Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
только в случае замены выбывшего игрока.
А вместо h82w8 ?
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
alex_nv
А вместо h82w8 ?
a_s_s_a уже записалась...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Двелы 3, 5.
Соперник предложил играть без лоадов и на 2 неделе слил нейтралам.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
125 дн.
Дата игры
26.05.2018
Отчёт отправлен
26.05.2018 09:02
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.05.2018 17:36

В ответ пользователю Bradiaga
Bradiaga
20.05.2018 Bradiaga (Синий, Некрополис, Влад, Влад) lose ekzekut (Красный, Инферно, Грол, Грол) летос 214

пока дополз было уже поздно, сказалось отсуствие го , пару раз кастанул армакидон я.сваих положил и у противника не много осталось)) спс. за игру.[/QUOTE
было дело.пришел бы некр пораньше мог бы закидать возможно.
В ответ пользователю chudo_ud0
chudo_ud0
Почти все карты были с двелом 4 .Соперник довольно быстро выловил лукру с логой в дереве и помчал,я же Рутгеру закрыл тока логу и до 22 уровня имел тока базы , ни палатки ни регена ни воскреса ...Но даже если бы и имел то это не помогло бы тк в треже были 3 книги ,колечко на 10 ини сборник мага наручни и пара драконих.Соперник же собрал в треже полный сет гнома,доспехи забытого героя,кольцо на 20 ини , посох на -20 ини,корону льва и плащ на -2моральки и удачки , коготь. Если бы мне такой трежак попался может и получилось равная битва, а так чисто избиение хума.Спасибо за игру.
П.С что то уж очень часто стали попадаться неравномерности в трежах, когда одному все ,а у другого пустая трежа:smile45:
было дело.тут все зашло мне от двелов,до артов.спасибо за игру
В ответ пользователю sir_moz
sir_moz
Данж и есть данж, нычки 2 и 4, шел не особо спеша ...до ментора в трежаке так и не предлагали орла. на третьей вначале вывалился в мт, там пару дней и в трежак, чистил неделю . Дали так себе , но зато поднял сп до 50. В итоге после трежак пошел в городскую, как отобрал замок с конюшней, за счет ОУ заметил , что Свея собирается туда же - прохитранил, потом свея напоролась еще на 1 хитран, и финальным аккордом она полезла в замок , рассчитываю на соплежевалку, но от первого же армага умерла. Спасибо за игру.
отсутвие кандалов и арм ,как обычно зарешали.хотя шанс задавить был.спасибо за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Светлана так и не осилила портал.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Соргалл / Sorgal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
132 дн.
Дата игры
26.05.2018
Отчёт отправлен
26.05.2018 15:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.05.2018 16:17

В ответ пользователю Stefandmy
Stefandmy
Светлана так и не осилила портал.
Спасибо за игру.
и тебе,Дима,спасибо) на второй неделе страшно было лезть в центр, а потом волков позорных сильно много стало, надо было в замок за тьмой метнуться, да итак опаздывала за тобой. логу марбасу не дали и бдп не было, в результате потери не совместимые с жизнью
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
sir_moz
использовали по паре рестартов и сопернику раздали 2+2+5 ( .......). Жесть. Но зашли заклы и Ора качалась отлично, на 142 залез в трежак, уже с отличными заклами( фен,воскрес и) и глухой обороной. Была туманная и шторм, думаю даже с такими нычками смог бы составить бой , учитывая очень злую Ору, но соперник насливался!!
Спасибо за игру
Было. Очень не фартануло с охранам. Спасибо за игру!!!
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
a_s_s_a
26.05.2018 Stefandmy (Синий, Лига Теней, Иранна, Соргалл) def a_s_s_a (Красный, Инферно, Дэлеб, Марбас) радуга 132

и тебе,Дима,спасибо) на второй неделе страшно было лезть в центр, а потом волков позорных сильно много стало, надо было в замок за тьмой метнуться, да итак опаздывала за тобой. логу марбасу не дали и бдп не было, в результате потери не совместимые с жизнью
Могу поинтересоваться кто есть assa? Под каким ником на турнире зарегана?
В ответ пользователю Yaugen
Yaugen
Могу поинтересоваться кто есть assa? Под каким ником на турнире зарегана?
Евген, ты не поверишь :smile02:
Асса зарегистрирована как Асса. Если Кирилл внес её вместо н2w2 или как там его.
В ответ пользователю KillAndAction
Я сумел обогнать Винраэля по уровням.
Это не контрится, я щитаю.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Раззак / Razzak
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Винраэль / Vinrael
  • Основной герой: Винраэль / Vinrael
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
222 дн.
Дата игры
27.05.2018
Отчёт отправлен
27.05.2018 15:36
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.05.2018 16:31

В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
Stefandmy
Евген, ты не поверишь :smile02:
Асса зарегистрирована как Асса. Если Кирилл внес её вместо н2w2 или как там его.
Всё на 1й странице турнира в списках участников турнира...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
Stefandmy
Я сумел обогнать Винраэля по уровням.
Это не контрится, я щитаю.
Спасибо за игру.
Еще одна унылая игра, но тут хоть побегали. Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
У игроков Arantur, ekzekut не сыграны по 4 игры.

BOLIVAR могу сгенерить карту вам с Arantur и скинуть в нужное время.
Или играйте на любом из тех которые у вас не будут повторятся 3й раз.
Главное отпишитесь.
Если седня не смоежете играть, то можем в виде исключения назначить ОДД на след.неделе. Но тогда нужно не позднее завтра отписаться о времени ОДД.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil