Перейти к содержанию

Сообщения от Общие вопросы и обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Tepluijja
Аватар пользователя
8 лет назад
Tepluijja
Планируется как либо-апнуть инферно? За него только мазохисты в онлайне нынче стартуют(

Амилу тебя сдемонит за такие слова:D
Аватар пользователя
8 лет назад
Раз уж КШ запретили, может , взамен ввести арты на запрещение кастования магии определенной стихии? Соответственно их будет 4 разных.
8 лет назад
Инферно восстал из небытия, когда выстрел магогов отладили да ещё древо постройки с ценами найма обчекрыжыли; или вам консу с дьяволами в виде награды подавай?
В ответ пользователю Steblow
Аватар пользователя
8 лет назад
Steblow
Раз уж КШ запретили, может , взамен ввести арты на запрещение кастования магии определенной стихии? Соответственно их будет 4 разных.
Вот всё бы вам запретить ...

Финалки с магией да, гораздо стремнее, чем финалки без магии, так как неизвестно, что из заклинаний есть у оппа, и какие у него стихии раскачаны. Слишком много возможностей приходится учитывать.

С шариком всё просто - смотришь на мошну и на параметры и всё понятно становится, сюрпризом разве что ГБ может быть, остальное чекается лошком. С магией такое не прокатывает, однако это создает не только проблемы, но и возможности - дает шанс выиграть за счет правильных кастов финалку, которая при нормальном ходы битвы не выигрывается.

Опыт ВТ, где КШ и плащика отродясь не было, показывает, что каких-то структурных перекосов магия в финалках не создает. Разумеется, если оба игрока в курсе, как играть лейтовые финалки с магией, там много приемов и нюансов.

Но если даже вдруг "кое-где у нас порой" и вылезет дисбаланс, то его вполне можно затюнить количественно - уменьшить или увеличить цифры чего-либо. Например, в ВТ импла била SP*60 (в СоДе SP*75), армаг бил SP*40 и был 5лвл (в СоДе SP*50 и 4лвл).

Также обсуждаемы цифры и функционал резиста, мб каких-то еще артов, уменьшающих эффект особо имбовых приемов с магией.

Ну и, разумеется, не надо оставлять папу на 4-й неделе рядом с вражеским замком, ибо к этому момент у оппонента может быть уже N прокачанных лошков со старшей магией, которыми он может суициднуться об вашего папу.
Аватар пользователя
8 лет назад
Проблема в том, что защиты от магии в игре не осталось практически ни в каком виде. В этой связи логично было бы забанить и чш, чтобы имело смысл качать резист и юзать арты на него. Ну или сделать так, чтобы чш убирал врождённый иммунитет к магии у существ, но не убирал резист.
В ответ пользователю socola
8 лет назад
socola
сделать так, чтобы чш убирал врождённый иммунитет к магии у существ, но не убирал резист.

+
8 лет назад
"Имбовые приёмы с магией" - это как? Всё в игре, вплоть до её названия, вопиёт об использовании магии, так что магия - априори никакой не имбаланс. Народ же просто привык давить мясом, а теперь это не так-то просто.
Вот подрехтовать работу черношара - действительно отличная идея. А то сейчас это система-нипель (если верить статье в Физмиге), а надо бы, чтобы он одинаково воздействовал на обе стороны, аки тот же плащ или шарик. И сопротивление пусть не трогает.
8 лет назад
Сам вчера столкнулся с тем, что опп затащил только на импле, хотя и вышел в центр на два дня позже. Я успел собрать уже все улики, зефирки и пандорки. А он, видимо, латы титана с чайником отхватил в утопе на родном респе и никуда не торопясь вывалился на меня с 400 очками маны. В итоге и резист мой (экспертный + сапоги) засопротивлялись только на пятом касте имплы, когда уже от армии моей практически и не осталось ничего.
Игра в таком виде что-то не особо мне нравится. Какой то сумасшедший дамаг заходит, а контрить его особо и нечем. Хоть бы арты на
гарантированное подавления части атакующего дамага сделали. К примеру - арт на уменьшение урона на 25-50%, а не бирюльки, которые занимают и слот навыка и важные слоты куклы героя и нихрена не срабатывают. Я конечно не против рендома, но тут он какой-то слишком рендомный получается и это расстраивает.
Аватар пользователя
8 лет назад
Tepluijja
только на пятом касте имплы
В твоем примере явно не хватает каких-то переменных,иначе зачем драться если у оппа импла ?
В ответ пользователю kotleta
8 лет назад
kotleta
В твоем примере явно не хватает каких-то переменных,иначе зачем драться если у оппа импла ?
А зачем драться, если у него еще и армия есть?
Люблю типов, которые пытаются влезть с своими подколами и сойти за остроумных. В итоге же сами выглядят ослами)
В ответ пользователю Tepluijja
Аватар пользователя
8 лет назад
Tepluijja
Сам вчера столкнулся с тем, что опп затащил только на импле, хотя и вышел в центр на два дня позже. Я успел собрать уже все улики, зефирки и пандорки. А он, видимо, латы титана с чайником отхватил в утопе на родном респе и никуда не торопясь вывалился на меня с 400 очками маны. В итоге и резист мой (экспертный + сапоги) засопротивлялись только на пятом касте имплы, когда уже от армии моей практически и не осталось ничего.
Игра в таком виде что-то не особо мне нравится. Какой то сумасшедший дамаг заходит, а контрить его особо и нечем. Хоть бы арты на
гарантированное подавления части атакующего дамага сделали. К примеру - арт на уменьшение урона на 25-50%, а не бирюльки, которые занимают и слот навыка и важные слоты куклы героя и нихрена не срабатывают. Я конечно не против рендома, но тут он какой-то слишком рендомный получается и это расстраивает.
А тебе что мешало пользоваться магией? Религия не позволяет?)
Хватит это мусолить, все в равных условиях
В ответ пользователю Steblow
Аватар пользователя
8 лет назад
Steblow
Раз уж КШ запретили, может , взамен ввести арты на запрещение кастования магии определенной стихии? Соответственно их будет 4 разных.

Система магии ещё не находится в конечном виде. В том числе ожидаются изменения способов защиты от магии. Навык резиста в текущем виде явно долго не проживёт.
Аватар пользователя
8 лет назад
А почему бы поменять сам механизм работы резиста?Нынче сопротивление,це рулекта,выпадет,аль нет.Почему бы не сделать ещё и пассивный резист.При наличии 10% сопротивления,Вы гарантировано срежете урон от закла на 10% и у Вас есть 10% шанс полностью отразить заклинание.Конечно,тогда выходят на первый план папки вроде Торгрима и сборной кулон выглядят,весьма весомой прибавкой,да и ЧШ ещё никто не отменял,но всё же,чем не идея?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1371 гостей