Перейти к содержанию

Сообщения от Эхо Пустоты

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
RedHeavenHero
#16
Прошел на герое за 115 дней (дали циклопа). Ну что сказать, как и другие карты автора - эта просто замечательная. По началу Аларик так себе, но потом его специальность дает о себе знать и очень облегчает жизнь. Из багов отмечу следующий: сфинкс не повышает на 2 уровня, а дает 2060 опыта, так что пришлось выбрать +10 защиты. И еще, несколько покоробил финал - "Помутнение рассудка". Биться с самим собой не приятно, хотя и можно (у меня получилось только со 2-го раза). Спасибо автору за прекрасный труд.
#17
На Воине ИИ совсем никакой. После первого месяца они начали жить своей и жизнью, и не трогали бы меня вообще, да заскучал.

А ещё небольшой баг: Если из-за специализации срабывает натиск, то у отряда есть шанс прокнуть ещё и боевой дух на этот ход. Как я понял, из-за того что у ракшас натиск съедает ход, он и у отряда пытается его съесть, но не выходит.
#18
Осилил. Интересная карта. По любому автору зачет.
#19
У меня зависает игра на "Помутнении рассудка" :confused: . Либо я чего-то не понимаю, либо у меня скрипты поплыли.
В ответ пользователю HowDissapointing
Аватар пользователя
#20
HowDissapointing
У меня зависает игра на "Помутнении рассудка" :confused: . Либо я чего-то не понимаю, либо у меня скрипты поплыли.
Только интерфейс блокируется или игра зависает намертво?
Очень поможет, если вы выпишете сообщение об ошибке из консоли (если она у вас включена). Или выложите сохранение.

Добавлено через 17 минут
elizbar1967
Осилил. Интересная карта. По любому автору зачет.
Спасибо за тест.

Добавлено через 4 минуты
Antik
Прошел на герое за 115 дней (дали циклопа). Ну что сказать, как и другие карты автора - эта просто замечательная. По началу Аларик так себе, но потом его специальность дает о себе знать и очень облегчает жизнь. Из багов отмечу следующий: сфинкс не повышает на 2 уровня, а дает 2060 опыта, так что пришлось выбрать +10 защиты. И еще, несколько покоробил финал - "Помутнение рассудка". Биться с самим собой не приятно, хотя и можно (у меня получилось только со 2-го раза). Спасибо автору за прекрасный труд.
Спасибо за тест. Баг со сфинксом исправил. Неприятно - в плане сложности?

Добавлено через 9 минут
AstralLein
Вот что посоветуете, автор? Армия есть, антимагия есть... Бросить замок и пытаться полностью убить хотя бы одного врага, а потом отбивать свой?
Можно, как вариант. Пользуетесь порталом в город для телепортирования главного героя в Кастелькросс для его обороны после захвата одного из городов противника? Или не хватает времени, чтобы отбежать от свежезахваченного города ближе к своему?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#21
Беру город демонов... отбегаю к своему на расстояние портала в город... вылазит демон из своего второго города.... беру оба демона - некромант берет основной (или первый демонский, но редко)

Добавлено через 32 секунды
А никакая армия в гарнизоне не справляется. Только гг.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю elizbar1967
Аватар пользователя
#22
elizbar1967
При посещении Алариком хижины ведьмы карта зависла в режиме ожидания. Карта чувствительна к модам?
Тоже самое, но мод только на интерфейс. Отложу карту до лучших времен. А так, вроде интересная.
В ответ пользователю AstralLein
#23
AstralLein
Беру город демонов... отбегаю к своему на расстояние портала в город... вылазит демон из своего второго города.... беру оба демона - некромант берет основной (или первый демонский, но редко)

Добавлено через 32 секунды
А никакая армия в гарнизоне не справляется. Только гг.

Я тоже сначала гарнизон пытался блокировать, но с третьей попытки решил развивать сразу трех героев. Долго, муторно, но действенно. Один герой блокировал в начальном замке чернокнижников и некра снизу, один блокировал гарнизон демонов, причем удачно нанял демона с логистикой, который таскал туда подкрепления. Основным некра чистил сверху. Я понимаю, что муторно и долго, но игру закончил.
В ответ пользователю elizbar1967
Аватар пользователя
#24
elizbar1967
При посещении Алариком хижины ведьмы карта зависла в режиме ожидания. Карта чувствительна к модам?

Добавлено через 7 минут
Удалил мод на быстрый ход, заработала хижина.
Кстати, насчет этого. Этот мод "на быстрый ход" откатывает версию игры до 3.0, так что неудивительно, что с ним возникают проблемы.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#25
Очень понравился сценарий и диалоговые сцены с использованием городов людей и магов. Как их можно самому поставить на карту и разместить на них существ?
#27
о. вот это круто! буду пробовать. на герое карта тестировалась\проходилась?
з.ы. Беатрис ничо такая, выглядит моложе Изабель хоть и воспитывала ее
В ответ пользователю Mupy-Mup!
Аватар пользователя
#28
Mupy-Mup!
о. вот это круто! буду пробовать. на герое карта тестировалась\проходилась?
з.ы. Беатрис ничо такая, выглядит моложе Изабель хоть и воспитывала ее
Да, Antik прошел на Герое. Пока выявлен только баг, который не дает отрабатывать бонусу на уровень у сфинкса. Как только найду время, исправлю.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
#29
хороший сценарий, понравился
Когда я первый раз хотел подобрать плащ сандро, очень офигел с того, что ждало внутри и как оно дралось) так что накопив армии и баффов (вышло 5 духа, +13 удачи, +10% здоровья от усилителей на карте) , статы/шмот ( http://c2n.me/3RNKo9T ) Навыки - ( https://c2n.me/3RNKEfU ), армия http://c2n.me/3RNKVNd. После боя ждал вот такой бой ( http://c2n.me/3RNK9dV ),в котором мне почему-то перекрасили стрелков - имея одетый лук, я потерял всего 1 атаку. На последний бой помог бы фантом, который я забыл изучить в городах в раскладе, что любое колдовство за ману разбилось бы о контрзаклинание наадира (привзыв взял из-за равновесия и изгнания), но выиграл и без фантома. Я думал, раз герой под контрзаклинанием на постоянку, то и существа будут, но они нормально колдовали)

В первом бою под кольцом машин катапульта в первый ход успела разбить две башни :)

Вначале чуть не снесли, однажды после 2 нападений выжил с 5ю крестьянами (не единичками, в одном слоте, в битве полными армиями)

По уровнях не знаю, я 10 защиты брал, как то полезнее чем 2 стата за уровень и 2 навыка на "дозабить клетки". У меня была 1 незабитая клетка - опытный военачальник, в бою = 0
#30
на карте нет запрета для заклинания "вампиризм" и его где то можно найти, в городах или в магазе?