Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-5»

Объявление
#1
"only XL-5"




Победители прошлых турниров:

only XLAlexTheGreat
only XL-2Maretti
only XL-3Gomunguls
only XL-4Dave_HUN
[/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча, этот пункт правил подлежит изменению).
2. Главное новшество! Все играемые в турнире XL-шаблоны (пять): 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a( 8xm8b), Spider.
будут заключены в один файл-шаблон rmg.txt. Игроки задействуют при генерации карты этот файл , включающий все XL-шаблоны причем без подписи шаблона (при просмотре информации об игре его не будет).
В игре будет выглядеть так

Zip-архив (внизу темы) скачать и распаковать в корневую папку с игрой (использован 8xm8b вместо 8xm8a).

3. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет. Для ускорения процесса торгов - красный цвет в таблице начинает торги.
5. Суммарное количество рестартов 3 дня, т.е. 111+111+111, 111+112, 113.
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые.
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру – 2 недели (расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры – 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор).

II. Регламент

1-ый этап – группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа – 3 очка; поражение – 0; ничья – 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов).

Окончание группового этапа 6 июня 2018г
(никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2-ой этап – олимпийская система

21 июня 2018г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока, занявшие 1-2 места и рэндомно распределяются в сетку.
Игры на стадии playOff проходят по системе bо3 (3-4 недели).

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 29 марта 2018 года, запись на турнир – до 26 марта включительно до 24.00 МСК (27-28 марта – определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
4. Ведущий турнира – rebellious (ICQ 345870761), организационные вопросы и медийное сопровождение – YaR (ICQ 287407342).
5. Судья турнира – Dima Surmay (ICQ 263293484).
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Будет осуществляться медийное сопровождение турнира игроком YaR – организация обоюдных стримов игр и видео-обзоров. Запись в турнир означает согласие на использование ваших стримов для популяризации турнира.
8. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ :smile20:
В ответ пользователю rebellious
#412
Автопереведено
согласился на обмен после сделки.
719865961 iq
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Ничья / Draw Ничья / Draw
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm12
Длительность
136 дн.
Дата игры
17.04.2018
Отчёт отправлен
17.04.2018 15:28
Влияние на рейтинг Архив
WAYD 1623 1625 +2 ↑
ckotuHa 1676 1674 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.04.2018 15:29

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
#415
TFP

прошу исправить шаблон на 8xm8
ICQ 694248141

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Random
Длительность
211 дн.
Дата игры
17.04.2018
Отчёт отправлен
17.04.2018 16:37
Влияние на рейтинг Архив
o1dboy79 1488 1498 +10 ↑
zuro007 1347 1337 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:25

В ответ пользователю Alin
#416
Автопереведено
Длинная игра. Один путь вёл к монолиту, выход был только в одну сторону.
И у входа стояли крылатые стражи – огненные птицы.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
8xm8
Длительность
224 дн.
Дата игры
17.04.2018
Отчёт отправлен
17.04.2018 17:15
Влияние на рейтинг Архив
rebellious 1498 1514 +16 ↑
Norbakk 1539 1523 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.04.2018 17:38

В ответ пользователю rebellious
#417
Автопереведено
Спасибо, что играли!
мятежный
Долгая игра. Один путь вёл к монолиту, единственный выход – в одну сторону.
И крылья охраняла стая огненных птиц.
Спасибо, что играли!
В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
#418
Играл непростую сдачу, развивался очень медленно, брать консы пошел уже на третьей, до этого просто бегал по карте на каком-то шлаке (благо дорог было много). На третьей неделе дважды встретились, в первой встрече нападал я, врубился с тактики и массхаста, убил ангела и 4 утки, в ответ болт и минус два медведя, откуп. В конце третьей недели Тазар внезапно прилетел из-за гор и атаковал Дессу! Вторую встречу соперник начал со взрыва на 900 (минус 4 ангела), но и мана у Тазара на этом закончилась. Я все ждал когда будет откуп, а на откуп там не было, в итоге Тазар просто сбежал. Мне удалось сохранить ангела, 4 птицы грома и одного медведя. Предстояла довольно потная игра против Тазара с контролем, но тут подоспел свиток тп, под который я быстро отстроил вышку в деревне башни, и в ней сразу дали полет и дд. Дальше нужно было только перебегать или словить Тазара с оковами, но максимальная утопа, вставшая между нами, все решила быстрее. Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
17.04.2018
Отчёт отправлен
17.04.2018 23:41
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1642 1658 +16 ↑
Xocenk 1669 1653 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.04.2018 06:17

В ответ пользователю Sanin
#419
Sanin
Играл непростую сдачу, развивался очень медленно, брать консы пошел уже на третьей, до этого просто бегал по карте на каком-то шлаке (благо дорог было много). На третьей неделе дважды встретились, в первой встрече нападал я, врубился с тактики и массхаста, убил ангела и 4 утки, в ответ болт и минус два медведя, откуп. В конце третьей недели Тазар внезапно прилетел из-за гор и атаковал Дессу! Вторую встречу соперник начал со взрыва на 900 (минус 4 ангела), но и мана у Тазара на этом закончилась. Я все ждал когда будет откуп, а на откуп там не было, в итоге Тазар просто сбежал. Мне удалось сохранить ангела, 4 птицы грома и одного медведя. Предстояла довольно потная игра против Тазара с контролем, но тут подоспел свиток тп, под который я быстро отстроил вышку в деревне башни, и в ней сразу дали полет и дд. Дальше нужно было только перебегать или словить Тазара с оковами, но максимальная утопа, вставшая между нами, все решила быстрее. Спасибо за игру!
К третьей неделе отстроил ТП и полёт в угловой деревне. Вторая и она же последняя для меня дорога заблочена несколькими жирными охранами. Замок компа, к которому пришел по бездорожью отжал опп. Перестроил взрыв и напал без денег, а стоило поменять все ресы, откупиться на 10 утках и снова давить оппонента с контролем и магией. А так очень далеко куда-то идти, нечем сражаться. Оппонент просто перемошнил с нормальными дорогами.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
#420
Хорошо раздало по деньгам, объектам и дорогам+ башня комп под гм. С оппонентом рано не пересеклись поэтому успел прокачать героев, отстроить контроль, сделать армию и собрать статы. За несколько ходов отобрал все замки и убил всех героев. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
18.04.2018
Отчёт отправлен
18.04.2018 12:59
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1693 1710 +17 ↑
ЯR 1750 1733 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.04.2018 16:57

В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
#421
Игра затянулась из-за долго получения воздушного контроля. Из утоп ничего не давали на него, а ДД получил только с 6 раза (и это в рампе с самым высоким шансом). В ФБ Тазара с соткой монархов уже было не пробить.
Спасибо за игру.
Стрим-канал: https://www.twitch.tv/blitz7777/
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
215 дн.
Дата игры
18.04.2018
Отчёт отправлен
18.04.2018 13:47
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1701 1705 +4 ↑
iryzhakov 1406 1402 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:26

В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
#422
Автопереведено
Удачи в следующей игре!
ICQ 31-34-85-264
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
124 дн.
Дата игры
18.04.2018
Отчёт отправлен
18.04.2018 15:57
Влияние на рейтинг Архив
positive 1524 1544 +20 ↑
Grando 1656 1636 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.04.2018 15:59

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
#424
Falcone
Хорошо раздало по деньгам, объектам и дорогам+ башня комп под гм. С оппонентом рано не пересеклись поэтому успел прокачать героев, отстроить контроль, сделать армию и собрать статы. За несколько ходов отобрал все замки и убил всех героев. Спасибо за игру!

Молодец! Спасибо за игру!