Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
БО3 Игра третья.

Расклад тяжелый по экономике - очень долгое время сильно не хватало денег. В итоге отстройка в кастле - до мечников в форте... Быстро забрал 2 компов. нашел 3 консы. Фионе зашла земля стал качать ее и параллельно пришла брисса, которую тоже стал подкачивать. Взял консу 2-ку, другие были большие не рискнул сразу залезать, а зря - они оказались 2 и 4 и легко брались в правильной последовательности. на 137 неожиданно пришел тант. и я по глупости заперся в замке где он меня и убил...

В итоге счет 1:2 в пользу bubuch.

Спасибо за игру и удачи в следующих играх!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Фиона / Fiona Основной герой Фиона / Fiona
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Spider
Длительность
137 дн.
Дата игры
30.03.2018
Отчёт отправлен
30.03.2018 11:55
Влияние на рейтинг Архив
MadSpirit 1590 1575 -15 ↓
bubuch 1592 1607 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.03.2018 12:46

В ответ пользователю MadSpirit
8 лет назад
спасибо за игру !
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
127 дн.
Дата игры
31.03.2018
Отчёт отправлен
31.03.2018 00:20
Влияние на рейтинг Архив
MrP1nchy 1571 1582 +11 ↑
avellimachi 1460 1449 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2018 00:21

В ответ пользователю Dima Surmay
8 лет назад
Сопернику сдало блок сразу после телепорта в промежуточную зону, а в угловой не удалось развиться. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
31.03.2018
Отчёт отправлен
31.03.2018 08:49
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1575 1588 +13 ↑
Javdet 1538 1525 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2018 15:59

В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
Некрилось на первой неделе плохо, были жесткие морали, да комп с циэлькой и еще одним магом. Нарачил еще местами. Взял компа, прокачал Галтрана и немного Танта. В трежке увидел за горами деревню башню, решил во что бы то ни стало строить гм там, побежал брать город Тантом. Но дорогу преградили церберы за плащ кристаллов, пришлось разворачиваться. На второй неделе скупился, с ~200 костями полез. Церберов оказалось ровно максимум возможного, у Танта 2 реса. Оставил там ~100 костей.

Потом пошло получше, некрилось нормально, герои качались, ангела достал. В середине недели стал виден оппонент в одной из центральных треж, дорогу к нему преграждали гр. эфриты за утопку. К концу недели увидел героя за эфритами, очень похожего на элементалиста. Учитывая, что в таверне светились хорошие Гриндан и Лабета, а у меня была +1 скорость и масло под эфритов, решил, что надо пробовать накрывать. Оказалась Лабета, получилось ее срезать.

Зачем-то побежал дальше. Там меня и накрыл оппонент Гринданом. Нанекри я побольше костей (было всего 250), штук 400 хотя бы, вероятно, можно было бы битву затащить. Побрыкался, что-то поубивал, откупился. Через день оппонент дожал. Спасибо за игру!

0-1
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
131 дн.
Дата игры
18.03.2018
Отчёт отправлен
31.03.2018 10:55
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1893 1885 -8 ↓
FireToSky 2068 2076 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2018 20:31

В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
8 лет назад
Herolwy куда-то уехал на неделе. Написал, что сможет играть только после 7го числа
В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
Началось все с игры на 2sm4d3, в которой мне без рестов сдало что-то неиграбельное (стракер с 1 стеком, 2 дороги в ГО и орду гр. ящеров, пустой маленький подземный респ). Потыкался пару дней, разведал что можно. Поприкидывал возможности аутов и за отсутствием таковых решил сдаться. FTS предложил не засчитывать игру и сыграть с чистого листа на другом шаблоне. За что ему большое спасибо.

На этот раз рандом был ко мне довольно благосклонен, вышла интересная игра. Сдало большой наземный респ с длинной дорогой. Вдоль нее несколько камней опыта и утопа. Еще на респе нашлась конса максималка и некросапоги. Эйслин, взявшая экспертную землю, отбила их на первой неделе. Расклад подпортила дорога - в подземку и дальше в выходной односторонник.

Но был сносный объезд до нормальной дорожной сети, куда потихоньку и поехал где-то в середине второй недели после взятия консы и утоп. Дали на статы и крылья во второй утопе. Пошла хорошая разбежка, ангелы трудились. Основная армия с Тантом в начале третьей недели взяла довольно стратегически расположенный кастл компа. По дороге как раз дотянулся зайти в колодец и остлся ночевать в городе. Где-то около этого момента дома достроился тп.

Неожиданно моего Танта со 120 маны, 1 ангелом и 500 костями накрывает Сольмир с 200 маны, 9 ангелами, 3 птицами, утками и башенными стрелками. Получается очень жесткая битва, спасает армаг из свитка и кинутая только во втором раунде антимагия на ангелов. У оппонента нет рессуректа, но воздушными элементами с перевесом по мане он без проблем перемассивает скелетов. В итоге либо взаимное уничтожение, либо отступление Сольмира, оппонент выбирает второе. Кое-как нанекренными костями отбиваюсь от компа, игра продолжается.

Сконвертив все что можно, получаю нормальную армию, начинаю отжираться. Просчитываюсь с мувами и теряю два центральных города. Через несколько ходов получается забрать их обратно, Аламар на ангелах находит зону с еще 2 утопами, из одной из них достаю наконец дд, начинаю отжимать замки. Через несколько ходов, видя архов и высокие статы, оппонент сдается. Спасибо за игру!

1-1
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
31.03.2018
Отчёт отправлен
31.03.2018 11:22
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1853 1877 +24 ↑
FireToSky 2109 2085 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2018 20:33

В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
Последняя игра получилась не особо интересной. Сдало нормальный расклад, хоть и не без своих сложностей. Была разбежка, ресы собирались, герои качались. Кости некрились.

Оппонент долго добирался до первого города, а оттуда сразу вышел на меня. Армия там минимальная, оппоненту пришлось откупаться. В довершение к этому в вышке с 1 раза дали дд и со 2-го тп. Воспользоваться ими так и не успел. В отсутствие нормальных перспектив оппонет через несколько ходов сдался.

В итоге некровская имба, благосклонный рандом и более чем fair play со стороны оппонента таки позволили победить. Спасибо за игру!

2-1
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
31.03.2018
Отчёт отправлен
31.03.2018 11:32
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1879 1901 +22 ↑
FireToSky 2083 2061 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2018 20:36

В ответ пользователю boovli
8 лет назад
boovli
О боги рандома :smile52:
boovli
В итоге некровская имба, благосклонный рандом и более чем fair play со стороны оппонента таки позволили победить. Спасибо за игру!

2-1
Молитва богам рандома помогает на деле...
В ответ пользователю MadSpirit
8 лет назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
122 дн.
Дата игры
31.03.2018
Отчёт отправлен
31.03.2018 13:49
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1827 1844 +17 ↑
Dawidu91 1874 1857 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2018 13:50

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1162 гостей