Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю Dirty_Player
8 лет назад
Dirty_Player
Кстати, есть ли желающие продолжить традицию Кобры и провести турнир прогнозистов?
Я думаю над этим, но так как у меня сейчас некоторый ремонт, не знаю смогу я высвободить 3к или нет, они деньги вроде небольшие, но когда то туда кинешь, то сюда, бывает заметно, потому если есть желающие кинуть какую-то сумму в банк или просто пофаниться, то я мог бы взяться, опять же, возможно эти 3к я смогу найти, но это будет чуть позже, в конце июля. А пока я могу сформулировать так: турнир прогнозистов с возможным призовым фондом 3000р. Если вы находите это неинтересным/ненужным, то или сами организовывайте или просто посмотрим ЧМ.
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
8 лет назад
Iamsamstan
Я думаю над этим, но так как у меня сейчас некоторый ремонт, не знаю смогу я высвободить 3к или нет, они деньги вроде небольшие, но когда то туда кинешь, то сюда, бывает заметно, потому если есть желающие кинуть какую-то сумму в банк или просто пофаниться, то я мог бы взяться, опять же, возможно эти 3к я смогу найти, но это будет чуть позже, в конце июля. А пока я могу сформулировать так: турнир прогнозистов с возможным призовым фондом 3000р. Если вы находите это неинтересным/ненужным, то или сами организовывайте или просто посмотрим ЧМ.
Я думаю призовой фонд тут не главное, можно и без него обойтись. Просто для фана.
В ответ пользователю Dirty_Player
8 лет назад
Шаблон анархия состоит из множества подшаблонов, большинство из которых мне вообще не интересны, в отличии от самой идеи анархии.. Ни у кого, кроме меня, не возникало желания разбить их хотя бы на 2 пула? Или выделить например в отдельный пул шаблоны с 2 родными деревнями на респе - было бы идеально)
8 лет назад
Ни у кого, кроме меня, не возникало желания разбить их хотя бы на 2 пула? Или выделить например в отдельный пул шаблоны с 2 родными деревнями на респе - было бы идеально)
Ну так в чём проблема? Вот только играть на твоём личном сете шаблонов желающих будет ещё меньше, чем в обычную анархию, боюсь.
В ответ пользователю zoog
8 лет назад
zoog
Ну так в чём проблема? Вот только играть на твоём личном сете шаблонов желающих будет ещё меньше, чем в обычную анархию, боюсь.

Но никто не играет рандом из 12 шаблонов же от паника до джебуса? Выбирают какой то конкретный, или хотя бы черкают. А тут просто шила в мешке натыкано абсолютно не игрового для меня, я не хочу играть паники - нужны тонны джойнящихся архов и личей с пкн)
8 лет назад
нужны тонны джойнящихся архов и личей с пкн
Играйте frozen dragons б/п)
Аватар пользователя
8 лет назад
Ну так го катать 6лм без правил, а лучше джебус с подземкой:)
В ответ пользователю positive
8 лет назад
positive
Ну так го катать 6лм без правил, а лучше джебус с подземкой:)

А джебус с подземкой точно подойдет, спсб за идею)
Аватар пользователя
7 лет назад
У меня возник вопрос которьій не имеет отношение к HD моду, но не знаю куда его лучше задать.

Когда папашки играют и некрят-бегают Шакти - то разброс дамага пишет 1х-3х (например 250-750). У меня давно возникло ощущение (и думаю не только у меня), что минимум (и значения ниже минимума) вьіпадают очень редко. Что и делает просчет многих папашек простьім - считаем середнее и считаем что он очень вероятно вьіпадет. Я считаю что ето баг и должен бьіть исправлен. Распределение должно бьіть равномерньім. И значение 250 вьіпадать с той же вероятностью, что 750 (и все прочие уроньі).

Позитив - некрьі, Шакти и конфлюкс станут менее имбой за практически 0 цену (поскольку их зацепит самое большее).
Вопрос насколько сложно исправить такое?
В ответ пользователю Ihromant
7 лет назад
Вопрос для начала надо ставить так - есть ли вообще такое, или это персональный глюк?
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
7 лет назад
Все существа в стеке наносят урон независимо. Нормальное распределение - google it. :/
Только так и может быть в адекватной игре
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
7 лет назад
Al Feyn
Вопрос для начала надо ставить так - есть ли вообще такое, или это персональный глюк?
Вот и хотелось бьі узнать у людей что ковьіряли код, есть ли такое в реальности.
nik312
Все существа в стеке наносят урон независимо. Нормальное распределение - google it. :/
Только так и может быть в адекватной игре
Я в курсе, что Центральная Предельная Теорема даст почти нормальное распределение с небольшим расбросом от центра. Но как по мне оно неправильно. Получается чем больше стек, тем больше он предсказуем. Типа 10 скелетом бьются почти рандомом, а 1000 наносит значение очень близкое к среднему арифметическому.
Аватар пользователя
7 лет назад
Дублирую вопрос сюда по наводке Dirty_Player.

У меня возник вопрос которьій не имеет отношение к HD моду, но не знаю куда его лучше задать.

Когда папашки играют и некрят-бегают Шакти - то разброс дамага пишет 1х-3х (например 250-750). У меня давно возникло ощущение (и думаю не только у меня), что минимум (и значения ниже минимума) вьіпадают очень редко. Что и делает просчет многих папашек простьім - считаем середнее и считаем что он очень вероятно вьіпадет. Я считаю что ето баг и должен бьіть исправлен. Распределение должно бьіть равномерньім. И значение 250 вьіпадать с той же вероятностью, что 750 (и все прочие уроньі).

Позитив - некрьі, Шакти и конфлюкс станут менее имбой за практически 0 цену (поскольку их зацепит самое большее).
Что думаете на счет изменения?
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
7 лет назад
Ihromant
У меня возник вопрос которьій не имеет отношение к HD моду, но не знаю куда его лучше задать.
Для таких вопросов есть тема Круглый Стол.
Ihromant
Когда папашки играют и некрят-бегают Шакти - то разброс дамага пишет 1х-3х (например 250-750).
Наивно думать, что выбирается случайное число из промежутка :D :D :D

Добавлено через 10 минут
Ihromant
Типа 10 скелетом бьются почти рандомом, а 1000 наносит значение очень близкое к среднему арифметическому.
Даже у 10 юнитов с уроном 1-3 шанс на максимальный дамаг будет ничтожный. Но больше чем у 1000. Безусловно.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
7 лет назад
Dirty_Player

Даже у 10 юнитов с уроном 1-3 шанс на максимальный дамаг будет ничтожный. Но больше чем у 1000. Безусловно.
Да понятно, что так. Для имитации нормального распределения достаточной считается сумма 6 независимьіх нормальньіх распределений. Я условно сказал.

Но получается просто такая вот беспечность вместо акуратного обдумьівания плана битвьі. Плюс я еще заметил что (наверное из-за округления) среднее идет немного в сторону большую чем среднее арифметическое. Понимаю что трогать такую фундаментальную вещь наверное никто не будет, но галочка в HW_rules бьіло бьі отлично.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1363 гостей