Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
inQizitOr, смотрите папку Editor\H5MMods\НАЗВАНИЕ_КАРТЫ. Распакуйте архив своей карты, сравнивайте с содержимым того каталога (например инструментами из тотала "Синхронизировать каталоги" и "Сравнить файлы по содержимому"). Анализируйте в чём разница, пытайтесь из двух собрать одну рабочую версию.
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Чепуха, что получилась у меня

То, что я пытался воссоздать - из Пролога Героев повелители орды
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
А мне нравится Ваша работа с рельефом... Разве что дороги бы сгладить, чтобы было видно, что по ним можно ходить, а не просто холмы ) Ну и в целом, если где слишком круто, а в этом месте планировался какой-то объект, или другая подобная задумка -- сглаживайте и всё.
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
Вот что получилось, оцените

На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
если не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку
А где именно это настраивается, если загрузить какую ни будь арену?
Добавлено через 2 минуты
Либо можно установить её герою (в битве за/против этого героя будет иногда играть).
Тот же вопрос. У героя вроде бы музыку на карте можно установить: AdventureMusic.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
Кстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
Добавлено через 10 минут
Кстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
А что со звуком? Не проще ли тогда записывать звуки как музыку, если ее проще всунуть в игру?
То есть всякие звуки для эффект надо обязательно экспортировать.
А звуки для роликов теоретически можно наложить на музыку для этого ролика, но так себе оно получается.
По ландшафту сейчас не скажу, интернет не грузит мой паршивый (
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!





