Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Игра Престолов - 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Первый сезон зашел хорошо, поэтому можно и повторить ...



В Красном замке было темно и тихо, луна невысоко висела над стенами – еще не созревшая, но стремящаяся к полноте. На стене расхаживал стражник в золотом плаще.

Оказавшись внутри, Нед миновал еще двоих рыцарей Королевской гвардии. Сир Престон Гринфилд стоял у подножия ступеней, а сир Барристан Селми ожидал у дверей королевской опочивальни. Трое людей в белых плащах, подумал он, вспоминая, и странный холодок пробежал по его спине. Лицо сира Барристана было бледнее брони.

Неду хватило лишь одного взгляда на него, чтобы понять, что случилось нечто ужасное. Королевский стюард отворил дверь.
– Лорд Эддард Старк, – объявил он.
– Введите его сюда, – проговорил странный глухой голос.

Пламя горело в двух очагах в каждом конце опочивальни, наполняя комнату мрачным кровавым огнем. Жара внутри удушала. Роберт лежал под пологом на постели. Около ложа его возвышался великий мейстер Пицель, лорд Ренли беспокойно расхаживал перед закрытыми окнами. Слуги сновали взад и вперед, подкладывая поленья в очаг, и кипятили вино. Серсея Ланнистер сидела на краю постели возле своего мужа.

Король лежал в сапогах. Нед видел засохшую грязь и травинки, прилипшие к коже сапог, носками торчащих из под прикрывавшего его одеяла. Зеленый дублет остался на полу, распоротый и брошенный, ткань покрывали засохшие кровавые пятна. В комнате пахло дымом, кровью и смертью.



– Нед, – шепнул король, увидев его. Лицо Роберта было белее молока. – Подойди… ближе.
Люди помогли Неду приблизиться. Он оперся рукой на столб балдахина. Одного только взгляда на Роберта было довольно, чтобы понять, как плохо королю.
– Что?… – спросил он, и горло его перехватило.
– Вепрь. – Лорд Ренли оставался в охотничьем зеленом костюме, плащ его был запачкан кровью.
– Дьявол, – хрипел король. – Я сам виноват. Перебрал вина, проклятие, промахнулся!

Эддард приподнял одеяло. Они сделали все, что могли, чтобы зашить рану, но этого было мало. Зверь был наверняка матерым. Он распорол живот короля снизу до груди своими клыками. Пропитанные вином повязки, которые накладывал великий мейстер Пицель, уже почернели от крови, от раны жутко разило.

– Воняет, – сказал Роберт, – смертью воняет, или ты думаешь, что я не понимаю этого? – Улыбка короля была столь же жуткой, как его рана. – А теперь оставьте нас, все оставьте. Я должен поговорить с Недом.
– Роберт, милый мой господин… – начала Серсея.
– Я сказал, все уйдите, – бросил Роберт с тенью прежней свирепости. – Что в моих словах непонятного, женщина?
Серсея подобрала свои юбки и достоинство и направилась к двери, за ней последовали лорд Ренли и все остальные.

– Проклятие, Роберт, – проговорил Нед, когда они остались одни.
– Перо и бумага здесь, на столе. Пиши, что я приказываю.
Нед разгладил бумагу на колене, взял перо.
– Повинуюсь, светлейший государь.
– По слову и воле Роберта из дома Баратеонов, первого носителя этого имени, короля андалов и так далее… вставишь проклятые титулы, ты знаешь, как они звучат… повелеваю... определить нового короля Вестероса путем турнира среди великих домов.



– Написал?
– Да, светлейший государь. – Нед подал Роберту бумагу.
Король вслепую поставил подпись, оставив на бумаге кровавое пятно.
– Передашь совету после моей смерти.
Король закрыл глаза и как будто расслабился.



Правила турнира:

1) Турнир командный на 10 команд (великих домов). Количество игроков в команде зависит от количества зарегистрировавшихся.

Каждый дом играет одним и тем же замком весь турнир:

Старки - Тавер
Ланнистеры - Рампарт
Тиреллы - Кастл
Баратеоны - Болото
Грейджой - Причал
Мартеллы - Инферно
Аррены - Флакс
Таргариены - Данж
Дотракийцы - Стронг
Белые Ходоки - Некрополис

Каждый игрок весь турнир играет одним и тем же стартовым героем (разным для разных членов команды).

2) Формирование команд - драфтом змейкой (как в ОзВ). Вместо очередного игрока можно выбрать дом.

3) Формат турнира - круговик на 2 группы по 5 домов + плей-офф.

На групповом этапе каждый игрок играет 2 партии с каждым игроком своей корзины. Итого 8 партий на групповом этапе.

За победу в каждой партии начисляется 1 очко, за ничью 0.5 очков.

Договорные результаты не принимаются, присуждение ничьи или техвина только по решению ведущего.

За лучший результат в корзине дается дополнительное очко (делится, если претендентов несколько).

При равенстве очков будет проведена дополнительная встреча между командами.

В плей-офф выходят 2 лучших дома из каждой группы.

4) Шаблоны:
- Jebus Cross
- Diamond (roads)
- Boomerang
- 6lm10a
- Nostalgia

Перед началом серии каждый игрок вычеркивает по 1 шаблону, потом из 3-х оставшихся шаблонов сначала выбирает один игрок, потом второй. В обоих случаях первым высказывается игрок, который ниже по рейтингу (на момент черка).

За цвет идет торг.

Дороги - быстрые на Jebus Cross и Nostalgia, и средние на остальных.

Ред-раш разрешен на всех шаблонах

5) Одновременный ход:
- 7 дней на Jebus Cross, Nostalgia, Boomerang
- 5 дней на Diamond, 6lm10a

6) Таймер 16+8+1 на всех шаблонах

7) Игроки имеют право по обоюдной договоренности вносить любые изменения в правила за исключением выбора стартовых замков и героев.

8) Каждая команда должна выбрать координатора - человека, который будет вести переговоры с другими командами и с ведущим турнира. Это необязательно игрок 1-й корзины, тут нужен человек, который часто бывает онлайн и любит общаться с людьми.

Спорные вопросы (включая сроки ОДД) сначала решаются координаторами команды, и лишь при несогласии друг с другом следует обращаться к ведущему.

9) При исчезновении игрока возможна замена:

- заменять пропавшего игрока игроком младшей корзины можно без ограничений (достаточно сообщить координаторам обеих команд)
- координатор команды может попросить координатора оппонентов заменить обоих игроков в паре, в этом случае координатор оппонентов должен выбрать номер корзины, игроки которой выйдут на замену (не более 1 такой замены на матч)
- по договоренности с ведущим и координаторами других команд возможна полная замена пропавшего игрока на нового игрока, не заявленного ранее в турнир
- во всех случаях замены стартовые герои берутся от игроков, которых заменяли, а не которые заменяли

10) Все участники турнира должны на время турнира разместить у себя в подписи герб дома, за который они играют (выяснится после драфта). По желанию - поставить соответствующий аватар.

11) Турнир фанский, но все игры турнира идут в рейтинг.

12) Начало турнира - через месяц, 14.05.2018

Cудья и ведущий турнира - Xocenk

Срок группового этапа - 4 месяца, до 14.09.2018

Победитель предыдущего турнира:
Игра Престолов - 1 - дом Баратеонов (=Lizard=, caliban, matador99, freesha, sShreks)

UPDATE

Кому лень читать длинный текст, вкратце отличия 2-го сезона от 1-го:

1) Убраны шаблоны Mini-Nostalgia и Spider, добавлены шаблоны Boomerang и Nostalgia.

2) Команды Одичалых нет, все не выбранные игроки пойдут в запас.

3) Все игры идут в рейтинг (мне лень чистить список игр :rolleyes:)

В остальном правила те же самые. Быть может, что-нибудь по мелочам еще поправлю.

UPDATE

Список участников по рейтингу:
2033 FireToSky
1947 De_Luxe
1823 Dawidu91
1820 HellLight
1778 Diabler
1770 Jubi-Juby
1762 =Lizard=
1751 freesha
1731 ЯR
1727 Jaris

1718 MikeM
1697 saneok
1668 Xocenk
1654 sonic111
1635 =Stinger=
1631 battanas
1627 Aiwe
1624 Mercurial-
1613 Al Feyn
1609 Loinz

1606 Antal_RR
1604 BA/IEHOK
1570 tun7gus7
1570 Derbent
1553 Turkish
1548 socola
1539 TT_HNK
1529 Bayazet
1525 PROger
1513 mals

1510 Piterius
1505 Hi-Tech
1501 Мирон
1496 Puzzz0
1493 Benis_xDD
1488 Surreal
1468 o1dboy79
1466 Montt
1465 60pW
1448 RitoSux

1401 Iamsamstan
1394 Court
1344 Fill-ua
1238 Sevan_80
n/r (1581) Tyranuxus
n/r (1547) TK_Fred
n/r (1541) Freestyler
n/r (1528) Drakonin
n/r (1367) Wallys
n/r (----) yarzapp

n/r (----) ffuzzik

UPDATE

Составы команд:

Tyrells: (Castle)
HellLight , Toganash , Hi-Tech , Proger , FreeStyler

Lannisters: (Rampart)
=Lizard= , BA/IEHOK , socola , mals , 60pW

Starks: (Tower)
=Stinger= , Bayazet , Antal_RR , Piterius , Turkish

Martells: (Inferno)
Jubi-Juby , saneok , Derbent , Mercurial- , Puzzz0

White Walkers: (Necropolis)
De_Luxe , battanas , Surreal , RitoSux , Sevan_80

Targariens: (Dungeon)
FireToSky , Aiwe , Al Feyn , TK_Fred , Court

Dothraki: (Stronghold)
Diabler , Jaris , Drakonin , fill-ua , Iamsamstan

Baratheons: (Fortress)
MikeM , Xocenk , TT_HNK , Benis_xDD , o1dboy79

Arryns: (Conflux)
Dawidu91 , Tyranuxus , sonic111 , yarzapp , Wallys

Greyjoys: (Cove)
ЯR , freesha , Loinz , Montt , Мирон
В ответ пользователю Loinz
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
25.05.2018
Отчёт отправлен
25.05.2018 21:19
Влияние на рейтинг Архив
Freestyler 1529 1546 +17 ↑
Turkish 1590 1573 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.05.2018 21:25

В ответ пользователю Freestyler
Аватар пользователя
Freestyler
Спасибо за игру!

Так и не получил воздушный контроль, да и утопы немного подвели, ГГ.
Спасибо за игру!
icq 663593646

В ответ пользователю Turkish
Аватар пользователя
Без рестартов сдало очень жирно. Спасибо за игру!
discord: benis_xdd#3487
icq: 619610068

wygrał? wygrał. -Szopa666
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
25.05.2018
Отчёт отправлен
25.05.2018 22:35
Влияние на рейтинг Архив
Benis_xDD 1480 1497 +17 ↑
Piterius 1529 1512 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.05.2018 15:33

В ответ пользователю Turkish
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
ICQ 701845462
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
26.05.2018
Отчёт отправлен
26.05.2018 07:23
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1675 1686 +11 ↑
Derbent 1568 1557 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.05.2018 07:25

В ответ пользователю sonic111
sonic111
Спасибо за игру!
благодарю
В ответ пользователю Turkish
Аватар пользователя
Заиграли без рестартов.
На респе две нычки психов, одну взял на 116, вторая нычка со свитком под грейжиными пегасам, так и не взял до конца игры.
Что сказать, оппонент начал темповать - больше замков и войска. Вышел на меня на 133, Гретчину не хватило несколько мулов до стартового замка.
В свой ход разбиваю Брису, передаю войска и с 170 маны + наручи нападаю.


Бой выиграл на элементалиях огня, но два героя исчезают:((
Все очень плохо, оппонент занял мой город вторым героем на фениксе, но на последние 2500 голды я откопал Гретчина. Напал на оппонента в моем замке - это и предрешило игру.

Спасибо оппоненту за игру!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 196,7 KB
714274889
wallys#8042
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
26.05.2018
Отчёт отправлен
26.05.2018 18:22
Влияние на рейтинг Архив
Wallys 1382 1396 +14 ↑
Iamsamstan 1362 1348 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.05.2018 05:59

В ответ пользователю Turkish
Аватар пользователя
Начало весьма приятное- куча дорог, с 111 разделил армию на 3 части и бегал всё собирал. Замков много, денег много, ресурсы есть.

Но потом начались проблемы. Шахтёр упорно не ловил землю, единственный герой с с землёй была Лора с 10 маны :D

Подкачивал магов, строил ГМ. ТП 2-го раз перестроил. ДД перестраивал очень долго, видел всё, кроме вызова земли, перед тем как ДД получить.

По итогу ближе к концу 3й недели у меня Шахти без земли, но с артилерией :rolleyes: Лора и Джедит с землёй и только православная Циель с землёй и воздухом. Опп начинает захватывать замки, светит дикие статы и архов. Противопоставить нечего, отжирать тоже, захватываю обратно болото и сажаю туда Шахти с артой и армагом на 500 в надежде на чудо(прошлым ходом опп захватывал как раз это же болото на поделенных архах +утки).
Нападает со всеми артами и ТОЛЬКО с архами. Трясущимися руками на ходу башни нажимаю заветную красную кнопку: минус мейн оппа 12 архов и все арты. :smile51:
https://clips.twitch.tv/FaithfulHorribleSalmonVoteYea

Дальше отжимаю замки оппа, нападаю с огромным перевесом по всему- гг.

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Дарксторн / Darkstorn Основной герой Дарксторн / Darkstorn
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
27.05.2018
Отчёт отправлен
27.05.2018 03:01
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1623 1635 +12 ↑
Bayazet 1556 1544 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.05.2018 07:08

В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
27.05.2018 Aiwe (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) def Bayazet (Красный, Башня, Аин, Дарксторн) 6lm10a 141

Начало весьма приятное- куча дорог, с 111 разделил армию на 3 части и бегал всё собирал. Замков много, денег много, ресурсы есть.

Но потом начались проблемы. Шахтёр упорно не ловил землю, единственный герой с с землёй была Лора с 10 маны :D

Подкачивал магов, строил ГМ. ТП 2-го раз перестроил. ДД перестраивал очень долго, видел всё, кроме вызова земли, перед тем как ДД получить.

По итогу ближе к концу 3й недели у меня Шахти без земли, но с артилерией :rolleyes: Лора и Джедит с землёй и только православная Циель с землёй и воздухом. Опп начинает захватывать замки, светит дикие статы и архов. Противопоставить нечего, отжирать тоже, захватываю обратно болото и сажаю туда Шахти с артой и армагом на 500 в надежде на чудо(прошлым ходом опп захватывал как раз это же болото на поделенных архах +утки).
Нападает со всеми артами и ТОЛЬКО с архами. Трясущимися руками на ходу башни нажимаю заветную красную кнопку: минус мейн оппа 12 архов и все арты. :smile51:
https://clips.twitch.tv/FaithfulHorribleSalmonVoteYea

Дальше отжимаю замки оппа, нападаю с огромным перевесом по всему- гг.

Спасибо за игру!
Очередной Таргариен обезумел и начал баловаться с диким огнём!! :D :D
ICQ 669307560

В ответ пользователю Wallys
Wallys
Заиграли без рестартов.
На респе две нычки психов, одну взял на 116, вторая нычка со свитком под грейжиными пегасам, так и не взял до конца игры.
Что сказать, оппонент начал темповать - больше замков и войска. Вышел на меня на 133, Гретчину не хватило несколько мулов до стартового замка.
В свой ход разбиваю Брису, передаю войска и с 170 маны + наручи нападаю.


Бой выиграл на элементалиях огня, но два героя исчезают:((
Все очень плохо, оппонент занял мой город вторым героем на фениксе, но на последние 2500 голды я откопал Гретчина. Напал на оппонента в моем замке - это и предрешило игру.

Спасибо оппоненту за игру!
Спасибо за игру! пригорел знатно после того как оппу зашла Гречка, да еще и Дессу там видел ранее утраченную, но проанализировав понял, что сам ошибок нагородил, слишком рано поверил, что проиграть тут нельзя) оказывается, можно)
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Turkish
Аватар пользователя
Я думал, что эта игра никогда не закончится. В конечном итоге наручники довели эту игру до финального завершения.

Спасибо оппоненту за игру!
714274889
wallys#8042
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Мириам / Miriam Начальный герой Мириам / Miriam
Анабель / Anabel Основной герой Анабель / Anabel
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
222 дн.
Дата игры
27.05.2018
Отчёт отправлен
27.05.2018 08:46
Влияние на рейтинг Архив
Wallys 1388 1410 +22 ↑
Мирон 1570 1548 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.05.2018 14:40

В ответ пользователю Wallys
Аватар пользователя
Wallys
27.05.2018 Wallys (Красный, Сопряжение, Брисса, Гуннар) def Мирон (Синий, Причал, Мириам, Анабель) Jebus Cross 222

Я думал, что эта игра никогда не закончится. В конечном итоге наручники довели эту игру до финального завершения.

Спасибо оппоненту за игру!
Отчёт не подтверждаю.

Зашла киррь+анабель и нычка пиратов со старту, решил попробовать сыграть через них, но к сожалению в темп не зашел совсем, долго искал землю, ещё и качал долго, в общем начало профейлил, вышел только на 124, взял один улей, к счастью макси, и тут же словил нападение от оппа, но этот бой выиграл с большими потерями, сразу забрал центральный город и выгнал оппа с центра, пошел добирать хоть какие объекты с отжором из деревни с респа, золота катастрофически не хватало, в середине третьей опп вернулся с приростом, но драку снова проиграл, дожать так же было нечем, побоялся что закидают магией и остатками, с которыми откупился.

На 141 опп пришел с новым приростом и всё таки меня выбил, но тоже остался коцаный, после чего ушёл по бездороге собирать объекты, благо мириам разведала очень далеко и видел примерно где он бродит.

На 144 оппонент провел весьма странный мув, внезапно завалил чд, охраняющих кз и сразу после них психов, охраняющих кучу всего, при этом не потеряв даже половины своей мошны.

Дальнейший д**ч расписывать смысла не вижу, я был зажат на респе, периодически дрались, но драки ничем не кончались для меня хорошим, на 2 неделе 2 месяца опп откопал оковы и убил меня.


Загрузив сейвы я пошёл смотреть, сколько было чд и чем он их убивал (вся мошна оппа+лошок рядом, других подвозов извне не было):




Далее сразу за драконами убивает 77 психов с гсом:



На эти два боя опп потратил 23 мп, 2 глиняных голема, 24 феечки (6 оставил на лошке) и палатку первой помощи:



На лицо очевидный читер, просьба засчитать ему тех. поражение и по возможности выпилить с турнира. Если он все же покажет, каким образом он осуществил эти бои, я готов извиниться за клевету.

Приложил два сейва до и после, все не поместились, полную папку скину организатору.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 450,6 KB
В ответ пользователю Мирон
Аватар пользователя


С 1го раза пробил, тратил только 1 щит на ЧД и 1 масло на психов. Если пара минус моралек зашла, то потерь этих не будет. С психами то вообще лол бой, пьяный дворник их без потерь пробьёт за 1 масло.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 390,1 KB
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Кстати, почему драконы в 3 стека? У меня в 4 становятся. А, ну ещё палатку там били, вот и потерь меньше.
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe


С 1го раза пробил, тратил только 1 щит на ЧД и 1 масло на психов. Если пара минус моралек зашла, то потерь этих не будет. С психами то вообще лол бой, пьяный дворник их без потерь пробьёт за 1 масло.
Ну ты красава спору нет, только речь идет о конкретных потерях в 24 феи и 2 какашки, а не о том, что это не пробивается. Когда потеряешь 24 феи и 2 глины, тогда приходи
В ответ пользователю Мирон
Аватар пользователя
Мирон
Отчёт не подтверждаю.

Зашла киррь+анабель и нычка пиратов со старту, решил попробовать сыграть через них, но к сожалению в темп не зашел совсем, долго искал землю, ещё и качал долго, в общем начало профейлил, вышел только на 124, взял один улей, к счастью макси, и тут же словил нападение от оппа, но этот бой выиграл с большими потерями, сразу забрал центральный город и выгнал оппа с центра, пошел добирать хоть какие объекты с отжором из деревни с респа, золота катастрофически не хватало, в середине третьей опп вернулся с приростом, но драку снова проиграл, дожать так же было нечем, побоялся что закидают магией и остатками, с которыми откупился.

На 141 опп пришел с новым приростом и всё таки меня выбил, но тоже остался коцаный, после чего ушёл по бездороге собирать объекты, благо мириам разведала очень далеко и видел примерно где он бродит.

На 144 оппонент провел весьма странный мув, внезапно завалил чд, охраняющих кз и сразу после них психов, охраняющих кучу всего, при этом не потеряв даже половины своей мошны.

Дальнейший д**ч расписывать смысла не вижу, я был зажат на респе, периодически дрались, но драки ничем не кончались для меня хорошим, на 2 неделе 2 месяца опп откопал оковы и убил меня.


Загрузив сейвы я пошёл смотреть, сколько было чд и чем он их убивал (вся мошна оппа+лошок рядом, других подвозов извне не было):




Далее сразу за драконами убивает 77 психов с гсом:



На эти два боя опп потратил 23 мп, 2 глиняных голема, 24 феечки (6 оставил на лошке) и палатку первой помощи:



На лицо очевидный читер, просьба засчитать ему тех. поражение и по возможности выпилить с турнира. Если он все же покажет, каким образом он осуществил эти бои, я готов извиниться за клевету.

Приложил два сейва до и после, все не поместились, полную папку скину организатору.


1. Мой дорогой "друг" - нужно уметь проигрывать.
2. Жду извинений так же громко как и обвинения меня в мошенничестве.
3. Судей турнира прошу прояснить ситуацию.

А теперь по сути, скины повторного боя с черными драконами смотрите ниже.





















Ну а что касаемо психов, спасибо за поддержку Aiwe, действительно с маслом они разбираются в легкую.
714274889
wallys#8042

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1378 гостей