Перейти к содержанию

Сообщения от Империя Единорога

Аватар пользователя
8 лет назад
RedHeavenHero, визуальная и сюжетная части твоих карт и кампаний сделаны очень хорошо. Но есть один момент, который очень сильно напрягает: играя на ветеране/герое практически невозможно пройти карту с первого раза. Такое случалось на карте Посол (когда нужно было детально изучить карту в первый раз, что бы пройти во второй) и теперь случается в первой миссии кампании Империя Единорога. Откуда игроку знать, что появится некромант, что бы отбить замок? Вражеский герой довольно-таки не слабый и к его приходу нужно готовиться. Как об этом можно догадаться, когда видишь карту первый раз? Опять приходится переигрывать. В итоге играешь и знаешь всё наперёд - просто методично готовишься к каждой битве заранее. Это убивает одну из главных составляющих самой игры - интерес исследования карты и получение эмоций от неожиданных открытий на ней.

Мне очень хочется пройти эту кампанию, но понимая, что каждую карту придётся переигрывать, весь интерес просто пропадает. А смотреть прохождение кампании от Ремикса - это то же самое, что играть второй раз, зная всю последовательность событий на карте.

В чём смысл? Может, я чего-то не понимаю? Или просто выбрать сложность полегче и поиграть на ней? Это ведь тоже не интересно.
В ответ пользователю Vrock
Аватар пользователя
8 лет назад
Vrock
RedHeavenHero, визуальная и сюжетная части твоих карт и кампаний сделаны очень хорошо. Но есть один момент, который очень сильно напрягает: играя на ветеране/герое практически невозможно пройти карту с первого раза. Такое случалось на карте Посол (когда нужно было детально изучить карту в первый раз, что бы пройти во второй) и теперь случается в первой миссии кампании Империя Единорога. Откуда игроку знать, что появится некромант, что бы отбить замок? Вражеский герой довольно-таки не слабый и к его приходу нужно готовиться. Как об этом можно догадаться, когда видишь карту первый раз? Опять приходится переигрывать. В итоге играешь и знаешь всё наперёд - просто методично готовишься к каждой битве заранее. Это убивает одну из главных составляющих самой игры - интерес исследования карты и получение эмоций от неожиданных открытий на ней.
Без методичной подготовки к бою на высоких сложностях никак. Не считаю, что для первого прохождения карты надо досконально знать, где что лежит и в какой момент на тебя нападет некромант. Достаточно лишь совсем уж не расслабляться и развиваться умеренными темпами.

Мне очень хочется пройти эту кампанию, но понимая, что каждую карту придётся переигрывать, весь интерес просто пропадает. А смотреть прохождение кампании от Ремикса - это то же самое, что играть второй раз, зная всю последовательность событий на карте.
Конкретно для прохождения кампании это необязательно.

В чём смысл? Может, я чего-то не понимаю? Или просто выбрать сложность полегче и поиграть на ней? Это ведь тоже не интересно.
Для первого раза можно выбрать сложность ниже. Сложность, ведь, относительная, и рекрут на одной карте/кампании может быть сложнее героя на другой.
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за ответ.

Сложность решил не понижать. Прохожу на Ветеране.

Дошел до пятой миссии. С чернокнижниками справился, осталось справиться с магами. Ранее было упомянуто, что с последними лучше не затягивать, поэтому дальнейшие битвы должны быть славными.

Пока переигрывать приходилось только первую миссию. После осознания того, что некромант заскриптован на хижине мастера, сложность этой карты значительно понижается и играть стаёт вполне комфортно.

Всё сделано на высочайшем уровне. Сюжет, ролики, ландшафт карт... Большое спасибо за труд!

Заметил пару багов по моду NCF:

1 - Полный набор драконьих артефактов (8/8) должен давать ежедневный прирост существ 7-го уровня. Однако, на Ангелов Эльрата это, как оказалось, не распространяется.

2 - У Ангелов Эльрата есть абилка "Дитя Света", позволяющая им обращать все положительные заклинания магии света на себя. Однако, абилка воскрешение союзников от Архангелов на них, почему-то не работает. И, казалось бы, это очевидно, т.к. "воскрешение союзников" - это абилка, а не прямое заклинание магии света. Но почему тогда при использовании той же абилки, но уже самими Ангелами Эльрата, "дитя света" срабатывает уже, как будто, это было само заклинание, а не абилка (т.е. Ангелы Эльрата с другого отряда, не кастующие эту абилку, воскрешаются)?

Добавлено через 4 часа 59 минут
Кампанию прошел за 603 дня и набрал 13403 очка.

Ещё раз спасибо большое за труд! Получил массу удовольствия. Финальная битва - это эпик.

Остался "Последний рывок"... :)
8 лет назад
RedHeavenHero, а есть вариант этой компании без мода? Если есть, залейте сюда, пожалуйста.
В ответ пользователю Moonst@r
Аватар пользователя
8 лет назад
Moonst@r
RedHeavenHero, а есть вариант этой компании без мода? Если есть, залейте сюда, пожалуйста.
Версии без мода нет.
Аватар пользователя
8 лет назад
Проблема с первой миссией: не появляется некромант, не появляется квест на защиту города. Играю через NCF, версия 3.1
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
8 лет назад
Заинтересованный
Проблема с первой миссией: не появляется некромант, не появляется квест на защиту города. Играю через NCF, версия 3.1
Можете выложить сохранение?
8 лет назад
Не могу найти третье рунное святилище во второй миссии "В поисках перемен". Первое святилище нашел около города гномов в подземелье, вход в которое находится рядом со стартовым городом. Второе святилище - около города гномов на острове на северо-западе карты. Около третьего города гномов на северо-востоке карты святилища нет. Ума не приложу, где его искать.
В ответ пользователю Kovalen
Аватар пользователя
8 лет назад
Kovalen
Не могу найти третье рунное святилище во второй миссии "В поисках перемен". Первое святилище нашел около города гномов в подземелье, вход в которое находится рядом со стартовым городом. Второе святилище - около города гномов на острове на северо-западе карты. Около третьего города гномов на северо-востоке карты святилища нет. Ума не приложу, где его искать.
Еще одно святилище находится в подземелье в ответвлении от длинного коридора, ведущего к порталу к городу гномов на северо-востоке.
8 лет назад
Здравствуйте. Возникла проблема с библиотекой заклинаний во второй миссии. Побил героя мага, подошел к библиотеке, игра зависла. Причем анимация не висит, но кнопки не работают, с камерой взаимодействия невозможны, передвижение по карте недоступно.
В ответ пользователю Nekropig
Аватар пользователя
8 лет назад
Nekropig
Здравствуйте. Возникла проблема с библиотекой заклинаний во второй миссии. Побил героя мага, подошел к библиотеке, игра зависла. Причем анимация не висит, но кнопки не работают, с камерой взаимодействия невозможны, передвижение по карте недоступно.
Убедитесь, что версия игры 3.1 и вы запускали игру с нужного exe. Если все верно, то прошу выписать ошибку из консоли. Если она не включена, то можете отправить сохранение, тогда попытаюсь исправить ошибку на месте, чтобы вы смогли продолжить прохождение.
8 лет назад
Вот я и прошол эту кампанию,играл на герое (дней не знаю сколько, так как мисия не была завершена после финальной битвы)Опешу кампанию.
1миссия: На старте дают героя Андреаса, у которого спеца на машины,от машин редко играю и.к не видел их преимущество,после пробития всех нейтрайллов я пошол к мастеру который построил верфь и через пару дней на меня напал некр, я его победил и сразу пошол на орка
2миссия На старте нам дают Андреаса (12лвл) и Варенса (1лвл) пробив всё на 2неделе пробил первый гарнизон и потом прям сразу на меня напал эльф с 300+ феями и так по мелочи после его убийства взял замок (комне пришли довольно хорошие подкрепления) сразу взял 2 город и потом я примерно месяца 2-3 собирал армейку комне высодился эльф(забыл его имя) с опасностью низка я напал на него и потерял около половины войск, но оно того стоило у него было 2 тома (тьма и свет) кольца на ини и посох на ини.Том тьмы отдал Варенсу,а том света Андреасу,после этого сразу пошол захватывать 3 замок и после этого зелёный из замка и не выходил. На 6 месяце взял два замка гнома и на 7 месяце взял 3 замок (долго ключника искал) Кстате я один считаю лвл + статы слишком читерной прибавкой?
3 миссия Вначале дали Варенса 28 +1лвл и эта миссия долась мне особо тежело ведь Варенса у меня был от тьмы и без света.И кстате может замедлить прибытие героя(не Андреаса,а второстепенного) ведь я как я не пытался но выполнить задание с томом я так и не смог.К финалке у меня было в 3 раза меньше армии чем у противника но я всёравно затащил (раза с 7 наверное)И ещё кое что может сделать посещение дерева силанны только бесплатным ведь когда я убегал от Андреаса у меня даже в планах не было собирать сомоцветы.
4 миссия На старте нам дают Варенса с 30лвл и просто с бешеной минус моралью я пошол сразу на место где дерутся люди с нежитью,помог людям и восстановил мораль пришол к Арантиру (сопроводил его) и пошол к ведьме ведьма дала 2 задания и я пошол по своим делам, взял замок потом второй и пошол пыль собирать собрал около половины ввидел что прям рядом с моими владениями находится замок захватил его, потом немного побегав нашол 4 замок и с дуру захватил его и тут пошли прикрепления, пришлось на пару сохранений откатится но 4 замок (который самый близкий к Доминеку) От туда так и некто и не вылазел, я убил чернокнижника взял маску и пошол добирать писок, нашол фенов начел выполнять задания,пробил амулет потом победил стражника церкви собрал весь песок и взял сферу,отдал ведьме амулет и песок с маской,снял фе.Прошол в портал пробил ангелов и взял последний придмет из набора дракона.И тут вапрос,а не слишком ли имбо с набором? И тут проснулся зелёный в 4 замке но мне было уже всёравно я собрал всё армию и с 1 раза победил Доминика он был очень жосским.
5 миссия На старте дают Андреаса 29 лвл и не плохую армию пробил замок мага, а он козёл улетел да ещё и мой опыт прехватил и с 29 скопилось примерно до 24. Пошол в подземку пробил там здание мне выпал калчан(не знаю мне повезло не знаю нет)пошол дальше и пробил замок и вижу что на меня прёт чернокнижник с опасностью средняя я его победил но потерял грифов и 23 лукаря (неожидал от него цепочки)но благо был свет с воскресом примерно после 3-4 атак тёмных эльфов я всё-таки взял гарнизон и замок мага но тут из портала вышел тёмный эльф убив у меня всех коней.Маги же противниками для меня не являлись.Вскоре я захватил 2 замок мага и пошол к чернокнижникам,я их победил взял ключ и пошол собирать армию заодно и переметорился на месяце 5 я пошол на феналку и раза с 4 выйграл и тут проблема описанная в начале у меня просто не завершается миссия и всё виснет
Теперь оценка:ставлю карте 10/10 всё на вашем уровне скрепты,ролики,сюжет и конечно сложность.Новые юниты мне непокозались имбовыми но всё же я бы предложил бы автору немного повысить стоимость обучения зелёных юнитов.Как я понял пред история это карта пасол,а продолжение последний рывок?
Аватар пользователя
7 лет назад
баг на баге и багом погоняет...тупо не смог уплыть с первого острова,потому как не появился корабль(вызов тоже не пашет)-это автор прикольнулся...сидеть 15 лет на острове с миллионной армией и есть тростник
В ответ пользователю raspisnoy
Аватар пользователя
7 лет назад
raspisnoy
баг на баге и багом погоняет...тупо не смог уплыть с первого острова,потому как не появился корабль(вызов тоже не пашет)-это автор прикольнулся...сидеть 15 лет на острове с миллионной армией и есть тростник
Напишите подробнее, что значит "не появился корабль"?
Я так понимаю, речь про первую миссию? Вообще корабль надо самому построить в городской верфи, которая возводится автоматически при выполнении задания на ее отстройку. В любом случае сидеть 15 лет не выйдет: после 2 месяцев будет засчитано поражение за невыполнение задачи в срок.


Обновил кампанию, сделав несколько небольших правок. Список изменений:
v1.2.3 (27.11.2018)
- изменение некоторых способностей и характеристик существ зеленого улучшения
- теперь зеленое улучшение приобретается не в форте на холме, а при использовании умения из книги заклинаний героя, когда он находится в воротах города Ордена Порядка
- форты теперь функционируют как обычно, в связи с предыдущим изменением
- прочие мелкие изменения
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
7 лет назад
Кампания, конечно, великолепная! Спасибо автору за труды. Как уже выше указывалось, ее можно поставить на одну ступень с оригинальными творениями Нивала.

Впрочем, некоторые моменты в той или иной мере портили настроение.
  • Постоянное превозмогание. У тебя все идет хорошо? Лови героя, который выныривает из ниоткуда, добегает до тебя за один-два хода и имеет армию в полтора раза жестче твоей! Тебе надоели однообразные бои с нейтралами, в которых автобой каждый раз теряет всех паладинов? Лови еще больше нейтралов, чтобы жить было еще увлекательнее!
  • Зеленая кавалерия. Сама по себе она куда жестче паладинов и рыцарей изабель из-за навыка на снижение защиты за каждую пройденную клетку (было очень грустно наблюдать, как стек, защищенный глухой обороной и каменной кожей, падает чуть ли не за один удар), причем обычно еще и ходят раньше, чем твои собственные рыцари! Помимо этого, их еще и невозможно подчинить, а подчинения на других юнитов они легко снимают из-за наложения рук. Игнорировать их не получается, а если еще и ослепления нет, то кранты. Осталось только турнирный удар добавить для полного баланса :)
  • Нейтральные герои. Зачем их добавлять, если с ними ничего не связано? Каждый раз ожидаешь чего-то интересного (хотя бы предыстории, как они там оказались), а оказывается, что от стека нейтралов они ничем не отличаются.

И пара багов, которые я встретил:
  1. Имперские лучники. Если первый выстрел при стрельбе навесом получится удачным, то второй не будет произведен. Если наоборот (первый обычный, а второй удачный), то все нормально:confused:
  2. Фернандо. Когда я в первый раз проходил 4 миссию, то задержался и пришел к Арантиру где-то на третьей неделе. К тому моменту, видимо, Фернандо успел появиться и куда-то убежать из угла карты, иначе я не могу объяснить тот факт, что Арантир не встретил никакого сопротивления по пути.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1288 гостей