Перейти к содержанию

Сообщения от Пробуждение зла

Информация о карте

Категория
Карта кампании
Тип карты
Кампания
Автор
MasteR
В ответ пользователю Годрикова впадина
#413
Новая версия безумна только что пробил 20500 крестьян 53мя фуриями, и без заклинаний осинный рой и рассеянность я вообще незнаю что делать тут и дираель в 2 днях пути до сигрифа. А она будет за ним бегать или просто патрулировать?
Аватар пользователя
#414
самое простое это спрятаться от разведа на крестьянской ферме, там не нападет. ведьмы, у которых орлом рассейку получить можно, есть около хижины пророка, который кв на убийство нежити дает(это в самой правой части карты, чуть выше правых нижних руин города). а так я брал сапоги как стартовый бонус, качал логистику+путь войны и без проблем убегал от разведов. Вообще, первые 3 миссии относительно легко прошел, вот 4 просто жесть, несколько дней наигрывал, с огромным трудом победил
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
#415
Пока что очень сложно сейчас главный герой бежит по правой стороне в верх и потихоньку зачищает нейтралов и взял квест на убийство соседа вот 20к крестьян это охра той территории, а 2ой герой пока просто бегает берет войска и грейдит их вот нашел форт там из 70 бестий сделаю фурий и буду что то делать, а так у меня решают огненные элемы мне и кольцо призыва попалось так что призываются по 70 штук ну и 30 ловчих, а если с картой повезло и против больших играю то фурий оставляю а элемами крою их. Но стрелков строгой обхожу потому что рассеяности нету и призыва ос или хотя бы стены. Найду эти заклы будет легко а пока чуть чуть продвигаюсь идет 2 месяц 2 неделя я возле соседа которого надо убить надеюсь по темпу не просел ибо как я понял эта кампания стала в разы сложнее но хочу пройти всю на герое. А как ты играл, лично у меня проблемы с манной дикие сейчас хоть грифов пробил там с образования уровня и кристалла дали 3 знания теперь хотя бы 100 маны

Добавлено через 2 минуты
А стартовым бонусом брал фурий но логистика прокачана на максимум, но к сожалению без навыков
Аватар пользователя
#416
я первую без магии вообще прошел. вот такую раскачку делал - https://i.imgur.com/GicUkss.jpg. Стрелков пробивал через перк Внезапная атака, тпшил к ним всяких гидр/минотавров/ящеров и валил фуриями.

а по поводу прохождения на герое - пока 4 миссии на герое прошел, но после четвертой просто возненавидел Мастера:D
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
#417
Ну да 5ая самая жесткая! Я проходил её так: Раила хаос центр Перу во общем стандарт и дамажки по 7к с элементов и бдп под инвизерами. Илайя самая сложная в начале, её через свет качал вначале ей сложнее всего но на поверхности за неё очень легко Билл был боевой одинока воздаяние свет дога(не точно) и ещё что то.
Гад тя это призыв под невидимками тоже бдп и в начале огненные элемы тащили потом феникс вообще чарик образование бдп призыв и лоша помоему но это не точно в подземке легко, но на поверхности долго и муторно.
Тралсай же это тьма чарик образование остальное по желанию
Армия была у тралимая и илаи. У тралимая драконы красные под вампиркой карают было их штук 40-50 а да защита у него. У илаи не помню арми если вспомню то напишу, тюрьмы советую зачищать сигрифом ибо в них сидят то есть грейды которые у него и без тьмы 2 последних боя пройти невозможно, хотя в замке можно как нибудь феникс ли со 150 колядой и небесный щит кинуть, но последнюю битву невозможно без тьмы.
Аватар пользователя
#418
не, пятую я сейчас как раз проходить начинаю. с четвертой несколько дней парился, без возможности забирать армию с гарнизонов это просто нереально жесткая миссия, наверное, самая сложная теперь из обеих кампаний
Нет войне.
В ответ пользователю Годрикова впадина
#419
Сам потихоньку начал карты делать, а именно скрипты осваивать,иногда так хочется просто поиграть карты мастера самое то, и мне 1ая миссия нравилась больше всех поскольку начал ценить призыв и боевую лигу ну и атмосфера там прикольная мне кажется разведчики лишние, они добавляют карте динамичность а этой карте она не нужна она спокойная

Добавлено через 3 минуты
Ну в 4ой призыв рулит и тьма а 5ую попрбуй как я расписал должно быть нормально это и разнообразие 4 школы магии ну и хаос с дамагов с удачливого чародея по 20-30 к вместе со стихийками сносит поэтому казалось бы что армии гигантские но и хаос тоже сильный
Аватар пользователя
#420
думаю задумка была в том, чтобы игроки более грамотно перемещались по карте + подольше доходили до подземки, чтобы бои там усложнить. но по итогу разведы больше бесят тыканьем в порталы + двеллы захватывают иногда, тоже не в тему

призыв конечно круто, но стенку против нейтралов я читом все-таки считаю, так что без призыва все проходил. в 4 разрулил на тьме+хаосе, останавливающий холод тащит - :)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 322,0 KB
Нет войне.
В ответ пользователю Годрикова впадина
#421
4ая самая интересная и динамичная тут важна каждая клеточка хода я на 2 дня посже пришёл к файдаэну половина армии пришла а потом пришел раньше на эти 2 дня и с трудом победил в этой миссии куча роликов и интересных квестов только чего библиотека стоит где за руны заклы учить и утопия тоже супер.
Но вот не знаю как теперь ее проходить не получится на 3 день 24 уровень получить с 30к крестьян хоть там пробивка 1 час 30 минут но оно того стоит, а вот как сейчас проходить?

Добавлено через 4 минуты
Я не люблю миссии где меня гонят раньше это были миссии 2-3-4-5 а сейчас все 5 как по мне в 1ой миссии подземка вообще легкая свиток вампирки под боевой лигой через 60 красных драконов или 1к фурий всех разносила.
И в 5 миссии надо брать 2,5 месяца больше нельзя а то вряд ли пройдешь предпоследний бой

Добавлено через 6 минут
И в 1 миссии мне кажется атмосферу создают падающие листья да звучит глупо но без них было бы не так красиво. Вообще как по мне эта самая красивая карта из всех существующих в игре не знаю потел ли мастер над этой картой или это вышло случайно но только за дизайн карты мастера можно признать одним из лучшим картостроителем, а может и лучшем думаю это будет зависеть от конца этой истории но пока сюжет очень даже. Я даже не знаю что лучше кампании мастера или империя единорога пока это лучшее кампании.
Аватар пользователя
#422
в пятой кстати сейчас нельзя время на развитие выбрать, стандартно 4 месяца.

Империя Единорога тоже очень крутая кампания, но карты Мастера реально очень сильно меня зацепили, часто переигрываю и каждый раз интересно)
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
#423
Насчет карт мастера у меня то же мнение потому что в них есть интересный сюжет хотя в империи единорога тоже не хуже а вот насчет времени на развитие это я считаю зря просто есть люди которые могут зачистить подземку и за 2 месяца а есть которые в 6 еле укладываются и к тому же что делать 2 месяца тем кто быстро играет и сможет зачистить за 2 месяца?
Аватар пользователя
#424
квестами заняться наверное. я еще ни разу до конца кв с темной звездой не делал, как раз попробую
Нет войне.
#425
я вот так и не смог честно пройти финалку в третьей миссии - у дьявола преимущество по инициативе, количеству войск, силе удара, супероткрытие. Подчинять можн только импов пока не подохнут - иначе всю ману скачают, а если их подчинить, тут же открывают врата и все. Берсерк не выпал, маговский посох не выпал.

В 5й миссии в бою с дьяволом его 900 собак спокойно съедят 300 черных драконов, спасти может посох мага с подчинением и темные всадники, и ассасины, но она проще третьей. Я в ней (в 5й) не выполнил ни одного квеста, кроме снятия грааля. Зомбов всех перебил, но награду не забрал, потерялся почему-то.
Аватар пользователя
#426
я кидал на прошлой странице репку боя с дьяволом без тьмы вообще. импов стрелками и драконами можно вырубить в самом начале
Нет войне.