Перейти к содержанию

Сообщения от UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#421
Андраил
Предлагаю добавить мод на все кампании в Повелителях Орды. Но тогда надо исправить анимацию имперских лучников в вступительном ролике(битва между рыцарем и демоном) первой кампании, так как с UNIT она не работает.

Мод на кампании из предыдущих аддонов весьма полезен, сам пользуюсь. Однако "UNIT" не является сборником модификаций, т.е в состав не будет входить всё, что не связано с изначальной концепцией этого проекта.
По поводу совместимости могу сказать следующее: при разработке этой модификации я старался оптимизировать все таким образом, чтобы сделать "UNIT" максимально совместимым с другими модами, насколько это возможно. Однако учесть и подстроиться под все особенности сторонних модов просто невозможно, поэтому это не являлось первоначальной задачей( в шапке темы указано, что при установке со сторонними модами могут возникнуть конфликты). Кроме того, разработка уже закончена, теперь на очереди только хотфикс, призванный избавить пользователей от непредвиденных ошибок самой модификации. К сожалению, на совместимость со сторонними модификациями это не распространяется.

В заключении, могу лишь отметить, что вступительный ролик "кампании Изабель" работает вместе с "UNIT", просто создается небольшая задержка в анимации стрельбы у Имперских лучников, что как по мне - не критично.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
#422
Ment, да не будет ничего, всё уже сказано. Определённо, Фрозенсоулу стоило бы продолжить работу хотя бы над визуальной половиной своего мода (даже без героев, если они, по его словам, столь сложны), пусть блин баланса и вышел комом, но если не может или не хочет, то это его дело. Надеюсь, что когда-нибудь вдохновение в нём вновь проснётся.
Аватар пользователя
#423
Уважаемый Алексей Кабуров, будьте любезны аргументировать, что вас не устраивает. Всё таки многие заинтересованы болансом игры, и будет лучше, если вы скажете упущение места, чем если вы и прочие недовольные будут бросать фразы вроде "Ну болансом здесь и не пахнет"
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Алексей Кобуров
Аватар пользователя
#424
Алексей Кобуров
Ment, да не будет ничего, всё уже сказано. Определённо, Фрозенсоулу стоило бы продолжить работу хотя бы над визуальной половиной своего мода (даже без героев, если они, по его словам, столь сложны), пусть блин баланса и вышел комом, но если не может или не хочет, то это его дело. Надеюсь, что когда-нибудь вдохновение в нём вновь проснётся.
Вас никто не заставляет качать данный мод и устанавливать! Не нравиться - ищите другой или делайте сами! Если автор пожелает сделать визуальную часть - он сделает. В любом случаи, основная задача мода - баланс, и то, что автор спрашивает мнение людей, не даёт вам право как-либо оскорблять автора или других пользователей.
Автор сделал мод таким, каким посчитал нужным, и все изменения, которые он делал - аргументированы, в то время как ваши вопли - нет.
P.S.Мы здесь обсуждаем мод, а не разводим скандалы
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
#425
Вы, уважаемые, прежде чем закатывать истерики, потрудились бы прочитать последние страницы четыре хотя бы, а то выглядите смешно. Там я как раз хвалю Фрозенсоула за хорошую работу и советую, что можно сделать для улучшения его творения, а он, в свою очередь, остался доволен мои отзывом. Недовольные высказались на стриме Ремикса, вот там вы, думаю, найдёте с кем повоевать, коль такая охота пришла.
В ответ пользователю Алексей Кобуров
Аватар пользователя
#426
Алексей Кобуров
Вы, уважаемые, прежде чем закатывать истерики, потрудились бы прочитать последние страницы четыре хотя бы, а то выглядите смешно. Там я как раз хвалю Фрозенсоула за хорошую работу и советую, что можно сделать для улучшения его творения, а он, в свою очередь, остался доволен мои отзывом. Недовольные высказались на стриме Ремикса, вот там вы, думаю, найдёте с кем повоевать, коль такая охота пришла.
что-то глаза стали подводить, скиньте в лс сообщения
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#427
А являются ли единороги сбалансированным существом? Лично я всегда предпочитал брать ауру сопротивления. Все таки воскрешение на двоих приятно, но в бою в первую очередь используют общие боевые заклинания. Предлагаю немного усилить светлых единорогов
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#428
Светлые единороги играют не только в двойной воскрес, но и как контра на свет противника.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#429
Видели мод ChaosTheory"? Там у людей есть воин с способностью "Дитя света", и архангел такой же. И есть лечилка с "Воскрешением". На мой взгляд, способность очень даже ничего, так что её можно не трогать
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#430
А являются ли единороги сбалансированным существом? Лично я всегда предпочитал брать ауру сопротивления. Все таки воскрешение на двоих приятно, но в бою в первую очередь используют общие боевые заклинания. Предлагаю немного усилить светлых единорогов
Воскрешение на двоих как раз неоднозначно, так как уменьшает общее здоровье отряда. Регенерация на двоих -- мощь. Антимагия на двоих -- мощь. Честно говоря, никогда не брал боевых единорогов после появления светлых, их абилка выглядит такой, хиленькой. Наверное, они имеют смысл, если в гильдии нет регенерации и героя качают в какой-нибудь хаос вместо света.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#431
Ment
Воскрешение на двоих как раз неоднозначно, так как уменьшает общее здоровье отряда. Регенерация на двоих -- мощь. Антимагия на двоих -- мощь. Честно говоря, никогда не брал боевых единорогов после появления светлых, их абилка выглядит такой, хиленькой. Наверное, они имеют смысл, если в гильдии нет регенерации и героя качают в какой-нибудь хаос вместо света.
Так же зависит от противника: если люди, маги, светлые эльфы или ещё кто-либо с магией света, то Светлых единорогов, а если демоны и тд., то Боевых
Кстати, там же есть карающий удар, каменная кожа, божественная сила, уклонение и другие заклинания, которые не всегда действуют на всех. Тот же друид когда каменную кожу кастует, на единорогов тоже кастуется
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#432
Убедили, теперь вопрос со жрецами гномов:
Стена огня и площадках атака против 3 ед. урона и огненного шара. Я всегда, не задумываясь, брал первых
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#433
Заинтересованный
Убедили, теперь вопрос со жрецами гномов:
Стена огня и площадках атака против 3 ед. урона и огненного шара. Я всегда, не задумываясь, брал первых
здесь зависит от прокачки персонажа: если у вас есть "тайны света" и/или "кольцо Сар-Иссы", то имеет смысл взять вторых, а так обычно тоже беру первых
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#434
Доброго времени суток.
По результатам отчетов о найденных багах был сформирован хотфикс.

Есть 2 варианта установки:
1)Полностью перекачать модификацию. Фикс уже вшит.(Рекомендуется)

2)Если нет желания заново перекачивать весь архив, то можно скачать только фикс и закинуть так же в папку "Data".
Примечание: второй вариант актуален только при условии, что все компоненты модификации будут использоваться(visual/balance/heroes). Если планируется использовать только некоторые из них, то лучше перекачать мод целиком.

Исправлено:
1)Положение камер в окнах найма существ.
2)Исправлен баг, в результате чего Пещерные владыки не имели возможности использовать расовую способность "Открытие врат".
3)Исправлена анимация "happy" для нового героя Элиора(ранее у нее пропадало свечение).
4)Немного подправлена текстура Владычиц теней(наручи отличались по цвету) .
5)Подправлена иконка Темных гидр(грейд).
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
#435
Очень понравился ваш мод. Особенно порадовали сдвиги существ по уровням: гидра <> полуголая тётя, монах <> грифон, костолом<>медведь. Я бы ещё у тёмных эльфов и гномов более радикально поменял. Наездников на медведях поставил бы на 6 уровень, дав статы кавалерии, а у тёмных эльфов колдуний бы поставил на 3-й, а кого на 5-й ставить, минотавров или нпездников на ящерах, подумал. Скорее всего бы на 4-й бы поставил наездников а на 5-й минотавров, дав и тем и другим 50-60 здоровья.
Скрестил данный мод с 240H и таблицей приоритетов навыков ИИ из MegaAi. Убрал измененную таблицу нежити и повышение статов машин. Таблица поднятия у вас более балансная, зато оригинал более логичный. А по машинам вообще всё и так очень даже круто в пятерке, особенно в сравнении с тройкой. А про тройной выстрел баллисты с огненными стрелами я вообще не говорю.