Насколько мне известно, изменить механику найма, так, как вы хотите, невозможно
Сообщения от Мод по Звёздным Войнам
Для реализации вышесказанного менять механику найма не нужно.
А насчёт существ я вообще планирую немного переделать механику найма и строительства.
Там как бэ не будет семь различны существ с двумя апами, а будет четыре-пять одинаковых но независимых друг от друга существ (условно рекруты) с различными (высчитал пока по двадцать пять комбинаций броня/оружие на существо) вариантами развития, тип строя в городе оружейную, тренировочные залы, или находя определённые артефакты и проч. можно будет по разному улучшать существ т.е. давать различное оружие и переодевать в доспехи собственно это будет задавать их боевые свойства. Так что по сути костяк армии это различные версии штурмовиков. Одна ячейка под особое "геройское" существо, т.е. герой участвует в бою, мне кажется в сеттинге ЗВ будет грустно если например вейдер будет просто стоять в сторонке. И одна-две ячейки под шагоход ат-ст или тяжёлую технику.
Насколько мне известно, изменить механику найма, так, как вы хотите, невозможно
Возможно, почему нет, задать скриптами зависимость существ находящихся в армии у героя от построенных в определённом городе строений.
Создать город-инвентарь, подправить меню города и прочее, нём собственно постройка здания будет эквивалентна переодеванию и т.д.
Возможно, почему нет, задать скриптами зависимость существ находящихся в армии у героя от построенных в определённом городе строений.
Создать город-инвентарь, подправить меню города и прочее, нём собственно постройка здания будет эквивалентна переодеванию и т.д.
Не прокатит. Прирост у них насколько я знаю автоматически уравнивается, я однажды случайно ввел разные числа, а в игре прирост был одинаковый.
Не прокатит. Прирост у них насколько я знаю автоматически уравнивается, я однажды случайно ввел разные числа, а в игре прирост был одинаковый.
Так у нас есть только 7 существ тогда...
небольшое продвижение, переделал все ресурсы под сеттинг звёздных войн, модельки, на этот раз, слепил сам
перечисляются слева направо, в кавычках указано какой ресурс был изначально

запчасти (дерево), компьютерные чипы (руда), кристалы (ртуть)
(кто играл в которы вспомнит первые два ресурса)

топливные баки (кристалы), аккумуляторы (сера), медикаменты (самоцветы)

ну и валюта далёкой далёкой галактики - кредиты, они, конечно же, заменяют золото

немного примеров иконок
идея такой замены была в том, чтобы, по большей части, новые ресурсы соответствовали цветово старым, чтобы не путать игрока слишком сильно
ну и концепция с аптечками-артефактами которую я описывал ранее немного изменилась, теперь аптечки будут не артефактом, а ресурсом, расходующимся на восстановление существ после битвы, в то время как всевозможные механизмы, например, можно будет восстанавливать расходуя запчасти
перечисляются слева направо, в кавычках указано какой ресурс был изначально

запчасти (дерево), компьютерные чипы (руда), кристалы (ртуть)
(кто играл в которы вспомнит первые два ресурса)

топливные баки (кристалы), аккумуляторы (сера), медикаменты (самоцветы)

ну и валюта далёкой далёкой галактики - кредиты, они, конечно же, заменяют золото

немного примеров иконок
идея такой замены была в том, чтобы, по большей части, новые ресурсы соответствовали цветово старым, чтобы не путать игрока слишком сильно
ну и концепция с аптечками-артефактами которую я описывал ранее немного изменилась, теперь аптечки будут не артефактом, а ресурсом, расходующимся на восстановление существ после битвы, в то время как всевозможные механизмы, например, можно будет восстанавливать расходуя запчасти
В космических рейнджерами были ресурсы электробатареи, чипы, металл и плазма.
Я бы поменял медикаменты на плазму, а запчасти на металл
Я бы поменял медикаменты на плазму, а запчасти на металл
Да и так гуд:smile20:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Круто...
Добавлено через 30 секунд
А шахты будут?
Добавлено через 30 секунд
А шахты будут?
Мод интересный, хотелось бы в него поиграть.
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
А шахты будут?
Строения ежедневно добавляющие ресурсы, конечно будут, только вряд ли они будут называться шахтами
Очень жду этот мод. Ты же его забрасывать не собираешся?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil