Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю korovka1987
8 лет назад
korovka1987
Он дисквалифицирован за 3 не сыгранные обязательные партии.
Никакие результаты с ним учитываться не будут, как и с остальными исключенными.

Исключенные это те, у кого есть пометка - DSQ?
Вот у кого она есть - это уже стопроцентно вопрос закрыт? Их результаты учитываться уже точно не будут?
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
8 лет назад
Al Feyn
Исключенные это те, у кого есть пометка - DSQ?
Вот у кого она есть - это уже стопроцентно вопрос закрыт? Их результаты учитываться уже точно не будут?
Да, на днях будет обновленная таблица, там будет все понятно.
В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
8 лет назад
Опп слился в макси улье. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
114 дн.
Дата игры
10.02.2018
Отчёт отправлен
10.02.2018 17:21
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1702 1713 +11 ↑
cost 1592 1581 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.05.2018 19:11

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
8 лет назад
HellLighT
Не темповая сдача, взяль пару уликов на респах и забрался в толковый трежак, там пачка ульев + 3 утопы с фулл контролем и немного стат, добрал утопу у компа и быстро к оппоненту, просмотрами накрыл с тотальным перевесом, спасибо за игру
Получил однокалиточную сдачу... Несмотря, на лысого с 1-го дня, по итогу ничего толкового не было. Все трежаки беспонтовые и без утоп. А соперник в первом же трежаке нашел себе все и прилетел ко мне. (типичная мини-носта :D )

Спасибо за игру.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
8 лет назад
HellLighT
Сразу пришла Адель, богатый расклад, в конце второй куча джойнов и пандора на всю магию, быстро пришел, встретили мини армагом который ничем не помогал, спасибо за игру.

две книги огня с респа, одна по страничкам собралась=).....

Спасибо за игру!
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Сыграл хотя бы одну партию с последним противником. Он был болен, поэтому мы провели игру позже запланированного срока. Я хотел отдохнуть на 111, 112 и 113 ходах, но был слишком жадным, а ещё там был Кирре, поэтому я этого не сделал. И, наверное, мне стоило это сделать, потому что на 114 ходу Димер из Инферно уничтожил половину моих гремлинов. Вот же гад! Ничего, мне удалось захватить два магических поселения, а на 117 ходу — поселение чемпиона. На 121 ходу я уничтожил последнего компьютерного противника и отправился захватывать Рой. Я захватил первые два, которые были видны Тираксору и Кирре, а также разместил там демонов. До 131 хода я осматривался в поисках чего-нибудь ценного. И, наконец, на 132 ходу я нашёл книгу воздуха за призрачными драконами. К счастью, там не было улучшенного отряда, и мне удалось уничтожить их почти без потерь и даже разместить там демонов. На 135 ходу я напал на противника и захватил его Сопряжение. Он восстановил свою ману и побежал ко мне. Затем произошла битва, в которой мой отряд демонов оказался сильнее его виверн. Остальные войска погибли от цепных молний с обеих сторон. К счастью, противник взял Пандору со всеми воздушными юнитами и продвинутой мудростью.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Cez
Синий / Blue
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
137 дн.
Дата игры
11.02.2018
Отчёт отправлен
11.02.2018 18:30
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1600 1611 +11 ↑
Cez 1492 1481 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2018 20:56

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Опять не смог найти существ в первые 3 недели, есть только 2 "Роя", а когда нужно получить "Утопию" на 134-м ходу, приходится делать это с магом. 5 раз переигрывал "Героев Меча и Магии" для получения "Разрушителя Демонов", но мне везло, и противник 7 раз выбирал "Тактика Пауков", не использовал ни одного героя (3-4 хороших героя поддержки у него были), но в конце концов я получил его армию и Дессу, противник не был готов к бою на время.
TFP
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
214 дн.
Дата игры
11.02.2018
Отчёт отправлен
11.02.2018 19:00
Влияние на рейтинг Архив
battanas 1599 1620 +21 ↑
Mizrael 1775 1754 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2018 19:15

В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
8 лет назад
Дико обидный луз. Начал жрать утопы с третьей недели, суммарно захавал 8 штук, обобрал две супертрежи - тотальный шлак. Соперник же с двух утоп получает КВ и статы, при том что первую взял на 141 :) ТП получил с маскимально возможного количества перестроек, перебрав все заклы 4 лвла... Все еще был впереди за счет кучи героев с фуллконтролем и Дессы, плюс по мясу за счет Танта и демонения, но месяц чумы отрезал новых демонов... В итоге тупо не успел подпереть Дессу с артами в деревне, уже купив подпорку и не прожав пробел :D Эта партия - все что надо знать о моем везении в героях, спасибо за игру.
В ответ пользователю Ihromant
8 лет назад
Автопереведено
Ихромант
Сыграл как минимум одну партию с последним противником. Он был болен, поэтому мы сыграли после запланированной даты. Я хотел отдохнуть на 111, 112 и 113 ходах, но был слишком жаден, а ещё там был Кирре, поэтому я этого не сделал. И, возможно, мне стоило это сделать, потому что на 114 ходу Димер из Инферно уничтожил половину моих гремлинов. Вот же гад! Ничего, мне удалось захватить два магических поселения, а на 117 ходу — поселение чемпиона. На 121 ходу я уничтожил последнего компьютерного противника и отправился захватывать Рои. Я захватил первые два, которые были видны Тираксору и Кирре, а также разместил там демонов. До 131 хода я осматривался в поисках чего-нибудь ценного. И, наконец, на 132 ходу я нашёл книгу воздуха за призрачными драконами. К счастью, там не было улучшенного отряда, и мне удалось уничтожить их почти без потерь и даже разместить там демонов. На 135 ходу я напал на противника и захватил его замок Сопряжения. Он восстановил свою ману и пошёл на меня. Затем произошла битва, в которой мой отряд демонов оказался сильнее его виверн. Остальные войска погибли от цепных молний с обеих сторон. К счастью, противник взял Пандору со всеми воздушными юнитами и продвинутой мудростью.

Спасибо за игру!
Подтверждаю.
TFP
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
142 дн.
Дата игры
11.02.2018
Отчёт отправлен
11.02.2018 21:31
Влияние на рейтинг Архив
SECTOR767 1611 1621 +10 ↑
jobstar 1491 1481 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:15

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
126 дн.
Дата игры
11.02.2018
Отчёт отправлен
11.02.2018 23:58
Влияние на рейтинг Архив
Benis_xDD 1431 1442 +11 ↑
Shanti 1328 1317 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.02.2018 17:34

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1284 гостей