Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Аватар пользователя
Все верно! написал гг) Уже в начале,можно было писать гг..так-как еще плохо понимаю как играть против некро,да на больших картах..но игра есть игра и какой-то опыт получил,даже не опыт,а свои ошибки заметил( исправлюсь,хе) Старт был не о чем и почему не взял рр,хз,возможно повлияли 2 тюрьмы..ну а что,халявные герои,разбежка,все такое,нет,все ерунда,когда нет своих родных нычек( одна была и то дохлая) ТО! и тюрьмы не помогут,да и бредовых героев освободил..а да ладно.Стал,значит стал играть..Потихоньку развивался,где-то нужно было раньше нападать,где-то не терять армию,но увы,очень мало опыта.Спасибо за игру)
В ответ пользователю WlaeronN
Аватар пользователя
6600 отдал за цвет и замок, по итогу на 117 было всего 5 героев, и 3 консы в зоне видимости. Потеем, стараемся, сноуболим, докачиваем землю, падает свиток ГП, достраиваем башню магии. Где-то на 134 вижу что у оппа дела идут совсем неважно по армии. Смотрю просмотром где его респ, и не спеша бегу в его сторону, попутно убиваю и оставляю бездомными компов. По дороге попадается утопия, решаю взять перед фб, показывает максималку, благо маны 300, есть воскрешение обоих видов, 400 костей, 3 ангела, 11 грейженых коней и 18 вампиров. Теряю всех личей и вампиров. Выпадает чайник, гладиус и кв. На эксперте прыгаю к нему на респ, но мимо, урок мне что нужно сначала хорошенько чекнуть прежде чем сигать куда попало. На следующий день уже с разведкой забираю оба его замка включая мейн, Солмир умер где-то в боях без меня. ФБ не получилось. По итогу оп пишет гг. Спасибо за игру.

whats app/telegram 922 213 21 13
icq: 705 315 009
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Нагаш / Nagash Начальный герой Нагаш / Nagash
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
08.02.2018
Отчёт отправлен
08.02.2018 18:14
Влияние на рейтинг Архив
Fatal1ty 1436 1453 +17 ↑
WlaeronN 1501 1484 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2018 18:46

В ответ пользователю Fatal1ty
Аватар пользователя
Еще раз) Все верно! написал гг) Уже в начале,можно было писать гг..так-как еще плохо понимаю как играть против некро,да на больших картах..но игра есть игра и какой-то опыт получил,даже не опыт,а свои ошибки заметил( исправлюсь,хе) Старт был не о чем и почему не взял рр,хз,возможно повлияли 2 тюрьмы..ну а что,халявные герои,разбежка,все такое,нет,все ерунда,когда нет своих родных нычек( одна была и то дохлая) ТО! и тюрьмы не помогут,да и бредовых героев освободил..а да ладно.Стал,значит стал играть..Потихоньку развивался,где-то нужно было раньше нападать,где-то не терять армию,но увы,очень мало опыта.Спасибо за игру)
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Противник слил Луну и написал GG
Спасибо за игру
ICQ 716910746 Skype sergey.labutin5
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
08.02.2018
Отчёт отправлен
08.02.2018 20:31
Влияние на рейтинг Архив
SECTOR767 1605 1613 +8 ↑
osfaraon 1430 1422 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2018 21:03

В ответ пользователю Fatal1ty
Аватар пользователя
Люблю джеб. Первую игру увидел в исполнении Маретти, когда ему за кастл сдало 5 нычек ангелов. Он сломал 2 утопии, но все равно не хватило денег на грейд всех архов) Генератор наконец то воздал мне за мучения в прошлых играх. Заскаутил 4 консы, больше чем в 3 предыдущих играх вместе взятых. Почти все возле дороги, очень удобно брать было. Бежал в центр на 123, но увидел макси утопу на респе. Разменял ангела и скорпикор на шлем блаженства, книгу воды и красный шар. Дальше в центре лежал меч +4олл, книга земли. Центр был родной, порталил скорпикор, драконов и ангелов с 4-х данжей, 5-й так и не разведал. Респы получились в разных концах карты. Соперник сломал 3 утопы и ушел на соседний респ, а я чистил центр. На третей неделе собрал еликсир и альянс ангелов. У соперника подкопился легион скелетов, под сотню виверн. Там было больше утоп и ульев. После 5-ой перестройки выучил дд и портнулся на вражеский респ. Словил армагеддон, но в финалке решили статы, большая армия и первый ход у драконов. Первый раз мой Шакти ловит и експертит имущество, наверное, именно это и зарешало)
Спасибо за игру!
Вночі любити сонце.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
142 дн.
Дата игры
08.02.2018
Отчёт отправлен
08.02.2018 20:39
Влияние на рейтинг Архив
Wonder Child 1502 1514 +12 ↑
Nikostar 1430 1418 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2018 02:45

В ответ пользователю SECTOR767
Аватар пользователя
SECTOR767
Противник слил Луну и написал GG
Спасибо за игру
Спасибо за игру. Удачи дальше!
В ответ пользователю Wonder Child
Аватар пользователя
Wonder Child
Люблю джеб. Первую игру увидел в исполнении Маретти, когда ему за кастл сдало 5 нычек ангелов. Он сломал 2 утопии, но все равно не хватило денег на грейд всех архов) Генератор наконец то воздал мне за мучения в прошлых играх. Заскаутил 4 консы, больше чем в 3 предыдущих играх вместе взятых. Почти все возле дороги, очень удобно брать было. Бежал в центр на 123, но увидел макси утопу на респе. Разменял ангела и скорпикор на шлем блаженства, книгу воды и красный шар. Дальше в центре лежал меч +4олл, книга земли. Центр был родной, порталил скорпикор, драконов и ангелов с 4-х данжей, 5-й так и не разведал. Респы получились в разных концах карты. Соперник сломал 3 утопы и ушел на соседний респ, а я чистил центр. На третей неделе собрал еликсир и альянс ангелов. У соперника подкопился легион скелетов, под сотню виверн. Там было больше утоп и ульев. После 5-ой перестройки выучил дд и портнулся на вражеский респ. Словил армагеддон, но в финалке решили статы, большая армия и первый ход у драконов. Первый раз мой Шакти ловит и експертит имущество, наверное, именно это и зарешало)
Спасибо за игру!

Спасибо за игру! Таймер - враг!
P.S.: меч + 5ол )


В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
222 дн.
Дата игры
09.02.2018
Отчёт отправлен
09.02.2018 08:58
Влияние на рейтинг Архив
Александр.53 1423 1439 +16 ↑
Zodmund 1458 1442 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2018 22:41

В ответ пользователю Fatal1ty
Аватар пользователя
отрестартился, все 3 раза сдало говно, третий раз оказалось невывозимое.
спс за игру...
:smile51: ICQ: 677361928
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
122 дн.
Дата игры
10.02.2018
Отчёт отправлен
10.02.2018 10:39
Влияние на рейтинг Архив
noangel 1451 1437 -14 ↓
igrayukakMogy 1468 1482 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2018 10:43

В ответ пользователю noangel
noangel
отрестартился, все 3 раза сдало говно, третий раз оказалось невывозимое.
спс за игру...

подтверждаю, спасибо за игру!
В ответ пользователю igrayukakMogy
Аватар пользователя
Fas1kTV с пониманием отнесся ко всем моим проблемам в 1 игре, с похеренными сейвами переигровки 1ой игры, другой бы уже давно тех поставил и забил. Согласились на ничью без рейтинга и это справедливо. :D

p.s сыграл все игры в группе
ICQ 728986056

discord Godofwrcrft #9188
В ответ пользователю Godofwrcrft
Аватар пользователя
Godofwrcrft
Fas1kTV с пониманием отнесся ко всем моим проблемам в 1 игре, с похеренными сейвами переигровки 1ой игры, другой бы уже давно тех поставил и забил. Согласились на ничью без рейтинга и это справедливо. :D

Все бывает)
Вы не найдете папашки лучше ТОРОСАРА :smile09:
В ответ пользователю Sevan_80
На дороге куча стрелковых блоков. Поэтому собирал респ до 114. На 115 пробил 5 стрелковых охран и обнаружил, что единственная дорога заблочена тройной 12.5к охраной трежи. Благо это были кочевники, питы и какашки. Гринданом с маслом и кучей гремлинов пробился на 121. Пришёл ещё Гоша на 121. Далее позахватывал замки. Первую консу нашел только на 133, но видел кучу утоп. Нашел свиток ДД, дома отстроил ТП и взрыв. Так как нашел проход к оппу, решил к нему наведаться с фулл контролем и боевой магией.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
141 дн.
Дата игры
11.02.2018
Отчёт отправлен
11.02.2018 01:26
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1587 1598 +11 ↑
WlaeronN 1478 1467 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2018 02:33

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Ужасные сливы войск.Игра уже была сделана,когда по глупости напал на сокровищ гномов и слил 2 дракошек и 1 ангела.Удачи Xocenk,но если ты будешь надеяться,что очередные соперники будет так-же тупить)),то и тебя ждет слово-RIP)) Так-как найдутся игроки,которые будут грамотно играть( вот там и будет ясно..умный ли ты тактик или фартовый игрок,где попадаются тебе такие слабые соперники как я:D )Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1371 гостей