Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#4844
AstralLein
Теперь ландшафт норм)

Ого. Еще никто не пытался делать озвученные ролики в сообществе.
Спасибо, рад слышать! Астрал, ты уже много времени поддерживаешь меня и помогаешь, спасибо за все что ты сделал. Да, я собираюсь озвучить ролики и написать свою собственную музыку для кампании. Следующая карта будет уже озвучена и на ней ты сможешь услышать Эмбиенты и саунды моей разработки

Добавлено через 2 минуты
Вопрос : как попасть в мистическую папку H5A2?

Добавлено через 2 минуты
Я так понимаю, что озвучка разработчиков - это ссылки .xdb которые ссылаются на звуковые файлы .wav, которые в свою очередб лежат в этой недоступной папке. Следовательно, мне нужно создавать свои звуки, и указывать в них путь в файлам wav?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4845
Упустили то, что как минимум sound нужно экспортировать. Выбрать звук из папки complete, нажать ПКМ на Вашем звуке, export. Впрочем, я не 100% уверен, что этого хватит, но нужно по крайней мере так.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#4846
Ment
Упустили то, что как минимум sound нужно экспортировать. Выбрать звук из папки complete, нажать ПКМ на Вашем звуке, export. Впрочем, я не 100% уверен, что этого хватит, но нужно по крайней мере так.
Кажись, это все.

Добавлено через 28 минут
Знаю, сообщение, возможно, не по теме, но кто может потестить мою карту, которую почти закончил(Осталось доделать только 2 ролика). Сохранки не работают и нормально это сделать нельзя.
В ответ пользователю AlekseyS
Аватар пользователя
#4847
AlekseyS
Кажись, это все.

Добавлено через 28 минут
Знаю, сообщение, возможно, не по теме, но кто может потестить мою карту, которую почти закончил(Осталось доделать только 2 ролика). Сохранки не работают и нормально это сделать нельзя.

Скинь. Не обещаю что сразу, но протестирую.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AlekseyS
Аватар пользователя
#4848
AlekseyS
Кажись, это все.

Добавлено через 28 минут
Знаю, сообщение, возможно, не по теме, но кто может потестить мою карту, которую почти закончил(Осталось доделать только 2 ролика). Сохранки не работают и нормально это сделать нельзя.
Скидывай, я сейчас же протестирую

Добавлено через 31 секунду
Ment
Упустили то, что как минимум sound нужно экспортировать. Выбрать звук из папки complete, нажать ПКМ на Вашем звуке, export. Впрочем, я не 100% уверен, что этого хватит, но нужно по крайней мере так.
Прошу более менее полный гайд или хотя бы соберите информацию в один пост на эту тему

Добавлено через 3 минуты
Мне просто очень нужно узнать как озвучивать ролики, для меня это важно, информации нигде найти не могу, по файлам разработчиков ничего не понятно. Так что я прошу еще раз : кому не сложно, пожалуйста, напишите здесь более- менее полный гайд по экспорту саунда в игру, если предположить, что нужные звуки в формате .wav у меня уже есть
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4849
Сперва нужно записать озвучку и сохранить ее в формате wav и положить в паку Complete( если ее нет, тогда нужно создать). Дальше создаем ролик, создаем новый sentences и возле text есть такой параметр sound. Нажимаем New и создаем, дальше выбираем из папки Complete нужную нам запись.
Жмём Ок.
Не закрывая окно редактирования звука, в левом дереве находите созданный Вами звук, ПКМ, Export. Внизу в консоли убеждаемся, что нет ошибок. Теперь везде жмём Ок, закрываем, должно работать.
(Скомпилил сообщение AlekseyS и своё добавление)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#4850
Ment
Сперва нужно записать озвучку и сохранить ее в формате wav и положить в паку Complete( если ее нет, тогда нужно создать). Дальше создаем ролик, создаем новый sentences и возле text есть такой параметр sound. Нажимаем New и создаем, дальше выбираем из папки Complete нужную нам запись.
Жмём Ок.
Не закрывая окно редактирования звука, в левом дереве находите созданный Вами звук, ПКМ, Export. Внизу в консоли убеждаемся, что нет ошибок. Теперь везде жмём Ок, закрываем, должно работать.
(Скомпилил сообщение AlekseyS и своё добавление)
Спасибо, я думал там еще что то требуется. Спасибо
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



#4851
Люди, есть вопрос насчет SetGameVar. Например: после какого-нибудь квеста в одном сценарии какая-то переменная равняеться 1. Будет дейстовать ли она в другом сценарии?
Аватар пользователя
#4852
будет действовать в разных миссиях кампании, в разных сценариях - нет
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
#4853
Gerter
будет действовать в разных миссиях кампании, в разных сценариях - нет
Могу ли я использовать эту переменную, например, для создания системы репутации? Например, в первой миссии кампании выбрали сторону костяных драконов, а не сумеречных, а во второй нам на помощь придут костяные драконы, или наоборот - сумеречные, в зависимости от выбора игрока?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю inQizitOr
#4854
inQizitOr
Могу ли я использовать эту переменную, например, для создания системы репутации? Например, в первой миссии кампании выбрали сторону костяных драконов, а не сумеречных, а во второй нам на помощь придут костяные драконы, или наоборот - сумеречные, в зависимости от выбора игрока?

Да, пишем после выполнения задания костяных SetGameVar("имя","значение"(число,вроде)), а следующей миссии: if GetGameVar("то имя") ==значение then...
#4855
Прошу объяснить мне как сделать кампанию вручную, пожалуйста. Что не делаю все не получается.

Добавлено через 6 минут
Смотрел кампании "Нашествие из преисподней" и "Империю Единорога", делал все как там, как я понял надо вытаскивать карты из H5MMODS.
Аватар пользователя
#4856
Да, прошу тоже пояснений, а то редактор пользовательских кампаний не работает как следует. И вопрос : как перенести героя из одного сценария кампании со всеми его навыками и умениями в следующий сценарий?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю inQizitOr
#4857
Но там вроде бы есть пункт:Heroes, moved to next missions. И вот такой вопрос: "Как изменить стартовый бонус перед запуском мультиплеерной карты?
В ответ пользователю sergejez
Аватар пользователя
#4858
sergejez
Но там вроде бы есть пункт:Heroes, moved to next missions. И вот такой вопрос: "Как изменить стартовый бонус перед запуском мультиплеерной карты?
Этот бонус выбирается в том же меню - там можно выбрать до трех вариантов
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!