Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Dirty_Player
#2252
Dirty_Player
Спасибо всем за обсуждение! Правила обновлены.

1. Копка грааля сохраняется. Однако, чтобы использовать бонусы в конфлюксе, необходимо отстроить соответствующий уровень ГМ в любом из городов (аналогично свиткам)
Огромный респект за данную трактовку правила, можно узнать кто предложил идею пользоваться бонусами грааля в конфлюксе аналогично свиткам? Это не обсуждалось, а героев (в хорошем смысле) хочется знать в лицо. И еще, будет ли данное правило реализовано в ХВ моде?
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю kamukag3e
#2253
kamukag3e
Огромный респект за данную трактовку правила, можно узнать кто предложил идею пользоваться бонусами грааля в конфлюксе аналогично свиткам? Это не обсуждалось, а героев (в хорошем смысле) хочется знать в лицо. И еще, будет ли данное правило реализовано в ХВ моде?
Нечто подобное реализовано в Хоте. Только там нужно строить гм именно в замке, где установлен Грааль
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#2254
kamukag3e
Огромный респект за данную трактовку правила, можно узнать кто предложил идею пользоваться бонусами грааля в конфлюксе аналогично свиткам? Это не обсуждалось, а героев (в хорошем смысле) хочется знать в лицо. И еще, будет ли данное правило реализовано в ХВ моде?
Эту трактовку мы обсуждали на СНГ. Что касается программной реализации в ХВ-рулез - это зависит только от автора.
Есть, кстати, интересный момент, связанный с этим правилом. Если убить героя противника, у которого установлен Грааль и выкопать со всеми заклинаниями, то можно использовать их без ограничений, т.к. невозможно чётко установить откуда они взялись.

Добавлено через 5 минут
zoog
Вот именно чтоб каждый раз не мотать несколько экранов вниз, не искать в логе нужный пункт, если он там есть и не мотать обратно. Изменения должны быть очевидными.
Я думал об этом. Просто, через какое-то время эти нововведения будут не новые и надо будет править изменения обратно. Поэтому я забил)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#2255
Dirty_Player
Есть, кстати, интересный момент, связанный с этим правилом. Если убить героя противника, у которого установлен Грааль и выкопать со всеми заклинаниями, то можно использовать их без ограничений, т.к. невозможно чётко установить откуда они взялись.
Зачем же убивать ... нынче модно нанимать-увольнять по 5-10 героев за ход, поэтому наличие грааля в удачно расположенном флаксе приведет к тому, что очень скоро в недрах таверны будет сидеть много героев во всеми заклами. И может так сложиться, что игрок, поставивший грааль, еще строит ГМ5, а его опп уже вовсю юзает этих лошков :)
Аватар пользователя
#2256
вопрос к знатокам, если на мининосте багнутый проход к компу оппонента(из-за шахты смазана горная гряда), можно ли проходить к этому компу , убивать его?Вроде по правилам можно, но хотелось бы точно знать.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#2257
sir Davos Seaworth
вопрос к знатокам, если на мининосте багнутый проход к компу оппонента(из-за шахты смазана горная гряда), можно ли проходить к этому компу , убивать его?Вроде по правилам можно, но хотелось бы точно знать.
Можно.
#2258
Dirty_Player
Просто, через какое-то время эти нововведения будут не новые и надо будет править изменения обратно.
Мне представляется, что в одну версию правил изменения вносятся 1-2 раза, не более. И визуальная история версий посредством ненавязчивой цветовой дифференциации устранит путаницу в случае "вот я же точно помню, что по правилом надо так, а оказывается - эдак".
Когда при дрессировке животное получает наказание за верное действие, или награду за неверное - это сбивает всё обучение. И не только у животных, пару раз такое противоречие встретишь - и вообще перестаёшь правила чтить. Для героистов, играющих часто и твёрдно знающих каждое слово правил это не проблема - они помнят и когда какая версия сменилась, и последние изменения, так что им (и тебе) это кажется несущественным. А остальных путает.
648050691
Аватар пользователя
#2259
На мой взгляд, уже давно назрело еще одно изменение правил HW - это возможность перестройки ГМ на любом уровне.
Единственный возможный минус, который я могу придумать, от этого изменения - это усиление некра, который в этом точно не нуждается.
Но все равно, плюсов гораздо больше.
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#2261
Al Feyn
Kventin, а о каком конкретно пункте правил ты говоришь? Процитируй его.

Да формально, это пожелание не правилам, а к моду "HW rules".
Но одно от другого здесь как-то сложно отделить.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#2263
Dirty_Player
Создатель написал мне о том, что система рейтинга теперь должна работать. Проверяем.

http://www.heroesworld.ru/rating/

Мои игры (32) все учтены, но разница в 5 баллов набежала в сравнении со старым рейтингом.
Но у многих кол-во игр сильно не совпадает.
При чем как в +, так и в -.
У dima surmay +126 игр разница по сравнению со старым рейтингом, а у antiplayer -5
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#2265
Al Feyn
Подскажите как посмотреть сколько добавлено / убавлено за конкретную игру? Как проверять-то?
На графике точки смотреть. Вообще, конечно, это не очень удобно, но, видимо, не вместилось в одну строку.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#2266
Меня больше удивляет расхождение в количестве игр. Т.е. либо один сайт что-то не учитывает, либо другой учитывает что-то лишнее)