Прохождение авторских карт
Информация о карте
- maxuta
- Seven Seals
- Paragon
- camp004
- The Lost Empire (Zagubione Imperium)
- wrota-czasu
- Великая Война Dragon's
- Das Weltreich II
- 007 chases Dr No (v 12 2006)
- Gates of Wonder
- The Last Crusade v3.1
- Astral Venice
- La reconquista de Viduan
- Start of the Apocalypse (SoD)
- tlc v3.4RC
- tlc v3.4RC2
- tlc v3.4RC3
- °чєЪХЯХэК °ж2.1
- 6424УўРЫ <
- tlc v3.4RC4
- tlc v3.4RC7
- Klucz do Twierdzy
- zemsta-mutare
- Zemsta Mutare (оригинал и исправления)
- The Forces of Evil
- jeday otvetka
- jeday otvetka maps
- God Eater I
- God Eater II
- Lord Rings
- 壮志雄心
- --!!! new features
- 勇者闯天关(BT)版
- 珍妮弗环梦之旅(情之祭奠)
- УўРЫОЮµР
- racing
- tlc
- йи
- Road to Destruction BT Improved
- Sword Saga (corrected)
- War of titans (lite edition)
- dunkler horizont
- Hell Verses Heaven (corrected)
- matrix-by-unknown
- 新锦绣天下 / New Splendid World
- test
- Magical Generation I
- Bloody Fight Bloody War
- Brave without Fear
- Shan Hai Legend
- Brave without Fear
- Ascension v1.1
- 100 years Woxin
- 绝地反击(铁人版)/ Jedi Strikes Back (Iron Man Edition)
- Audaciousness
- Audaciousness
- Breaking Wind and Waves (CHI)
- 100 years Woxin
- Tree of the World-BT (CHI)
- Leap Forward-BT (CHI)
- Alcatraz Escape V2.0Rus
- Unleashing the Bloodthirsty v2
- Never Give Up (CHI)
- Journey-BT (CHI)
- Cai Yan's Adventure (CHI)
- посещаем палатки ключника
- 荒原上的英雄完善测试版(高难)
- C- Shadows of the Forest
- C- Shadows of the Forest
- 荒原上的英雄完善测试版(高难)
- 南征北战正式版
- PvE Arena
По поводу Айслин: внимательно присмотрись к событию в точке 20.108.1. Дело в том, что я запустил Айслин и посмотрел на последствия, а потом откатывался :)
А вот Мюллих к Солмиру может попасть еще не с южной стороны, а со стороны рампартов: открываем белую палатку на воде возле рампа, и хождением по воде отправляемся туда, где Луна в самом начале садилась в лодку, а оттуда хождением по воде приходим к Мутаре и Солмиру с другой стороны. Я попал к нему именно так. Так что, возможно, найдутся мазохисты поиграть с ПКН и некрами :)
Добавлено через 10 минут
Насчет отсутствия мудрости у Гуннара и Луны, то оная отсутствует и у всех 6 тысячников, хотя в книге магии у них есть заклы выше 3 уровня (воскрешение, например). Сделано это, видимо, для того, чтобы 6-тысячники не имели мудрости и не могли переучить ДД от Дессы после выкупа в таверне :)
Действительно. Не увидел эту возможность.
Добавлено через 10 минут
Но ведь пятый уровень магии не переучивается, тем более у Дессы нет ДД, кроме как в книге воздуха, а так заклы тоже не переучиваются. Можно любому из этих героев давать книгу воздуха, и мудрость в таком случае не нужна.
Добавлено через 17 минут
Кстати, орлиный глаз ведь использовал при прохождении Qin the Supreme. Что-то и не вспомнил сразу.
Добавлено через 1 час 34 минуты
Ещё подумал о варианте сохранения ПКН. Если мы не отдаём ПКН, то и Гуннар не освобождается, мы не получаем доступ Луной к башне, а значит остаёмся на некроземлях Луной до самого финала карты, когда кто-то притащит книгу земли. При этом есть несколько хранителей вопроса, которые сможет открыть только Луна, так что непонятно на первый взгляд, насколько критичными будут последствия такого решения. Похоже, что Исра с Видоминой на этой карте специально заточены под набор скелетов, а не личей :)
Шеститысячникам можно дать книгу земли, тогда будет городской портал.
Добавлено через 17 минут
Кстати, орлиный глаз ведь использовал при прохождении Qin the Supreme. Что-то и не вспомнил сразу.
Добавлено через 1 час 34 минуты
Ещё подумал о варианте сохранения ПКН. Если мы не отдаём ПКН, то и Гуннар не освобождается, мы не получаем доступ Луной к башне, а значит остаёмся на некроземлях Луной до самого финала карты, когда кто-то притащит книгу земли. При этом есть несколько хранителей вопроса, которые сможет открыть только Луна, так что непонятно на первый взгляд, насколько критичными будут последствия такого решения. Похоже, что Исра с Видоминой на этой карте специально заточены под набор скелетов, а не личей :)
Если Видомину, по идее, можно освободить чуть раньше, сдав Мощь отца драконов, то Исру уже после убийства Монера (на ожерельку +3 к статам и альянс ангелов), а это по сути уже почти самый конец карты, там уже что с ПКН личей, что без ПКН скелетов особо не на ком будет делать (разве что только специально оставить каких-то нейтралов в живых). Я, кстати, рассматривал вариант сделать скелетов из всех замков всех существ 1-4 (а может 5-6 уровней), а из драконов и гидр - костяных драконов. Получилось бы неплохо (может 30-40-50 тыс скелетов, а также 1,5 -2,5 тыс костяных драконов), хотя точное их количество не подсчитывал, т.к. действующая армия все равно выглядела привлекательней.
А вот финальный бой, наверно, можно провести без хитрана, насобирав скелетов, костяных драконов, возможно, черных рыцарей, и надев Доспехи проклятого с красным шаром :)
Мне самому такие карты не по силам. А можете "по просьбам зрителей" попробовать пройти другую карту из этого сообщения? Примерный перевод названия "Dark" или "Diablo", текстов практически нет.
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Dirty_Player, а сам каков мастер?) Примерно с 11 года уровень сложности хардкорных карт сделал большой рывок, потому старые заслуги в оффлайне не релевантны.
Dirty_Player, а сам каков мастер?) Примерно с 11 года уровень сложности хардкорных карт сделал большой рывок, потому старые заслуги в оффлайне не релевантны.
Последнее, что я проходил - это была Первая Кровь 2.4 за 35 игровых дней. Это, конечно, не рекорд, но сил я вложил в это достаточно много, после чего я сказал, что это было последнее за что я брался)))
Вообще, меня интересуют карты, которые проходятся до 7-10 игровых дней, где можно проработать каждую деталь. Если бы оффлайн турниры не загнулись бы, я бы даже и не начинал играть онлайн. И если, вдруг, случится какой-то турнир, на интересной карте - я буду готов доказать свою состоятельность. :smile51:
Добавлено через 2 минуты
Да, матёрому оффлайнщику, наверное, забавно видеть такие цифры)
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
То, что называется "хардкорностью" - в большинстве случаев лишь громкое слово для любителей гонять коняшек под пивко)))
1)Metataxer's Revenge http://heroesportal.net/maps/view/3850 без подсказок, но некоторые люди бы меня посчитали садистом. Карта проходится всего за пару месяцев, кстати.
Marlo, к примеру, наверное предложил бы Xeidu и Limes Inferior, но они не быстрее. А вторая и не очень сложная.
First blood - это ведь та карта, которая очень давно получила своё прохождение за 24 дня по идеям Антошки в реализации Ксении Собчак. Но речь пойдёт о другом:) Антошка в своё время предлагал карту для прохождения в один день с кучей интересных фишек на понимание механики. Но со временем появилась и более сложная карта на понимание механики героев, поэтому
2) Valley of Heroes от Rosekavalier http://heroesportal.net/maps/view/3939
Карта-загадка, сможешь пройти за вечер да под пивко?
3) Rise of the Sun King http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=1211&game=3 от автора Metataxer's Revenge. На данный момент не проходима, но в данном пункте предлагается просто отыграть первый день.
Все предыдущие карты имеют проблемы с тавернами и нужно руководствоваться только данными авторами героями. Однако не стоит думать, что вопрос менеджмента ходов там элементарный.
Возможно, хочется более привычного для оффлайна челленджа, чтобы таверны и покупки героев. Для этого есть несложные карты, но для которых есть сложные задачи, которые ограничены лишь небольшой частью карты
4) Limes Inferrior http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=1537&game=3 - нужно всего ничего, построить капитолий и войска 1-6 к 147. Что-что? целый месяц на какую-то отстройку войск и это вы называете задачей достойного оффлайна? Ну, не целого турнира, но да, халявы там не будет. Единственное примечание - не сдавайте квестовые арты, там же предполагается ещё дальше играть)
5) Возможно, вы слышали про известную в узких кругах карту Paragon http://heroesportal.net/maps/view/3480? Карта сама по себе содержит шляпу адмирала, что намекает на большие сложности с проверкой различных спидранов. Потому будем считать разрешенным всё, что не запрещено в HD моде. А задача простая - добыть шляпу адмирала на 117.
Все 5 пунктов для игры на 200%, генерацией стартовых условий предлагается заняться самим(и кое-где это важно). И если для них не нужна трезвость и полная концентрация, то вам не должно составить много проблем и времени выполнить хотя бы пару из этих задач.
Возможно, вы слышали про известную в узких кругах карту Paragon http://heroesportal.net/maps/view/3480? Карта сама по себе содержит шляпу адмирала, что намекает на большие сложности с проверкой различных спидранов. Потому будем считать разрешенным всё, что не запрещено в HD моде. А задача простая - добыть шляпу адмирала на 117.
Ну при таком рскладе никто не мешает заспидранить со шляпой и на метатаксере. Я брал ее на 147 или даже раньше, не помню.
Добавлено через 4 минуты
в реализации Ксении Собчак
Добавлено через 22 минуты
Вопрос к тем, кто прошел Ira the Mage.
Она проходится без бага ША? У меня в каком-то месте был затык из-за этого, мувов не хватало добежать, поэтому вот пришлось использовать((