Перейти к содержанию

Сообщения от Экспедиция Грувера

Название карты: Экспедиция Грувера
Map Name: Gruver
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 3
Размер карты: 136х136
Автор карты: AlekseyS
Последнее обновление 04.07.2018
Описание:
Копаясь в библиотеке, архимаг Грувер нашел интересную книгу о неком Ордене Времени. Как оказалось, этот орден находился на землях Империи Сокола в безлюдной территории - Долина Покинутых и, если верить малоизвестным легендам, создал портал времени. Также, он узнал о неком Тремере - почетный член Ордена Времени, который до сих пор живет где-то возле долины. Естественно, Кругу, который уже лет сорок ничего стоящего не открывал, будет интересно изучить такое необычное изобретение. Предложение об экспедиции поддержали все единогласно, однако, все, кого туда посылали, загадочным образом исчезали. Взбешенный такими результатами, Грувер решает сам отправиться на поиски этого портала.

УСТАНОВКА
Скачиваете архив с картой , распаковываете его и находите в нём файл Gruver.h5m, который копируете в папку Maps директории, в которую установлена игра.

От автора: Сценарий за магов. Перк "Колдовское всеведение" на карте запрещён! После прохождения рекомендуется удалить сценарий.

Версии
v0.9(30.04.2018)
Первая версия карты.
v1.0(04.05.2018)
-Исправлены баги с квестами на громовержцев и големов.
-Архиепископ немного усилен и теперь его войска зависят от уровня сложности.
-После выполнения квеста на халат Сар-Иссы в городе можно строить колоссов.
-В городе недоступна таверна и гильдия выше первого уровня.
-Прочие мелкие изменения.
v1.1(04.07.2018)
-Исправлен баг с осадой Северного форпоста.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,2 MB
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Начал проходить Вашу карту.Из плюсов могу заметить,что очень хорошо проработаны кат-сцены и сама карта неплохо смотрится.Из минусов: игра не дает взять перк "Колдовское всеведение" + бонусом,если его всё-таки взять,сбрасывает весь опыт героя и возвращает его на 1 уровень. И ещё поймал один баг.После того,как захватил форт и отстроил замок,в частности гильдию магов до 5 уровня,опять выскочило окно с запертом перка "Колдовское всеведение" + надпись "У вас и так много заклинаний" и при этом окно о запрете теперь появляется каждые 2 секунды и сбрасывает героя на 1 лвл.Из-за этого не смог пройти карту.
Насчет спец.перка.Сделайте хотя-бы предупреждение о том,что на этой карте его добиваться не следует,а то был весьма неприятный сюрприз с полным сбросом героя)
А какой тогда смысл играть, если магу нельзя добиться "Колдовского всеведения"?
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
А какой тогда смысл играть, если магу нельзя добиться "Колдовского всеведения"?

Право автора запретить это умение. А смысл, безусловно, есть.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Co4ek
Co4ek
Начал проходить Вашу карту.Из плюсов могу заметить,что очень хорошо проработаны кат-сцены и сама карта неплохо смотрится.Из минусов: игра не дает взять перк "Колдовское всеведение" + бонусом,если его всё-таки взять,сбрасывает весь опыт героя и возвращает его на 1 уровень. И ещё поймал один баг.После того,как захватил форт и отстроил замок,в частности гильдию магов до 5 уровня,опять выскочило окно с запертом перка "Колдовское всеведение" + надпись "У вас и так много заклинаний" и при этом окно о запрете теперь появляется каждые 2 секунды и сбрасывает героя на 1 лвл.Из-за этого не смог пройти карту.
Насчет спец.перка.Сделайте хотя-бы предупреждение о том,что на этой карте его добиваться не следует,а то был весьма неприятный сюрприз с полным сбросом героя)
Спасибо за отзыв. Странно, что гильдию можно отстроить да 5 уровня, выше первого уровня нельзя было отстроить, еще таверну и колоссов. Функцию на центр-перк подкорректирую в ближайшее время.
Antik
А какой тогда смысл играть, если магу нельзя добиться "Колдовского всеведения"?

Было бы слишком легко проходить сценарий. Я уверен, что все основные бои проходились бы с помощью обсидиановых големов, армагеддона и стены мечей.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
А какой тогда смысл играть, если магу нельзя добиться "Колдовского всеведения"?
То есть для Вас весь смысл игры в героев это выйти в СУ? - странный подход
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Было бы слишком легко проходить сценарий. Я уверен, что все основные бои проходились бы с помощью обсидиановых големов, армагеддона и стены мечей.
А запрет этих заклинаний на карте всё равно позволит их учить колдовским всеведением?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
А запрет этих заклинаний на карте всё равно позволит их учить колдовским всеведением?
А может проще отключить этот перк и всё (правда тогда эта карта превратится в мод)
Ну либо дать ГГ на старте какой-нибудь перк который делает невозможным выход в СУ (например перк "восполнение маны"), но при таком варианте решения задачи необходимо карту делать без ментора (что бы нельзя было мешающий перк слить на менторе)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Ment
Кто-то уже прошел сценарий?
Ment
А запрет этих заклинаний на карте всё равно позволит их учить колдовским всеведением?

На самом деле нет, но на карте эти заклинания можно получить с помощь томов.
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
SRD
Ну либо дать ГГ на старте какой-нибудь перк который делает невозможным выход в СУ (например перк "восполнение маны"), но при таком варианте решения задачи необходимо карту делать без ментора (что бы нельзя было мешающий перк слить на менторе)

Думаю, это самое дельное предложение
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Карта, в целом, проходима, однако есть несколько огрехов:
1) Кузнец, выдающий задание на големов. После взятия задания прошёл к элементальному кузнецу на юго-западе, но он со мной говорить отказался. Я так понимаю, половинки ключей, лежащие в монастырях, это части бирюзового ключа. После получения задания на перековку элементальник отдал мне инструменты на починку големов, однако про ключ - ни слова.:smile32:
2) Архиепископ. Я на него делал несколько заходов, поскольку он мало того что сражался со мной в несколько раундов, так ещё и погибал. Но в один прекрасный момент всё же убежал. С чем связано, не знаю.
3) За башней пурпурного стража отсутствует проход в подземелье. Ситуацию спасли крылья ангела (выпали в утопии). Они же помогли пройти бирюзового стража.
4) Где брать громовержцев, если доступны только титаны? (Их пророк брать отказывается).
5) После откапывания слезы задание не засчиталось, засчиталось только после ритуала.
Если уж совсем докапываться, то присутствуют незначительные ошибки в ряде диалогов и описании заданий. Через некоторое время предоставлю полный список исправлений.
Аватар пользователя
Какие условия нужно выполнить, чтобы захватить Северный форпост? Герой просто тупит у ворот замка и ничего не делает.
В ответ пользователю Sova965
Sova965
Карта, в целом, проходима, однако есть несколько огрехов:
1) Кузнец, выдающий задание на големов. После взятия задания прошёл к элементальному кузнецу на юго-западе, но он со мной говорить отказался. Я так понимаю, половинки ключей, лежащие в монастырях, это части бирюзового ключа. После получения задания на перековку элементальник отдал мне инструменты на починку големов, однако про ключ - ни слова.:smile32:
2) Архиепископ. Я на него делал несколько заходов, поскольку он мало того что сражался со мной в несколько раундов, так ещё и погибал. Но в один прекрасный момент всё же убежал. С чем связано, не знаю.
3) За башней пурпурного стража отсутствует проход в подземелье. Ситуацию спасли крылья ангела (выпали в утопии). Они же помогли пройти бирюзового стража.
4) Где брать громовержцев, если доступны только титаны? (Их пророк брать отказывается).
5) После откапывания слезы задание не засчиталось, засчиталось только после ритуала.
Если уж совсем докапываться, то присутствуют незначительные ошибки в ряде диалогов и описании заданий. Через некоторое время предоставлю полный список исправлений.

Спасибо за отзыв . Итак, пройдусь по проблемам, которые вы нашли:
1. Проблема с ключом и кузнецом решена.
2. Насчет епископа объясните поподробнее, а то я не пойму: то ли он сильный, то ли он просто после победы убегает?
3.Крылья ангела? Где вы их нашли? В утопии ничего найти нельзя, только после квеста сандалии святого можно получить. С подземкой баг подправлю.
4. Титанов и колоссов, которых вы найдете, вы будете должны в форте апгрейдить.
5. Ну это мелочь. Задание все равно же засчитывается.
6. Ошибки исправлю.

Добавлено через 2 минуты
vertexK200
Какие условия нужно выполнить, чтобы захватить Северный форпост? Герой просто тупит у ворот замка и ничего не делает.

Никаких. Должна запуститься осада и после победы замок должен перестроится в замок магов.
В ответ пользователю AlekseyS
AlekseyS

2. Насчет епископа объясните поподробнее, а то я не пойму: то ли он сильный, то ли он просто после победы убегает?
3.Крылья ангела? Где вы их нашли? В утопии ничего найти нельзя, только после квеста сандалии святого можно получить. С подземкой баг подправлю.
4. Титанов и колоссов, которых вы найдете, вы будете должны в форте апгрейдить.


Бой с епископом происходил по следующему сценарию:
От него 3 архангела, 20 монахов, по 60 лучников и арбалетчиков (воин). Т.е. не шибко сильный. Несколько раундов это: я выношу его войска, бой завершается и идет по новой. Всего 2 раза.
Погибал значит просто исчезал с карты.
В последний раз после победы своими ногами ушел. (Очевидно, так и было задумано)

По крыльям ангела: в утопию драконов можно несколько раз заходить. После победы выпадал некий набор артефактов. Один раз были и крылья.

На карте 6Т+2К. Все равно не 10. Это во-первых. Во-вторых, опять же не знаю с чем связано, заблокировано улучшение на громовержцев. Стоит старый мод на NPC.
В ответ пользователю Sova965
Sova965
Бой с епископом происходил по следующему сценарию:
От него 3 архангела, 20 монахов, по 60 лучников и арбалетчиков (воин). Т.е. не шибко сильный. Несколько раундов это: я выношу его войска, бой завершается и идет по новой. Всего 2 раза.
Погибал значит просто исчезал с карты.
В последний раз после победы своими ногами ушел. (Очевидно, так и было задумано)

По крыльям ангела: в утопию драконов можно несколько раз заходить. После победы выпадал некий набор артефактов. Один раз были и крылья.

На карте 6Т+2К. Все равно не 10. Это во-первых. Во-вторых, опять же не знаю с чем связано, заблокировано улучшение на громовержцев. Стоит старый мод на NPC.

Проверил сейчас бой с епископом и у меня все работает. Не знаю почему у вас так.

Утопия у меня работает тоже нормально и после победы снова начать бой нельзя.

С титанами подправлю, но лучше никаких модов не использовать.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil