(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
С горем и потеряй архов и ЧД я смог победить его, но после захвата замка с 10к гарпиями я не знаю куда дальше идти. Брать синий ключ нет смысла, крови дракона нет, убить героя с 2100 минотаврами я хз как, и через неделю выйдет сильный некр с 200драконами. The Lord of Ring
Глянул я на этот бой. Скажу одно: я никогда, наверное, не буду проходить такие карты.
Ха-ха! Подумав немного, через несколько минут я догадался: секрет в "правильном" поле битвы! Черные драконы и церберы все двухгексовые, нам же нужно, чтобы была одна позиция для гарпий, где вражеские существа их не достанут. А остальное можно провернуть даже на автобое. :D
Уточню: нам не нужно сражаться с этим героем в этой клетке! Нам нужно найти (раньше писали, чем и как) такую клетку карты, где есть удобная позиция для гарпий, где они неуязвимы.
Но сперва надо пробить 1500 Красных драконов
да и после открытие синий палатки выйдет же Ии с титанами и ржавыми, если на него действует слепота, то бой не так и сложен, но убить 250-300 титанов будет сложно.
Моя тактика против минотавром была такая, взять ЧД и гарпий, с помощи песков засыпать всю местность, и после того как у него не будет маны, а её почти 2к, воскресить гарпий и убить его. Но, кроме взрыва он у меня ничего не кастует.
Теодор как-то без взятие Зелёной палатки смог открыть стража, но хоть это мне и помогло тем что он потерял немного войск, но так и должно быть?
Так же ещё один вопрос, чтобы сэкономить время я не стал брать сферу вода, она вообще нужна на этой карте? Просто пока ещё не встретил место где она бы пригодилась.
Да, жаль, что я не угадал, в чем секрет. Но помню, что, по крайней мере, часть боев на таких картах выигрывается именно за счет удобного ландшафта поля боя.
Почему мне это не нравится: потому что это уже не "Герои меча и магии", а "Герои меча и хитрости/ловкости". Если бы я мог в этом бою колдовать (хотя бы силовое поле или зыбучие пески) или хотя бы если бы у героя были войска с эффектом окаменения (василиски/медузы) и можно было обездвижить церберов и тем самым заблокировать проход остальным, я бы еще повоевал. А так "секрет" опять оказывается в том, что вражеские отряды тупят, как нам надо.
А этого гада точно нужно убивать именно сейчас и именно этим героем и этими войсками? Я, отведя героев и пропустив 2 дня, увидел, что с юга приходит сильный герой Коричневого, но, гад, игнорирует этого врага и идет прямо на север (на моих героев).
В "Wayfarer'е", по крайней мере, ничего подобного нет: скорее всего, если извернуться, то можно пройти очень быстро и с малыми войсками, но "традиционные" методы уничтожения врагов вполне хорошо работают.
Рядом с гарнизоном с элементарями разума.
Кстати, возле замка есть лазурики, но нету той клетки которая была в начале, их же с помощи силового поля надо будет убить?
С минотаврами не думаю что хватит мне маны