Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю a_s_s_a
8 лет назад
Двелы 1,3,6, Ингвар шел неплохо, на 3-й неделе нашел трежу и почистил ее, на 4-й через ГО к сопернику, взял пустой замок и сел в нем. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
143 дн.
Дата игры
18.06.2018
Отчёт отправлен
18.06.2018 06:48
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.06.2018 03:11

В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
8 лет назад
дорестартились до нычки ангелов и дугала на старте. Машинки даже не и не думал брать. Очень быстро нашел трежак, к началу 4ой зачистил, собирался уже домой в ГО , но соперник нашел свою смерть раньше. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
143 дн.
Дата игры
18.06.2018
Отчёт отправлен
18.06.2018 09:31
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.06.2018 09:41

В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
sir_moz
дорестартились до нычки ангелов и дугала на старте. Машинки даже не и не думал брать. Очень быстро нашел трежак, к началу 4ой зачистил, собирался уже домой в ГО , но соперник нашел свою смерть раньше. Спасибо за игру.

Подтверждаю. Спасибо за игру.
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
8 лет назад
Дорестартились до 1 и 4, герои были приличные. Пошел Гаруной, ибо словил образование на 2ом уровне, но до 23ьего не дали вообще машины!. Слава богу были всякие воздушки и негр был , который дал щитов. На 4ой неделе ловчим увидел, что враг бьется в трежак, сам встал на 146 под портал в его смежку, и на 147 достал до замка, попутно убив Гошана с 27 командирами. Соперник сдался. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Шаблон карты
M3
Длительность
147 дн.
Дата игры
18.06.2018
Отчёт отправлен
18.06.2018 23:38
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.06.2018 23:54

В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
sir_moz
Дорестартились до 1 и 4, герои были приличные. Пошел Гаруной, ибо словил образование на 2ом уровне, но до 23ьего не дали вообще машины!. Слава богу были всякие воздушки и негр был , который дал щитов. На 4ой неделе ловчим увидел, что враг бьется в трежак, сам встал на 146 под портал в его смежку, и на 147 достал до замка, попутно убив Гошана с 27 командирами. Соперник сдался. Спасибо за игру.

было, не ожидал что соперник столько пробежит за 1 день, спс за игру
В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
ekzekutor(эльфы,таланар) победил BlackDaun(орки,киган) 4 неделя
В начале 3 неожидано побились ,когда войска висели на еще мелком анвен.
разменялись с потерей дубов и драков да и синих огнестрелы половину унесли.Потом прогнал орка таланаром и стал осторожно качаться.Нашел трежу ,но без заклов и войск на максиутопы только посматриал.еще неделя лихорадки грянула.Как раз собрался разом их зачистить,как соперник слился.
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
147 дн.
Дата игры
20.06.2018
Отчёт отправлен
20.06.2018 12:26
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 20.06.2018 13:15

В ответ пользователю ekzekut
8 лет назад
ekzekut
ekzekutor(эльфы,таланар) победил BlackDaun(орки,киган) 4 неделя
В начале 3 неожидано побились ,когда войска висели на еще мелком анвен.
разменялись с потерей дубов и драков да и синих огнестрелы половину унесли.Потом прогнал орка таланаром и стал осторожно качаться.Нашел трежу ,но без заклов и войск на максиутопы только посматриал.еще неделя лихорадки грянула.Как раз собрался разом их зачистить,как соперник слился.
спасибо за игру

Подтверждаю. Неудачно поставил циклопов при пробивке, ящеры с разбегу снесли. Спасибо за игру.
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
8 лет назад
в зеркале данжей нычки не особо важны, но так как была лвл 5 нычка с 2ой недели пошел в двух героев. Изначально поставил план в 9-10 как можно раньше отбить нычку фенов и идти за второй , дальше уже в трежак.Кач шел на заглядение: оба героя с ОУ и хаосом, Ирбет с чарами и вышел в удачливого чародея. В конце третьей отбил -таки нычку фенов , в самую жопу запихнули. Мог бы успеть на 2ой, если бы поудачней сгенерило. Ну и финальным аккордом слил по дурости Иранну 13 лвл с армагом и ОУ . Думал затянется игра, но враг великодушно слился. Хотя мог бы и продолжать, Иранна-то не мелкая. Я как раз запалил вторую нычку фенов. Думаю против двух нычек фениксов в зеркале невозможно выиграть. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Синитар / Sinitar
  • Основной герой: Синитар / Sinitar
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
20.06.2018
Отчёт отправлен
20.06.2018 13:21
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 20.06.2018 14:20

В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
sir_moz
в зеркале данжей нычки не особо важны, но так как была лвл 5 нычка с 2ой недели пошел в двух героев. Изначально поставил план в 9-10 как можно раньше отбить нычку фенов и идти за второй , дальше уже в трежак.Кач шел на заглядение: оба героя с ОУ и хаосом, Ирбет с чарами и вышел в удачливого чародея. В конце третьей отбил -таки нычку фенов , в самую жопу запихнули. Мог бы успеть на 2ой, если бы поудачней сгенерило. Ну и финальным аккордом слил по дурости Иранну 13 лвл с армагом и ОУ . Думал затянется игра, но враг великодушно слился. Хотя мог бы и продолжать, Иранна-то не мелкая. Я как раз запалил вторую нычку фенов. Думаю против двух нычек фениксов в зеркале невозможно выиграть. Спасибо за игру.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
8 лет назад
после череды рестартов выпала карта с вторым двеллом , но зато был Винг и пошел он супер. Реген выучил с вечного света, летал по центрам, детектил врага, нашел под конец вражескую трежу, но соперница заблудилась в шаблоне, прыгнула в мой центр, и напала на 100 + желтых друидов, которые снесли ангелов. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Вингаэль / Wyngaal
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
215 дн.
Дата игры
20.06.2018
Отчёт отправлен
20.06.2018 21:27
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.06.2018 04:49

В ответ пользователю Will
8 лет назад
Will
Двелы 1,3,6, Ингвар шел неплохо, на 3-й неделе нашел трежу и почистил ее, на 4-й через ГО к сопернику, взял пустой замок и сел в нем. Спс за игру.

Подтверждаю. Мейн Грол только. Спс за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
8 лет назад
Ирка качалась неплохо, нашел плащик к огню, статы перли, но у соперника не задалось, спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Эллайна / Ellaine
  • Основной герой: Эллайна / Ellaine
Шаблон карты
M3
Длительность
116 дн.
Дата игры
21.06.2018
Отчёт отправлен
21.06.2018 09:34
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.06.2018 10:04

В ответ пользователю Will
8 лет назад
Will
Ирка качалась неплохо, нашел плащик к огню, статы перли, но у соперника не задалось, спс за игру

спс за игру
В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
двелы 1,2,7, в стартовой был реген что упростило задачу, но даже с регеном постоянно были потери, по другому лигой у меня не получается) к ментору не успел, так как видел что соперник из центра ищет путь ко мне, портал был рядом с городом и не пробит, от греха спорталился домой из трежи, так и вышло в этот же день соперник пробил портал, но не достал до города, что позволило 2 раза отхитранить его летосом 18 лвла с хаосом, положил половину лукарей ну и так по мелочи, у соперника было под 40 коней но я был в городе и они не сыграли, после начала финалки через несколько ходов соперник сдался. спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Мив / Maeve
  • Основной герой: Мив / Maeve
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
221 дн.
Дата игры
21.06.2018
Отчёт отправлен
21.06.2018 17:46
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.06.2018 17:49

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb