Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Т.е. суть в том, чтобы не изменяя количественный состав способностей и значений основных параметров откорректировать их силу, стоимость, прирост и уровень! :smile26:

Вот именно эти способности я и хотел бы просто удалить.
К значениям основных параметров вопросов нет, а вот способностей у некоторых существ очень много
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Категорически не согласен.

Добавлено через 34 секунды
Способности оправданы сюжетом.

Вот, вот!
atlant108
Вот именно эти способности я и хотел бы просто удалить.
К значениям основных параметров вопросов нет, а вот способностей у некоторых существ очень много

Ты не понял сути моего предложения! :smile24:

Если нейтральная крича на карте будет не 2-го уровня (т.е. лично меня напрягают некоторые кричи, которые по совокупности должны иметь более высокий уровень в настоящее время таковыми не являются), а 5-го, то и плодиться она будет уже соответственно!

Много крич реально должны стать 8-го уровня (максимально возможный уровень в игре на данный момент), так как они реально посильнее будут существ 7-го уровня!

Кстати, если я правильно понимаю, то в твоём понимании все добавленные нейтральные кричи - это просто мясо ?! Если "Да", то я тебя разачарую - основная суть NCF в том, чтобы добавить не слабых крич в плане расправы над ними на поле боя, а наоборот!


Добавлено через 2 минуты
AstralLein
А нельзя, кстати, снять лимиты с максимальных значений параметров в этой утилите? А то там жестко. Не просчитать для существа с 5000 хп, 110 атаки/защиты, к примеру.

Т.е. для моделирования крич 7-8 уровня ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
Кстати, если я правильно понимаю, то в твоём понимании все добавленные нейтральные кричи - это просто мясо ?! Если "Да", то я тебя разачарую - основная суть NCF в том, чтобы добавить не слабых крич в плане расправы над ними на поле боя, а наоборот!

Повторюсь, мне очень нравится этот мод, и я в него постоянно играю, и меня устраивает, что новые нейтральные существа значительно сильнее своих собратьев, но не устраивает, что некоторые из новых существ, сильнее на порядок, и выделяются на общем фоне
О них говорили на стримах
Хотелось бы ослабить некоторых сущест, которые вносят в игру явный дисбаланс
Аватар пользователя
К Вашему сведенью, Атлант, существа уже урезались. И я видел больше жалоб, чем радости на этот счет. Да и какой дисбаланс. Это же нейтралы.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
atlant108
Повторюсь, мне очень нравится этот мод, и я в него постоянно играю, и меня устраивает, что новые нейтральные существа значительно сильнее своих собратьев, но не устраивает, что некоторые из новых существ, сильнее на порядок, и выделяются на общем фоне
О них говорили на стримах
Хотелось бы ослабить некоторых сущест, которые вносят в игру явный дисбаланс

Если крича станет другого (более высокого) уровня, то не будет дисбаланса! Детали см. выше! :smile42:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
Так как вы смотрите на добавление утилите возможности рассчитывать силу существ 8 уровня?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Так как вы смотрите на добавление утилите возможности рассчитывать силу существ 8 уровня?

Я только "За", присылай файлы на psatkha@mail.ru - скину разработчику утилиты! :smile13:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
существа уже урезались. И я видел больше жалоб, чем радости на этот счет.

Что-то я не заметил, чтоб их урезали. Можно конкретней? Пока на форумах и в группе, часто слышал жалобы на имбовость нейтралов, из-за этого многие и отказались играть в этот мод.
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
atlant108
Что-то я не заметил, чтоб их урезали. Можно конкретней? Пока на форумах и в группе, часто слышал жалобы на имбовость нейтралов, из-за этого многие и отказались играть в этот мод.

Правильно, так как эта имбовость вызвана тем, что авторы данных крич не использовали автобалансировщик, т.е. NOIADE - поскольку данной утилиты на тот момент не существовало!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Опять нытье,что существа сильные.И так уже "убили" несколько существ в угоду тем,кому видите ли сложно играть...Давайте вообще все умения и параметры уберем и новые существа не будут отличаться от стандартных почти ничем,кроме визуальных отличий...Я в шоке..Надеюсь авторы не поведутся во 2 раз или хотя бы сделают 2 базы данных(старую и измененную(для нытиков).

Добавлено через 1 минуту
По сталкеру www.imageup.ru/img75/2976151/h5_game-2018-01-16-01-16-43-24.jpg.html " /> вот изображение вылетающего существа. и вот http://www.imageup.ru/img75/2976151/h5_game-2018-01-16-01-16-43-24.jpg http://www.imageup.ru/img75/2976152/h5_game-2018-01-20-01-49-03-30.jpg

Добавлено через 11 минут
atlant108
Что-то я не заметил, чтоб их урезали. Можно конкретней? Пока на форумах и в группе, часто слышал жалобы на имбовость нейтралов, из-за этого многие и отказались играть в этот мод.
На том же трекере в новой раздаче мода в числе изменений написано,что ряд сильных существ был существенно изменен.Убраны сильные умения,подкорректированы атака-защита.Причем это сообщение от раздающего мод,если не ошибаюсь.Вы хотите сказать,что он лжёт и ничего на самом деле не меняли?...А что касается изменений,то если их и делать,то тогда уж здорово было бы выкладывать 2 версии мода(одну с ,другую без измениний в балансе). По мне,так первая версия (версия 1.0)баланса была самой идеальной.Все что нужно было изменить в балансе-это решить проблему сталкеров(с которой лично мне приходится сейчас биться),исправить проблему "вояк" и поднятия улучшенной нежити у некромантов.Ну и также я не против улучшений,которые не влияют на существа.

Добавлено через 5 минут
psatkha
Правильно, так как эта имбовость вызвана тем, что авторы данных крич не использовали автобалансировщик, т.е. NOIADE - поскольку данной утилиты на тот момент не существовало!
Чуть выше дал изображение Сталкера,которое вы просили.Ближе не получилось его показать.

Добавлено через 26 минут
AstralLein
Все с игрой нормально. Баг со сталкерами общеизвестен. Он и у меня был.

Добавлено через 3 минуты
Что то вы намудрили. Вы что то добавляли в дата архив, который в идеале защищён от подобного. Зачем? Вы пробовали заменить crature-файл сталкеров мода аналогичным файлом из новой версии? Там проблема в абилке. Что то не прописано.

Добавлено через 30 секунд
И в новой версии это было исправлено.

Добавлено через 1 минуту
И да, нельзя удалять файлы существа из архива. Это вызывает лаги во всех файлах, где идет обращение к этому существу.
А как добавить ?Качать полностью всю новую версию EWA ?Или есть возможность взять измененный crature-файл сталкеров где-то еще?Кто знает,дайте ссылку,где это скачать

Добавлено через 6 минут
AstralLein
К Вашему сведенью, Атлант, существа уже урезались. И я видел больше жалоб, чем радости на этот счет. Да и какой дисбаланс. Это же нейтралы.
Плюсую на все 100%!!!
Вы всё ещё бьётесь с этими несчастными сталкерами? :smile11:
Брошу свои пять копеек: кастрировать существ необязательно, можно банально увеличить им параметр силы, чтобы их генерировалось вменяемое количество. Ну и уровень приподнять, да (так с волчатками сделали в ПО).
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
serovoy
Вы всё ещё бьётесь с этими несчастными сталкерами? :smile11:
Брошу свои пять копеек: кастрировать существ необязательно, можно банально увеличить им параметр силы, чтобы их генерировалось вменяемое количество. Ну и уровень приподнять, да (так с волчатками сделали в ПО).

Я уже реально устал об этом говорить/писать! Лично мне не совсем понятна позиция "нытиков", то им блин ИИ очень слабый, то очень сильный! :smile06:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Berein
Аватар пользователя
Berein
вот изображение вылетающего существа

Сделай скриншот иначе, нужно видеть наименование "редисок", как на приложенном изображении с дракончиками! :smile25:

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 54,9 KB
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil