Перейти к содержанию

Сообщения от "Оригинальный - II"

Объявление
Аватар пользователя
#2

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков согласно условий турнира и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.7.8, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено
9. В правом нижнем углу проги ставим галку на опции "Show advanced", затем во всплывшем меню убираем галку с опции "New banks generate".
Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1. Играем на оригинальной версии, то есть без турнирного мода.
Игра может вестись через программу Hamachi, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. В случае, если противник не отвечает вам, то прошу не медля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.
Дополнение.
В случае не соблюдения сроков игр решение судьи будет приниматься в каждом случае индивидуально. Преимуществом будет иметь наличие активности каждого игрока. Если к концу сроков каждого из этапов турнира не будет информации о не сыгранных играх, то в таких играх будет присуждено тех.поражение обоим соперникам.


Турнир состоит из 2 этапов.
Групповой.
Каждый с каждым играет 1 игру в своей группе.
Сроки: 12.02-25.03.2018
Плейофф.
Четвертьфинал: игрок, занявший 1е место в 1й группе играет с игроком, занявшим 4е место во 2й группе, 2е - с 3м, 3е со 2м, 4е с 1м по 1й игре одну игру.
Сроки: 26.03-01.04.2018.
Полуфинал: победитель пары 1е место - 4е место играет против победителя пары 4е с 1м, победитель пары 2е - с 3м против победителя пары 3е со 2м по 1й игре.
Сроки: 02-08.04.2018.
Финал: между собой играют победители полуфинала. Игра ведется до 2х побед. После каждой игры меняемся цветом и вычеркиваем из своего полного списка отыгранную данным игроком фракцию, вычеркиваем из общего полного списка отыгранный шаблон.
Сроки: 09.04-06.05.2018
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
На этапе финала после каждой игры меняемся цветом.
ВЫБОР ШАБЛОНА в случае использования IRMG: посредством последовательного вычеркивания одного шаблона по очереди каждым игроком из полного списка на каждую игру. То есть схема черка такая 1-1...1-1. На этапе финала вычеркиваем из общего полного списка отыгранный шаблон.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
Со схемами шаблонов можно ознакомиться по ссылке или во время игры с помощью интерфейсного мода в случае использования IRMG.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: Черк фракций проводится по стандартной схеме 1-2...2-1. То есть делается список из 8 фракций красного игрока и 8 фракций синего игрока. Начинает черк синий игрок вычеркнув 1 фракцию или себе или противнику. Далее красный игрок черкает или 2 фракции себе, или 2 противнику, или 1 себе и 1 противнику. И так далее, пока не останется у обоих игроков по 1-й фракции... На этапе финала после каждой игры вычеркиваем из своего полного списка отыгранную данным игроком фракцию.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции остаются те же что и после черка) не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не допускается: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
Запрещено прокачивать и использовать умение "Менторство" в навыке "Образование" (соответственно недоступно суперумение у фракции "Академия"). Запрещено прокачивать и использовать умение "Битва до последнего" у фракций Necropolis и Dungeon в навыке "Защита". Запрещено использовать умение "Подмога" у фракции Stronghold при атаке на баллисту героя соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещена генерация всех 3 трех карт перед началом игры.

13. За победу начисляется три очка за ничью одно.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#200
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Хафиз / Havez
  • Основной герой: Ора / Jhora
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
212 дн.
Дата игры
24.03.2018
Отчёт отправлен
24.03.2018 16:34
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2018 16:48

В ответ пользователю gen7474
Аватар пользователя
#201
gen7474
Спасибо за игру.
против армага с таким СП не было шансов.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#202
Игроки Bradiaga и gen7474 во избежание возможных проблем, прошу вас в срок 25-26.03.2018 разместить информацию в данной теме о дате и времени на каждый день 26.03 - 01.04.2018 когда вы сможете играть игру четвертьфинала.

В отношении остальных игр четвертьфиналов:напоминаю, если есть проблемы и несостыковки, то незамедлительно сообщайте в данной теме!

Можете использовать тот же алгоритм действий, что и для игроков Bradiaga и gen7474
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#203
KillAndAction
Игроки Bradiaga и gen7474 во избежание возможных проблем, прошу вас в срок 25-26.03.2018 разместить информацию в данной теме о дате и времени на каждый день 26.03 - 01.04.2018 когда вы сможете играть игру четвертьфинала.

В отношении остальных игр четвертьфиналов:напоминаю, если есть проблемы и несостыковки, то незамедлительно сообщайте в данной теме!

Можете использовать тот же алгоритм действий, что и для игроков Bradiaga и gen7474

с 14 до 22 Московское время.
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#204
Bradiaga
с 14 до 22 Московское время.
каждый день?
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#207
KillAndAction
Игроки Bradiaga и gen7474 во избежание возможных проблем, прошу вас в срок 25-26.03.2018 разместить информацию в данной теме о дате и времени на каждый день 26.03 - 01.04.2018 когда вы сможете играть игру четвертьфинала.

В отношении остальных игр четвертьфиналов:напоминаю, если есть проблемы и несостыковки, то незамедлительно сообщайте в данной теме!

Можете использовать тот же алгоритм действий, что и для игроков Bradiaga и gen7474
В сети круглосуточно...с 8.00 по мск могу играть...
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#208
Винг на старте, им и пошел.
Без двелов играть одни муки, один плюс - Винг.
Охраны какие-то злые - стрелки на одном легком портале, архимаги на втором типа легком портале. Длинные зоны, благо лога была. И все равно время терял, мотаясь от одного портала к другому.
Почти заканчивал есть трежу (вот тут раздало богато - 2 храма, 2 утопы), когда пришло сообщение о сдаче, соперник израсходовал лоады и ГО не далось.
Спасибо за игру.

Добавлено через 2 минуты
Могу и ошибаться, но без опции "New banks generate" ИРМГ часто генерит стартовые зоны без двелов.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
212 дн.
Дата игры
25.03.2018
Отчёт отправлен
25.03.2018 23:07
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.03.2018 11:05

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#209
BOLIVAR

Могу и ошибаться, но без опции "New banks generate" ИРМГ часто генерит стартовые зоны без двелов.
пока не видел такого...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BOLIVAR
#210
BOLIVAR
25.03.2018 BOLIVAR (Синий, Лесной Союз, Random, Вингаэль, Вингаэль) def a_s_s_a (Красный, Инферно, Random, Грок, Грок) паук 212

Винг на старте, им и пошел.
Без двелов играть одни муки, один плюс - Винг.
Охраны какие-то злые - стрелки на одном легком портале, архимаги на втором типа легком портале. Длинные зоны, благо лога была. И все равно время терял, мотаясь от одного портала к другому.
Почти заканчивал есть трежу (вот тут раздало богато - 2 храма, 2 утопы), когда пришло сообщение о сдаче, соперник израсходовал лоады и ГО не далось.
Спасибо за игру.

Добавлено через 2 минуты
Могу и ошибаться, но без опции "New banks generate" ИРМГ часто генерит стартовые зоны без двелов.
есть такое дело( без делеб на старте и без нычек сильно проблематично мне,например,бодаться с вингом. надо время при таких раскладах установить сопернику - 5 минут, а демонам безлимитку)) каждый бой без машин по 10 и больше минут, и спецуха грока не используется, и машины не дали, и гильдия порнографичесчкая, и надо понимать,какие навыки хапать,чтоб нужные потом дали, и тебе, Игорь, спасибо за игру)
В ответ пользователю BOLIVAR
#211
BOLIVAR
Винг на старте, им и пошел.
Без двелов играть одни муки, один плюс - Винг.
Охраны какие-то злые - стрелки на одном легком портале, архимаги на втором типа легком портале. Длинные зоны, благо лога была. И все равно время терял, мотаясь от одного портала к другому.
Почти заканчивал есть трежу (вот тут раздало богато - 2 храма, 2 утопы), когда пришло сообщение о сдаче, соперник израсходовал лоады и ГО не далось.
Спасибо за игру.

Добавлено через 2 минуты
Могу и ошибаться, но без опции "New banks generate" ИРМГ часто генерит стартовые зоны без двелов.
раньше уже отписала, спс за игру
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
#214
s_e_r_e_g_a
Санек а вацап на что,ты б еще углем в пещере бы сообщение оставил:D

когда в турнире будит прописанно ползоватса вацапам,тогда и буду через вацап писать.