Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
8 лет назад
BOLIVAR
Да тут вообще нет никаких проблем - игроки, не сыгравшие вовремя, получают техлуз.
Проблемы нет никакой: просто мне была не понятна такая трактовка от Декса.
BOLIVAR

2) Если же кто-то из списка здесь напишет о желании играть (а это желание здесь также озвучил Моз) и игрок с Мозом никак не могут пересечься - им назначается ОДД.
P.S. Кстати, вот некий игрок, например, уже получил техлуз за несоблюдение сроков. Вот этот техлуз и можно легко использовать на тур с Мозом, если Моз с ним не играл.
Ну как бы про ето в том числе и писал...
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
KillAndAction
Проблемы нет никакой: просто мне была не понятна такая трактовка от Декса.

Ну как бы про ето в том числе и писал...

Кирилл, я не опровергал, что ты. Я просто предложил. А то что некоторые части совпадают - так это хорошо))
Принимать решение все равно судьям.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
проблема в том, что я не могу взять "выходной от дачи". ОТ слова НИКАК. Дочка там. Без вариантов. А пинаю я долбоклюев очень давно , некоторые вообще хер забивают , типа Геннадия. Пока из списка "моих персональных штрафников" отписалась только Асса , с ней начали и дай бог добьем. Еще начали с Блэкдауном, но там быстро на 134 статы за 30 30 у орка Без образования))), но он и не был в списке штрафников моих, он сам стучался , еще до турнира и предлагал фанку. Когда он записался в турнир , сконтачились без проблем и связаться с ним не проблема, согласоваться сроки. Остальные даже на простой вопрос , когда они могут играть, чтобы я мог под них подстроиться, не желают отвечать. Я понимаю, что я действую эгоистично, НО пока у меня на буднях нет ребенка в мск и я относительно свободен и можно сыграть, не думаю, что с кем-то затянется. Но кому-то похеру).
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
8 лет назад
sir_moz
А пинаю я долбоклюев очень давно , некоторые вообще хер забивают , типа Геннадия.
На случай его вылета с турнира, уже найдена замена...
В ответ пользователю KillAndAction
8 лет назад
привет всем) уважаемые судьи, а можно поставить техлуз по игре с Виллом? и еще один там был у выбывшего игрока,если у меня будет выбор - отпишусь чуть позднее,с кем еще техлуз. Спсибо
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
8 лет назад
a_s_s_a
привет всем) уважаемые судьи, а можно поставить техлуз по игре с Виллом? и еще один там был у выбывшего игрока,если у меня будет выбор - отпишусь чуть позднее,с кем еще техлуз. Спсибо
На момент когда ты вошла в турнир уже было в активе 2 тех.луза, иначе ты не смогла прийти на замену выбывшему. Выбора никого нет по уже свершившимся тех.лузам (смотри последние посты от BOLIVARа и меня).
В настоящий момент у тебя в активе 9 игр, т.е ты более чем в графике необходимых отыгранных игр.
Я правильно понял, что ты признаешь поражение в игре с Willом, которую вы уже начали? Только это не будет тех.поражением...
В ответ пользователю BOLIVAR
8 лет назад
Двелы 3 и два 5-х, Кила почему то рест не стал брать, Анвен шла неплохо правда долго логу не давали, в начале четвертой пришел к сопернику церез центр, Разак был не готов, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Раззак / Razzak
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
142 дн.
Дата игры
09.06.2018
Отчёт отправлен
09.06.2018 12:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 09.06.2018 20:57

В ответ пользователю KillAndAction
8 лет назад
KillAndAction
На момент когда ты вошла в турнир уже было в активе 2 тех.луза, иначе ты не смогла прийти на замену выбывшему. Выбора никого нет по уже свершившимся тех.лузам (смотри последние посты от BOLIVARа и меня).
В настоящий момент у тебя в активе 9 игр, т.е ты более чем в графике необходимых отыгранных игр.
Я правильно понял, что ты признаешь поражение в игре с Willом, которую вы уже начали? Только это не будет тех.поражением...
Кирилл,подскажи, а с кем техлузы? я не совсем поняла

Добавлено через 23 минуты
a_s_s_a
Кирилл,подскажи, а с кем техлузы? я не совсем поняла
правильно я понимаю,что если у меня нет выбора, с кем записывать техлуз, и если я успею отыграть игры со всеми участниками турнира, то получится,что я два раза получила техлузы с тенью отца Гамлета?)
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
8 лет назад
a_s_s_a
Кирилл,подскажи, а с кем техлузы? я не совсем поняла

Добавлено через 23 минуты

правильно я понимаю,что если у меня нет выбора, с кем записывать техлуз, и если я успею отыграть игры со всеми участниками турнира, то получится,что я два раза получила техлузы с тенью отца Гамлета?)
именно так и есть.
в след.турнирах такого не будет, так как не будет круговика для такого количества игроков и подобных ситуаций и догадок.
изначально столько игроков не планировалось, а в какой то момент поздно было уже менять коней на переправе.
В ответ пользователю KillAndAction
8 лет назад
Принял Хельмара в центре на наручи. Арты у гнома получше, но на маге больше мяса, все заклы и кач удачнее.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нархиз / Narxes
  • Основной герой: Нархиз / Narxes
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Хельмар / Helmar
  • Основной герой: Хельмар / Helmar
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
221 дн.
Дата игры
09.06.2018
Отчёт отправлен
09.06.2018 20:06
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 09.06.2018 20:57

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
8 лет назад
Will
Двелы 3 и два 5-х, Кила почему то рест не стал брать, Анвен шла неплохо правда долго логу не давали, в начале четвертой пришел к сопернику церез центр, Разак был не готов, спс за игру.
подтверждаю, спс за игру.
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
8 лет назад
Stefandmy
Принял Хельмара в центре на наручи. Арты у гнома получше, но на маге больше мяса, все заклы и кач удачнее.
Спасибо за игру.
подтверждаю, спс за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
8 лет назад
Двелы 1, 2, 7.
Попробовал прокачать Нимуса в штормовой - получилось уже в самом конце, но без регена в треже бил далеко не все. Много сливал.
Во второй утопе получил воскрес, сразу на менторе сбросил логу и телепортировался домой чтобы пробить ГО с той стороны (ГО рядом с городом, свою сторону давно пробил, с той стороны таракан проверил - одни личи, без воскреса боялся пробивать). Был Ниброс, но он вынужден был на 18 лвл взять тьму - иначе остался бы без магии.
В треже остались 2 храма - их на потом оставил.
Пробил ГО и выскочил на Наадира с полным мясом.
Напал, Нимус откачал всю ману, ну а дальше было проще.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Наадир / Naadir
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
226 дн.
Дата игры
10.06.2018
Отчёт отправлен
10.06.2018 18:31
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.06.2018 18:40

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
8 лет назад
Двел 1.
Пошел Таланаром, на 2 неделе подключился Винг.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Нархиз / Narxes
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
236 дн.
Дата игры
10.06.2018
Отчёт отправлен
10.06.2018 18:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.06.2018 21:23

В ответ пользователю BOLIVAR
8 лет назад
BOLIVAR
Двелы 1, 2, 7.
Попробовал прокачать Нимуса в штормовой - получилось уже в самом конце, но без регена в треже бил далеко не все. Много сливал.
Во второй утопе получил воскрес, сразу на менторе сбросил логу и телепортировался домой чтобы пробить ГО с той стороны (ГО рядом с городом, свою сторону давно пробил, с той стороны таракан проверил - одни личи, без воскреса боялся пробивать). Был Ниброс, но он вынужден был на 18 лвл взять тьму - иначе остался бы без магии.
В треже остались 2 храма - их на потом оставил.
Пробил ГО и выскочил на Наадира с полным мясом.
Напал, Нимус откачал всю ману, ну а дальше было проще.
Спасибо за игру.

Подтверждаю. Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1281 гостей