Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Возникла задача с картой. Мне нужно знать как: 1) Сделать так, чтобы что-либо происходило относительно координат игрока. 2) Изменить Имя игрока компьютера(что-то вроде этого: Красный игрок > Рыцарь) 3) Сделать своё заклинание(не в бою, а во время хода) 4) Сделать так, чтобы все скрипты работали в мультиплеере.
1) Сделать так, чтобы что-либо происходило относительно координат игрока.
Координаты любого объекта можно получить функцией GetObjectPosition() и от них плясать.
2) Изменить Имя игрока компьютера(что-то вроде этого: Красный игрок > Рыцарь)
Только через мод. Ищите в ресурсах игры нужны вам слова и фразы, создавайте внутри своей карты аналогичные им файлы с теми же относительными путями и правьте в них названия. (задача в некоторых случаях нетривиальная).
3) Сделать своё заклинание(не в бою, а во время хода)
Есть 4 слота кастомных походных заклинаний, первые 2 используются какими-то специализациями героев кампаний, 3-4 полностью свободны (не имеют даже иконки). На примере 3-го:
Возник вопрос почему здесь не работает строчка SetAmbient... хотя строчка print("OK2") работает в консоли то всё видно но освещение не меняется что делать
function EndRain() if GetDate(3) ==2 then print("OK"); SetAmbientLight(GROUND, 'TombYard', nil); print("OK2"); end end Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "EndRain"); Хотя когда пишу фигню какую-нибудь в параметрах SetAmbient... то пишет что там ERROR Желательно пример скрипта
DarkLordax, весь скрипт эта одна функция, и она вроде как написана правильно. Освещение 'TombYard' точно добавлено в Map Properties Tree -> GroundAmbientLight ?
Я сделал как указано на скриншотах, и после этого нормально работает функция: SetAmbientLight(GROUND, ‘my_ambient’);
Как Я понял у меня другая штука У меня это освещение даже редактор не видит( Освещение то есть а вот имя вообще вне солнечной системы.(MapProperties) А если смотреть в дереве то ура оно есть, какой-то фантомный файл для освещения