Перейти к содержанию

Сообщения от Скрипты

Аватар пользователя
#2516
Это ничего не дало и я решил забить. Теперь убивать призванных существ необязательно, только основных. Стандартный бой с парой фишек. Но все равно спасибо)

Тут такой вопрос. Во время применения скриптом заклинания, как известно, комп делает и свой обычный ход, одновременно. Меня это устраивает, вот только каст призыва элементалей виснет и не проигрывает анимацию. Немного некрасиво. Это можно исправить?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2517
Можно проиграть анимацию на юните функцией playAnimation, параметры те же, что и у PlayObjectAnimation.
Если все же двойной ход перестанет устраивать, то можно вернуть 1 из функции переопределения хода, тогда юнит будет обороняться вместо своего обычного действия.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
#2519
Все спрашивают как убрать кружочки обозначающие рассу, а мне надо убрать существо и оставить кружочек как это сделать?
Аватар пользователя
#2520
Там просто пауза и появляется отряд элемов. Без анимации, иногда, очень редко, она все же проигрывается.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2521
убрать существо и оставить кружочек как это сделать?
Кружочки есть в скрытых объектах, их можно ставить из редактора (через shared), или создавать динамически с помощью CreateStatic(). Расположены в папке /MapObjects/Effects/Selections/.
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#2523
AstralLein
Кстати, в городах боевые скрипты работают аналогично?
В городах есть свои городские скрипты, чей функционал ограничивается двумя перехватывающими найм героев и существ функциями, и, скорее всего, общими вроде mod, print, consoleCmd. Так как это все можно делать и через скрипт стратегической карты, смысла особого в существовании городских скриптов нет.
Или вопрос был про осады?

Добавлено через 7 минут
AstralLein
Там просто пауза и появляется отряд элемов. Без анимации, иногда, очень редко, она все же проигрывается.
Возможно, особенность сотворения этого заклинания через скрипт.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2524
Да. Мне интересно, при осаде города скрипт Хагнара будет работать аналогично?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#2525
AstralLein
Да. Мне интересно, при осаде города скрипт Хагнара будет работать аналогично?
Да, но скрипт должен быть включен у атакующего героя. Если он только у обороняющегося, скрипт вроде не запустится.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2526
Именно так. Проверил. Если герой обороняется ничего не работает. Во всех остальных случаях все нормально.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
#2527
Только у меня такой редактор или у всех? У меня 3 игрок это тот за которого должен быть сценарий, я ему поставил управление игроком, а остальным упр компом. Но я могу играть за тех кто должен играть за компа, а 3 игроком может играть только комп. Кто знает помогите пожалуйста уже 2ой вечер мучаюсь с этим.:smile45:
В ответ пользователю Годрикова впадина
#2529
Какие варианты не пробовал не могу сделать так что бы можно было играть только за 3его игрока
игроков всего должно быть 4; 1 2 и 3 против 5

Добавлено через 1 минуту
Ладно буду дальше тыкаться