Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
8 лет назад
tl;dr: предлагаю ввести героя за Цитадель со специализацией "Наездники на Кабанах" (Boars) которая позволяла бы апгрейдить Наездников на Волках (Wolf Riders) и Налетчиков (Wolf Raiders) до Наездников на Кабанах, а также давала Кабанам стандартные для специалистов +1/+1/+1. Мотивация: это востребовано для баланса и разнообразит игру за Цитадель (особенно на про уровне), создаст реальную альтернативу Крэг Хэгу на старте, при этом нововведение гармонично впишется в логику игры и в атмосферу, а механика улучшения существ отдельным героем заложена в игру самими разработчиками.

Развернутая версия: всем известно что стартовые юниты Цитадели имеют мало хп, некем танковать. Кабаны идеально заполняют этот пробел: они имеют 15 хп на втором уровне, что в полтора раза больше чем у Налетчиков, и имеют 6 скорости (будет 7 со специализацией), что в точности столько же, сколько у Хобгоблинов. При этом Кабаны совершенно не являются имбой для второго уровня: те же Налетчики в обмен на 5 хп имеют больше скорости, больше атаки, урона и двойной удар, к тому же стоят на 10 голда меньше. Но зато Кабаны будут доступны уже на первом дне и не будут требовать апгрейда постройки в замке, вот в чем суть. То есть это нововведение расширяет стратегические опции Цитадели, но не делает ее несбалансированной. Кроме того, Наездники на Кабанах будучи орками отлично вписываются в Цитадель по тематике. Главное не забыть прописать чтобы они считались "своими" при подсчете морали. Механика позволяющая улучшать юнитов у конкретного героя уже реализована в кампаниях, см. Гелу. Так что это нововведение никаким образом не противоречит переемственности. И мне кажется должно быть не сложным в технической реализации.
Аватар пользователя
8 лет назад
я еще могу представить, как из эльфа снайпера сделать, но из собаки свинью... )))
Аватар пользователя
8 лет назад
Гоблин на волке превращается в орка на кабане ... найс трава :).

Еще перл про Крега умилил, особенно в сочетании с ником автора :)
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
8 лет назад
В ВОГ была карта, где у героя была специальность превращать гоблинов в троллей. Это было сильно!
8 лет назад
Насколько мне известно, в Авли отсутствует расовая дискриминация; логично, что в Лесные Стражи принимают и людей, и эльфов.
А вот заявление насчёт Крэга Хэка непонятно; если у автора свет клином на нём сошёлся, то это его беда. Цитадель - едва ли не единственный город, при старте за который можно не выбирать героя - почти любой даст недурной старт, только Орис из общей картины выпадет из-за запоротых слота и специализации.
В ответ пользователю Алексей Кобуров
Аватар пользователя
8 лет назад
Алексей Кобуров
Цитадель - едва ли не единственный город, при старте за который можно не выбирать героя - почти любой даст недурной старт
А Сауруг так вообще имба! :smile19:
8 лет назад
И Гирд - тоже. :) Но все воины плюс половина магов - весьма сильно, тем не менее. Кстати, Сауруг в качестве пионерки люблю брать, ибо камушков накапливается много, и можно либо толкнуть на рынке, либо обменять на полезную в хозяйстве вещь. ;)
В ответ пользователю Алексей Кобуров
8 лет назад
Timbuktu
я еще могу представить, как из эльфа снайпера сделать, но из собаки свинью... )))
Wicc
Гоблин на волке превращается в орка на кабане ... найс трава :).
Никого же не удивляет, что каменные големы превращаются в железных или там Полёт Змеи в Полёт Дракона. Апгрейд это же просто внутриигровой термин, ну представьте что это не превращение, а обмен, может герой за экраном договаривается с вожаками других кланов, я вам гоблинов на волках подгоняю, мол, а вы мне орков на кабанах. Не вижу никакого криминала.
Wicc
Еще перл про Крега умилил, особенно в сочетании с ником автора :)
Алексей Кобуров

А вот заявление насчёт Крэга Хэка непонятно; если у автора свет клином на нём сошёлся, то это его беда. Цитадель - едва ли не единственный город, при старте за который можно не выбирать героя - почти любой даст недурной старт, только Орис из общей картины выпадет из-за запоротых слота и специализации.
Хорошо, насчет Крэга я был излишне категоричен, это не более чем мое личное мнение. Да, я считаю что на свободном пике Крэг сейчас это лучший выбор за Цитадель на большинстве карт. Жабаркасс, Десса и Гурниссон ситуационно могут быть лучше. Но тут как бы действует правило, что чем легче герой на старте, тем слабее он в перспективе. И все бы хорошо, но бывают старты на которых Цитадель в принципе сейчас плоха, например сдало много низкоуровневой стрелковой охраны, типа мастер гремлинов, а волков отдавать ведь нельзя. И вот тут как раз герой с Кабанами занял бы нишу: в перспективе от него толку как бы нет, зато у него стабильный старт всегда будет, кабаны будут танковать, и их отдавать по чуть-чуть не жалко, а дамажить будут гоблины.
В ответ пользователю ЗнатокИгры
8 лет назад
ЗнатокИгры, папашки посмеиваются, потому что в огромном количестве случаев лучший стартовый выбор за циту - Тираксор, которого ты не упоминаешь вообще.
Больше того, предлагаешь в качестве "апгрейда" уничтожать главный барбовский ударный стек, заменив его на какой то шлак, и называя это улучшением замка.
Всё это в сочетании с ником действительно забавно. :rolleyes:
В ответ пользователю ЗнатокИгры
Аватар пользователя
8 лет назад
ЗнатокИгры
Никого же не удивляет, что каменные големы превращаются в железных или там Полёт Змеи в Полёт Дракона. Апгрейд это же просто внутриигровой термин, ну представьте что это не превращение, а обмен, может герой за экраном договаривается с вожаками других кланов, я вам гоблинов на волках подгоняю, мол, а вы мне орков на кабанах. Не вижу никакого криминала.

Хорошо, насчет Крэга я был излишне категоричен, это не более чем мое личное мнение. Да, я считаю что на свободном пике Крэг сейчас это лучший выбор за Цитадель на большинстве карт. Жабаркасс, Десса и Гурниссон ситуационно могут быть лучше. Но тут как бы действует правило, что чем легче герой на старте, тем слабее он в перспективе. И все бы хорошо, но бывают старты на которых Цитадель в принципе сейчас плоха, например сдало много низкоуровневой стрелковой охраны, типа мастер гремлинов, а волков отдавать ведь нельзя. И вот тут как раз герой с Кабанами занял бы нишу: в перспективе от него толку как бы нет, зато у него стабильный старт всегда будет, кабаны будут танковать, и их отдавать по чуть-чуть не жалко, а дамажить будут гоблины.

Еще есть гретчин и тираксор, которые в хоте намного приоритетнее, чем жабаркасс/гурниссон. По поводу стрелковых охран - тебе будет полезно это видео
https://www.youtube.com/watch?v=9wAq-PIhqrY
В ответ пользователю Nodl
Аватар пользователя
8 лет назад
Ты бы еще предложил грейдить фабрику големов до алмазных, по аналогии с пиратами в причале:D
Аватар пользователя
8 лет назад
не предлагаю изменять механику игры, просто предложения для большего удобства
1. зеленая полоска показывающая кол мувпоинтов героя в гарнизоне
2.чтобы просмотр земли и воздуха хранились как-то в памяти игры, хранится просмотр сделанный в последний раз.
3.в данже чтобы отображалось, была ли испльзована дабл мана или нет, норм тема для старых сейвов
Аватар пользователя
8 лет назад
Не знаю, чего это баг, уже вторую игру подряд порет. Воскрешаешь стек, и он в этом раунде не ходит. Хотя воскрешаешь сразу - как только ходит самый быстрый стек, без вейтов и т.д.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
8 лет назад
=Lizard=
Не знаю, чего это баг, уже вторую игру подряд порет. Воскрешаешь стек, и он в этом раунде не ходит. Хотя воскрешаешь сразу - как только ходит самый быстрый стек, без вейтов и т.д.
у меня тоже самое было не раз

Добавлено через 59 секунд
ещё предлагаю убрать анимацию тп, чтобы при просмотре хода опонентом не было понятно куда тпшнулся в темноту, тоже самое и с монолитами
В ответ пользователю =Lizard=
8 лет назад
=Lizard=
Не знаю, чего это баг, уже вторую игру подряд порет. Воскрешаешь стек, и он в этом раунде не ходит. Хотя воскрешаешь сразу - как только ходит самый быстрый стек, без вейтов и т.д.
Проверил в SoD. Смерть/воскрешение не снимают со стека то, что он "уже сходил". Поэтому если стек сходил в каком-то раунде, умер в этом же раунде, а потом воскрес в другом раунде — он в нём не походит.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1358 гостей