Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Yaugen
На 3 неделе залез в трежу, успел 2 утопы зачистить, в первой наручи, во второй том хаоса. И тут ирка бежит хитранить, успел слиться домой и мясо передать. Если б ирка на всем мясе была, то и наручи не помогли бы, уносила по стеку с каста. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Мив / Maeve
  • Основной герой: Мив / Maeve
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
144 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 08:07
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 03.06.2018 18:08

В ответ пользователю Vip.rus
Vip.rus
03.06.2018 Vip.rus (Красный, Орден Порядка, Мив, Мив) def s_e_r_e_g_a (Синий, Лига Теней, Иранна, Иранна) летос 144

На 3 неделе залез в трежу, успел 2 утопы зачистить, в первой наручи, во второй том хаоса. И тут ирка бежит хитранить, успел слиться домой и мясо передать. Если б ирка на всем мясе была, то и наручи не помогли бы, уносила по стеку с каста. Спасибо за игру
Запутался трежу не нашел,зато нашел замок хумана в 3х днях пути от моего,ну и побежал,думал похитраню чутка,но не повезло,там были наручи.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
Прошу подтвердить отчет:

А тут что-то вы не так сделали с подтверждением.
Они остались неподтвержденными.

Что то вы не так сделали с подтверждением.
Они остались неподтвержденными.


Видать не нажали кнопку "Подтвердить отчет". А просто цитатой ответили.
В ответ пользователю dwp1970
dwp1970
словил логу на первом левелапе Владу, решил побегать этот расклад
2,3

шел целенаправлено в трежу. в то время как пришло сообщение о сливе
было по два лоада . потратили

тоже не все было гладко.
жаль борьбы не сложилось

спасибо за игру
выше отписала)
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Был большой перерыв в концовке что было на старте почти не помню.
стал играть без машин. до трежи шел более менее
вышел трежу на третьей насливал 4-5 циклопов.
слился домой чтобы купить портал и вернутся
на четвертой вернулся слил в храме весь стек вожаков.
арты более менее выскочил в золотую противника
около замка напал таланар с полным мясом
считал более менее разменялся скоменсировав потери
откупился и расчитывал на затяжную игру . со сбором войск
думаю смог бы контролировать карту двумя героями.

противник где то слился
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
241 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 10:48
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 03.06.2018 17:07

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Двелы два 4-х, в тюрьме сидел Рутгер им решил и побегать. На 2-й неделе пробился в мт, но там немного неудачно подрался и темп потерял, зато нашел две пары сапог и на 3-й неделе разогнался неплохо, боевые статы перевалили за 20. Встретились в середине 3-й недели в треже, хоть и протупил с расстановкой параметры зарешали. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нархиз / Narxes
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Раззак / Razzak
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
134 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 14:05
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.06.2018 09:21

В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
dwp1970
Был большой перерыв в концовке что было на старте почти не помню.
стал играть без машин. до трежи шел более менее
вышел трежу на третьей насливал 4-5 циклопов.
слился домой чтобы купить портал и вернутся
на четвертой вернулся слил в храме весь стек вожаков.
арты более менее выскочил в золотую противника
около замка напал таланар с полным мясом
считал более менее разменялся скоменсировав потери
откупился и расчитывал на затяжную игру . со сбором войск
думаю смог бы контролировать карту двумя героями.

противник где то слился
Ага. Так и было. Взяял Таланара, зная что опп любитель раша. Вышел в огнестрел. Но встретились тока на 4 неделе. Регена не дали воскреса тоже. Вечный свет взял, но поздно. Слился очень глупо. Забыл кинуть уклон на брёвна. Спасибо за игру!!!
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
s_e_r_e_g_a
Запутался трежу не нашел,зато нашел замок хумана в 3х днях пути от моего,ну и побежал,думал похитраню чутка,но не повезло,там были наручи.
Спасибо за игру.
Сергей ты отчет не подтвердил, а процитировал...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Vip.rus
Vip.rus
На 3 неделе залез в трежу, успел 2 утопы зачистить, в первой наручи, во второй том хаоса. И тут ирка бежит хитранить, успел слиться домой и мясо передать. Если б ирка на всем мясе была, то и наручи не помогли бы, уносила по стеку с каста. Спасибо за игру
спасибо за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
игроку Arantur присуждается тех.поражение за прошлую неделю.
Если он до конца 04.06.2018 не предоставит инфу о 5й игре, соответственно он вылетит из турнира.
Игрок BlackDaun подтверди свое участие до конца 04.06.2018, в противном случае будет играть др.игрок.
Игрокам reHHaDuu и alex_nv необходимо до окончания 04.06.2018 предоставить инфу о 5й игре, в противном случае будут присуждены тех.поражения.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
игроку Arantur присуждается тех.поражение за прошлую неделю.
Если он до конца 04.06.2018 не предоставит инфу о 5й игре, соответственно он вылетит из турнира.
Игрок BlackDaun подтверди свое участие до конца 04.06.2018, в противном случае будет играть др.игрок.
Игрокам reHHaDuu и alex_nv необходимо до окончания 04.06.2018 предоставить инфу о 5й игре, в противном случае будут присуждены тех.поражения.

Играю.
В ответ пользователю BlackDaun
Аватар пользователя
BlackDaun
Играю.
хорошо, ждем сегодня ответа от Arantur.
В другие турниры он играет, а тут что то нет.
Нехорошо...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Bradiaga
Bradiaga
пока дополз было уже поздно, сказалось отсуствие го , пару раз кастанул армакидон я.сваих положил и у противника не много осталось)) спс. за игру.
было
В ответ пользователю Will
Will
Двелы два 4-х, в тюрьме сидел Рутгер им решил и побегать. На 2-й неделе пробился в мт, но там немного неудачно подрался и темп потерял, зато нашел две пары сапог и на 3-й неделе разогнался неплохо, боевые статы перевалили за 20. Встретились в середине 3-й недели в треже, хоть и протупил с расстановкой параметры зарешали. Спс за игру.
Было.
Старт резвый, рано дали машины, атаку и логу, нашел реген. Расчет был быстро раскачать боевика с осами, с Владом у нас всегда быстрые встречи:smile13:
Но с раскачкой не пошло, стрельбу не дали, боевые статы не росли, за 23 уровня в атаку ни одного, в защиту два. На 132 был в треже, но неделя +50% к немагическому урону и 3 титанам с 50 боевыми магами не хватило темпа устоять в макси утопе. Взял лоад и на след день одновременка порвалась. Стало ясно, что соперник лезет в эту же трежу, а боевые статы у него были в сумме уже за 30, против моих 9. Дамажить его нечем, полез отбивать книгу хаоса, но и там неделя сыграла, лоад и уже игра за ничью. Отбил в лавке воскрес и залез в другую утопу, опять макси и даже с воскресом не выстоял, неделя дикая все же. Дальше побились походками ради интереса, боевые статы и туманка решили в одну сторону. Маг еще был явно не готов воевать с хуманом.

Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1270 гостей