользователю blind'ik
Аватар пользователя
19 лет назад
blind'ik;106413
...только мораль нейтралов незабудьте отключить(в ТЕ есть такая опция), а то можно крылышки сложить.
Замечательно... А еще отключим ответку у нейтралов (утрирую)... А то кентавром гидру не побить... :)

Тут ведь какой вопрос - ТЕ превосходная вещь хотя бы по той причине, что убирает явные (проверенные опытом многих игроков) ляпы игры. Но если мы начинаем получать преимущество исключительно за счет отключения тактических опций противника (твой пример), то такие тактики игры не являются приемлемыми, потому как не применимы в SoD - а это большинство...

Я не против ТЕ. Просто не стоит рассматривать тактики, где краеугольным камнем победы являются не типичные для SoD нюансы и схемы игры. Давай включим двойной ход и дублирование артов (WoG) - чем не способ побить противника очень быстро? Только не интересно это.

Ну, мнение мое такое...
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
19 лет назад
Самые жестокие бои идут тогда, когда терять нечего, и именно тогда начинаются "извращения": Помнится мне как я 20 големами(железными) при осаде столицы(Академия) выиграл у РЕАЛЬНОЙ орды оставшихся войск за счет того, что по минным полям ОБОРОНЯЮЩИЙСЯ ходить может, а атакующий - с уроном... к тому моменту противник потерял костяк армии - стрелков, а я основные силы... короче задавил магией... и наглостью... ;) Тупо загонял их на мины у стен, при этом кастуя шит и ускорение(иногда минное поле и зыбучие пески) на големов, так и продержался, бегая по всему полю боя... :smile07: самое забавное было то, что я потерял фактически всю армию без особого проку, а потом вовремя спохватился... Так и выиграл сражение горсткой големов... Битва была в стиле фильма "300 спартанцев"... Жесть, и у меня таких примеров становится все больше, по мере оттачивания мастерства игры в "героях"... :smile28: я скорее проиграю с ордой, чем с отрядом рейджеров... :cool: :rolleyes:

Добавлено через 4 минуты
Я всегда делаю упор в ослабление, иногда выматывание, противника во время боя, чаще использую магию, чем грубую силу... Мой лозунг в таких сражениях прост: "Главное не то, какое оружие ты имеешь, а то, как ты им пользуешься"... :smile19:
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
19 лет назад
AmberSoler;106414
Надеюсь, автор темы не против такого замечания... :)

Не совсем. Конечно в пример 4-ка браться вообще не может! А вот ВоГ - многим похож на СоД и только не надо задавать вопрос: чем? - тактика похожая :), но с другой стороны Амбер абсолютно прав, - что меняя опции сражений, а именно о них мы сейчас говорим - происходит как раз замена тактики, так нафиг, и все хитрости забудем: и в игре и на поле боя :)

Добавлено через 3 минуты
blind'ik;106413

только мораль нейтралов незабудьте отключить(в ТЕ есть такая опция), а то можно крылышки сложить.

в той битве, о котрой ты говоришь можно выиграть и без этого - без опции "отключение морали" (ну если нет у тебя ВоГа) , правда, блин заклебаешься :D - обязательно какой-нибудь засранец догонит и вставит по полной программе... :D

to ALL:
Выкладывайте пожалуйста сейвы тоже, конечно не заставлю :) , но разве вам самим не интересно, что за турнир может получится?

С уважением Don Carlos Chezarro Ley.
В ответ пользователю Александр Г.К.
Аватар пользователя
19 лет назад
Мне очень запомнился бой на карте под названием Очень много големов.
в замке осталось 1,5-2 прихода, и тут комп пришел:) 300железа, 400 каменных, 100 алмазных и 150 золотых ну и еще че то там.
Я магией снес катапульту и чем то там по карте летал ну минут 50 не меньше:)
Запоминающийся бой, но ничего особенного:) просто это очень долго...
сейва тоже нету- давно это было:)
В ответ пользователю ewgeniy
Аватар пользователя
19 лет назад
ewgeniy;106810
Мне очень запомнился бой на карте под названием Очень много големов.
в замке осталось 1,5-2 прихода, и тут комп пришел:) 300железа, 400 каменных, 100 алмазных и 150 золотых ну и еще че то там.
Я магией снес катапульту и чем то там по карте летал ну минут 50 не меньше:)
Запоминающийся бой, но ничего особенного:) просто это очень долго...
сейва тоже нету- давно это было:)

:D :D :D :D У меня подобный случай был на этой карте! :D :D :D Башнями и стрелками ДООООлго отстреливал големов противника... Тупо за стенами сидел... :smile02: Наржался, афигеть! :D :D :D :D Самая жесть 40 ледяными элементалями вынести армию без летунов, но с экс. балистики... всеми силами по балисте(всеми - это громко сказано - армагеддон, или что-то подобное, на балисту и элементалями ее мочить....) потом было ржу - не могу... "Воздушный щит" на элементов, Позже что-то скастовал из защитных заклов, ну а на десерт - отстрел армии противника на протяжении получаса... там РЕАЛЬНОЕ изврашение было... потом еще пол часа валялся со смеху.... :p А случай со снайперами, толпой Золотых драконов и ордой некромантов "на хвосту" у меня вообще класика жанра... Короче я драпал от некроса основным героем с остатками армии к вторичному герою, набитому выше крыши всякими войсками, но с низкой моралью... Так там такой расклад был: или пробиватся через золотых драконов, или ждать смерти от некросов в героической битве... я решил не дать некру щанса собрать еще парочку скелетов и попер на драконов... Как ту битву я тогда выиграл я просто не представляю... но... Силовое поле+Экс Стрельба+100 Снайперов+магия= гора трупов драконов... Ты войну я выиграл... Но некросов стал побаиваться... :smile24: Месиво в финальной битве было нереальное... все закончилось армагеддоном... Кстати, мой основной Герой вроде с защитой от магии был...(сопротивление и сам навык на экс.) Плюс фиг как знает раздобытая эксп. магия земли и огня+чародейство(чистое везение в хижине на курьих ножках - недавно мне вообще там "некромантию" дали главному герою... ГЕРОЮ БОЛОТА! А В СоДе вообще ТАКИЕ приколы бывают с механикой игры, что невольно афигеваешь... Иногда... :eek: )... Мясо было нереальное... Может еще что-то вспомню... но не в этот раз... :) ;) :smile02:

Добавлено через 2 минуты
Кстати, тему было бы разумнее переименовать в "Курьезы и притколы в боях" или в "Воспоминание о ВЕЛИКИХ битвах"... :D А то тут скорее ВоГ и Великие бои обсуждают, чем тактику... :smile40:
Аватар пользователя
19 лет назад
У меня тоже был такой случай.
Играл карту из стандартных, где у компа несколько титанических замков наверху. Он ещё грааль откопал. Я один из этих замков отхватил и он ко мне пришёл с ТАКОЙ мошной, что просто сливай воду.
Гигантов было немерено, хорошу что не титанов.
Ну я катапульту снёс и пока. Гиганты беспомощно топтались и отстреливались башнями.
Вывод: циклопы, скилл баллистика и заклы землятресение и телепорт (при прокаченной воде) - рулят!
Аватар пользователя
19 лет назад
Хорошо строить тактику Башней. Без гремлинов. Титианов по углам, Ахимагов в центр и ждать - ваш противник вынужденно атакует и ЗДОХНЕТ... Если не будет сильнее или умнее.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb