Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю DarkT1me
Аватар пользователя
#1973
DarkT1me
Черных драконов с какими потерями смогли пройти? Мне пришлось оставить только 400 алебардщиков и в итоге потерял 35 штук. (переиграл, в быстрой битве ужалось сойтись на 19).
Последний гарнизон жесть. Сколько времени ушло на него? У вас видать у каждого воина прокнула мораль, что смогли выиграть с такими мизерными потерями. Мораль и удача вообще почти не прокает, хотя +3 всё. Пока лучший мой результат 19арбалетчиков 57алебардщиков 1цербер, либо если вернуться за войсками и взять бесов, то потери выходят 117 бесов и 1 цербер. Бесы нужны будут, а то может оставить такой вариант?

Лазурные у вас были 1 стеком? А то у меня 5 лазурных по 1 шт. Сделал антимагию и армагедон, потери 29 алебардщиков. Нормально, или там можно выйти победителем с 5 алебардщиками?

Замок красного с еретиком и кристальными драконами, как захватывали?
Я этот участок карты с драконами как-то достаточно легко прошёл, по ощущениям минут за 40 в сумме где-то. Половину времени ловил морали в последнем гарнизоне, даже за буём для морали +3 пришлось вернуться. Там ещё важен ход последнего стека выживших драконов, он должен врезаться в единичку во втором раунде. Может сказывается разница в количестве войск. Во всех гарнизонах в потерях были единички юнитов, насколько помню. Больше всего — 5 алебардщиков в потерях против лазурных (да, они делились на 5 стеков). Думаю, что сотка с лишним бесов приемлемые потери, а вот столько алебардщиков нежелательно терять. Более обстоятельно (с видео) попытаюсь вечером ответить.

Еретик с кристальными — это герой, у которого ещё циклопы есть в армии? Если да, то нужно брать с собой ифрита и стек крестьян либо бесов в количестве, достаточном для того, чтобы первый каст компа был "огненный шар" на них и катапульту. Мы в свою очередь кастуем "забывчивость" и подпираем ифритом ворота. Дальше "армагеддон".
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
#1974
Marlo_Stanfield
Я этот участок карты с драконами как-то достаточно легко прошёл, по ощущениям минут за 40 в сумме где-то. Половину времени ловил морали в последнем гарнизоне, даже за буём для морали +3 пришлось вернуться. Там ещё важен ход последнего стека выживших драконов, он должен врезаться в единичку во втором раунде. Может сказывается разница в количестве войск. Во всех гарнизонах в потерях были единички юнитов, насколько помню. Больше всего — 5 алебардщиков в потерях против лазурных (да, они делились на 5 стеков). Думаю, что сотка с лишним бесов приемлемые потери, а вот столько алебардщиков нежелательно терять. Более обстоятельно (с видео) попытаюсь вечером ответить.

Еретик с кристальными — это герой, у которого ещё циклопы есть в армии? Если да, то нужно брать с собой ифрита и стек крестьян либо бесов в количестве, достаточном для того, чтобы первый каст компа был "огненный шар" на них и катапульту. Мы в свою очередь кастуем "забывчивость" и подпираем ифритом ворота. Дальше "армагеддон".
Видать у вас все 5 лазурных стали рядом, что удалось кидать на них берсерк. А последний гарнизон меня вымонтал, поэтому я сошелся на потерянных бесах и забил.
Красный еретик очень странный, он долго не хотел кидать заклинания, кроме замедления. В итоге пришлось вместо крестьян взять 30 бесов и тогда он понял, что бесы это зло и нужно их сжечь xD Спасибо за подсказки. Для меня видать эта карта слишком сложная, раз столько моментов нужно разжевывать =))
Отсутствие нормального прироста сильно сказывается, каждый бой это ад.
В ответ пользователю Marmot
#1975
Marmot
Вчера поздно вечером встретил еще один интересный сюрприз на карте "God Eater II". .........
Так вот, пройдя через ближайший монолит, я взял штурмом этот город и за убийство отрицательного числа существ я получил отрицательное количество опыта. :) Такой дичи мне пока в обычных картах видеть не доводилось. К счастью, убавление опыта сравнительно невелико, и я компенсирую это посещением дерева знаний, но обращайте внимание на такие моменты, если они у вас будут.

При прохождении последней китайской карты, как я писал недавно, комп по беконечному событию набирал себе войска тоже овер 37 тыс (титаны и кристальные драконы). Я залетел в замок на полете с очень малыми силами (до 100 архов, не больше) и ВНИМАНИЕ! автобой выиграл это на изи! при вхождении в битву идет проигрышь. Герой за такую поберу получил что-то -56 млн. опыта, после этой битвы я этим героем не пользовался.
Так что переполнение встречалось + отрицательный опыт за победу.

P.S. А еще недавно на другой китайской карте встретил за много лет новый баг: в битве с большими силами с одним из героев, чтобы воскресить свои силы, я оставляю живыми пару вражеских вампиров. Пока вампиры атакуют меня, они поочередно слепят мои стеки, я это лечу через 4-5 ходов, а в это время воскрешаю силы. Так вот, по истечении у компа 560 маны, ВНИМАНИЕ! комп начинает кидать ГРОХОТ ТИТАНА по 600 урона! При этом, после убийства этого героя, никакой грохот титана вам не выпадает! Я просто в шоке! Рюкзак наполовину пуст, арты не пропали, герой не убежал. Я повторял несколько раз, и каждый раз одно и тоже! Комп же без грохота титана (сборника) не может кастовать с 0 маны это заклинание, но кастует!!! Пришлось переигрывать пару раз, чтобы успеть воскрешаться до окончания маны у соперника. Нигде и никогда подобного бага не слышал!
Аватар пользователя
#1976
Так может автор выставил этому герою заклинание "грохот титана" по умолчанию? Тогда соответствующий арт не нужен.
Аватар пользователя
#1977
("God Eater II")
DarkT1me
Где взять 9 клевер удачи? Или автор хотел, чтобы мы схитрили и отдали за 1 стража 7, а не 8 клеверов используя баг?
Ответ на этот вопрос становится ясен, если внимательно посмотреть на сообщение при получении задания и сравнить с картинкой ниже: "seven" = "семь". ;)
Впрочем, если там только золото, то, может быть, туда идти и не обязательно? Потому что золота уже предостаточно, а войска в городах можно не набирать, так как полученных даром войск и "настриженных" личей на порядок больше, чем всех, что есть в городах.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 35,2 KB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
#1978
Marlo_Stanfield
Так может автор выставил этому герою заклинание "грохот титана" по умолчанию? Тогда соответствующий арт не нужен.

Спасибо. Такой вариант я не рассматривал, но судя по карте, вполне возможен. После окончания карты напишу отчет.
В ответ пользователю Dandy
#1979
Dandy
Game crashes when i choose this map with SOD_SP 1.14b, so i play without HD+
Not getting any crash with SoD_SP 1.14b (or 1.15, 1.14, 1.13b, 1.13), map v1.02 and eng/rus heroes3
:confused:

@kolotok

Или шестнадцатеричное редактирование
В ответ пользователю kolotok
#1982
kolotok
37 тыс (титаны и кристальные драконы). Я залетел в замок на полете с очень малыми силами (до 100 архов, не больше) и ВНИМАНИЕ! автобой выиграл это на изи! при вхождении в битву идет проигрышь.

это косяк переполнения. 32к+ это старший бит в 16-разрядном числе, комп его часто трактует как отрицательное значение
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
#1983
Marlo_Stanfield
DarkT1me,

https://www.youtube.com/watch?v=rMqUmRH4Wa0
https://www.youtube.com/watch?v=o-_tFKDui1U&t
https://www.youtube.com/watch?v=VmHMAIMWsRc
Спасибо, познавательно. У вас арбалетчиков на 100 больше и на 150 больше алебардщиков, так что у вас все удачнее выходит. Видать я где то потерял войск сильно.
Что делать против армагедона с фениксами? Просто не могу найти состав для боя, где он не будет использовать армагедон.
Аватар пользователя
#1984
На этом месте я долго топтался, перебрав весь рельеф в этой зоне прогой H3CombatTerrain. Нужно стать с 1 ифритом в точку 113.95.0 и дать врагу напасть. Дальше уже понятно будет.
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
#1985
Marlo_Stanfield
На этом месте я долго топтался, перебрав весь рельеф в этой зоне прогой H3CombatTerrain. Нужно стать с 1 ифритом в точку 113.95.0 и дать врагу напасть. Дальше уже понятно будет.
Спасибо, в жизнь бы не догадался. Хотя наверное китаец пишет подсказку об этом в сообщении.
Аватар пользователя
#1986
Я полдня над этой загадкой думал. Ни одна клетка рельефа не защищала от атаки на ифрита с двух сторон в начале боя. А потом стал присматриваться к этой клетке. Ведь она так показательно выделена автором :)

Добавлено через 1 минуту
Даже уже думал идти дальше с потерей 100+ алебардщиков.
В ответ пользователю Marmot
#1987
Marmot
("God eater II")Сегодня карта преподнесла еще один сюрприз: игра зависла на ходе Пурпурного даже с включенными HD+ и SOD_SP! Я подождал, потом вышел из игры с помощью верхнего меню. Потом запустил снова, выключив SOD_SP, ИИ завершил свой ход и я смог сохранить игру. Немного изучив ситуацию, я кое-что выяснил. Вообще, можно отключить не сам плагин, а только параметр "отключение читов ИИ" ("Disable AI cheats"). Написал сообщение RoseKavalier, может, он разберется.
Боюсь, играя дальше, я еще намаюсь с этой картой. Но, если мое отношение к ней не изменится, я всё-таки хочу дойти до конца.
https://www.youtube.com/watch?v=WEnrC3P07ao
Thanks for report)