Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
8 лет назад
SRD
Ну тут надо выискивать, но существование комбинаций дающих синергию - это факт!
Например я как-то раз дал владыкам огненную волну и как вы думаете что случилось? - образовалась синергичная связка Огненная волна-Стрижающий меч - все, кого касалась волна, были подвергнуты действию меча.

Хорошо если так!

Ну если есть такие бонусы от одновременного использования, то конечно же их нужно заложить в формулу!

Учитывается, если я правильно помню, то там увеличиваются Сила и Цена, а также понижается Прирост!
Аватар пользователя
8 лет назад
Добавил в шапку ссылку на мануал к NOIADE!

Полуавтоматическая балансировка существ из проекта NCF с помощью утилиты NOIADE

Добавлено через 1 час 4 минуты
P.S. Обновил ссылки на инсталлятор NCF, так как в файле NCF_MegaPack_19062012.pak не было двух существ с моей страницы: 1) Вёльва - Существо № 289 и 2) Улем - Существо № 449
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо, Psatka :)!

Я просто хочу сказать, что если и будут какие-либо изменения в балансе NCF, то к ним нужно подходить очень гибко, так как существа будут использоваться в ToTe и любых других модификациях.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
dredknight
Я просто хочу сказать, что если и будут какие-либо изменения в балансе NCF, то к ним следует подходить очень гибко, поскольку существа будут использоваться в ToTe и любых других модификациях.

В принципе, основная цель NOIADE именно в этом! :smile13:

P.S. Здесь представлены примеры для стандартных существ Некрополя (для уровней с 1-го по 3-й)!
В ответ пользователю psatkha
8 лет назад
Автопереведено
Отлично!

Кстати, всем, кто проверил "Chaos pack", сообщите, какие существа (по ID), по вашему мнению, имеют слишком низкое качество, слишком общие черты или слишком похожи на уже существующие, более качественные существа.

Я буду склоняться к тому, чтобы оставить действительно уникальные существа (даже если это повлечет за собой компромисс в отношении качества) или существа, которые очень хорошего качества.

Например, в старом NCF слишком много переименованных Титанов. Некоторые из них можно удалить.

Я сам просмотрю их, когда закончу с новыми материалами, но было бы неплохо, если бы другие люди с хорошим вкусом тоже посмотрели :).
Аватар пользователя
8 лет назад
Добра! Являюсь новичком во всех этих делах, но тут решил разобраться со всей этой ncf-штуковиной. Как раз таки добрался до пака Хаоса, распаковал по папкам, чтобы дать доступ к файлу описания для вашей программы, но у меня постоянно ошибка вылезает.
"Runtime error '383': 'Text' property is read-only"
Запускал от админа, проверял загоняемый файл на запись, всё работает нормально, а программа не желает. Надеюсь на вашу поддержку! Заранее спасибо!
Upd: Глянул внимательно один из "ошибочных" файлов описания существа. Поля с названием я не обнаружил там, возможно по этой причине и ошибка.
8 лет назад
Автопереведено
Я не уверен, что полностью понимаю из-за языкового барьера, но, кажется, вы пытаетесь вручную установить "Chaos pack". Если вы не знаете, что делаете, это будет сложно. :(

Более простой способ — скачать NCF Utility Manager.

Вы можете использовать это руководство для его настройки.

Русский язык будет добавлен в качестве дополнительного языка в следующей версии.
Аватар пользователя
8 лет назад
psatkha вопрос NOIADE берет формулы и характеристики способностей вшитые в саму программу или из data.pak просматривает?
В ответ пользователю wolfcat
Аватар пользователя
8 лет назад
wolfcat
psatkha вопрос NOIADE берет формулы и характеристики способностей вшитые в саму программу или из data.pak просматривает?

Т.е. ?! Не понял сути вопроса!
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
8 лет назад
Похоже он думает, что калькулятор смотрит в DefaultStats.xdb и определяет силу абилок по данным от туда.
Аватар пользователя
8 лет назад
(***! Написал сообщение и отправил его, а форум решил отправить меня на повторный вход на форум, в итоге пишу сообщение повторно.. и потом форум сделал тоже самое, но я уже был к этому готов))
Я опишу последовательность того, что я делал с Chaos Pack:
1) Установил последнюю версию NCF Utility в папку TotE
2) В утилите выбрал и установил ядро MMH55 RC10B4, потому как именно этот мод я сейчас использую
3) В утилите скачал и установил Chaos pack. По завершении установки вылезло сообщение об успехе, однако кнопки по прежнему остались недоступный и единственным выходом было закрыть приложение.
4) Папка bin сейчас содержит .exe файлы с припиской NCF. Папка data содержит .pak файлы всех существ NCF. Папка Complete содержит папку с иконками этих существ.
5) Скопировал .pak файлы существ в другую папку, изменил расширение на .zip и распаковал каждый архив в свою папку.
6) Установил NOIADE v0.0.0.48 в папку по умолчанию, то есть не в папку с игрой.
7) Пытаюсь открыть в программе файл описания существа 180: D:\Heroes of Might and Magic V - Gold Edition\Tribes of the East\data\zip\NCF_180\GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals\thunderbird.xdb
8) Получаю ошибку: 'Text' property is read-only. Вероятно программа не знает как ей быть с названием существа, ибо это поле пустое при инициализации. На момент ошибки я наблюдаю, что программа смогла загрузить в себя параметры Нападения и Защиты, а также урон.
Если я загружаю не тот файл, вы уж мне сообщите)
upd: Забавно.. существа 180 и 999 не работают, а вот 365 и 660 работает.. разницы в их файлах описания я существенной не наблюдаю, структура едина.

Есть еще один вопрос, но тут не по теме, за что прошу прощения. Зачем NCF Utility создает новые .exe файлы с припиской NCF для создания новых карт (то есть редактор и режим создания карт в самой игре), если на процессе создания карты происходит вылет постоянно? Обычный генератор 5.5 работает, а вот с припиской не желает. Положение спасает Mapmixer, который работает исправно, что не может не радовать.

wolfcat, добра! Я конечно программой не занимался, но полагаю, что формула представляет собой сборную солянку. О чем это я? Мастер баланса каждой абилке смог экспериментально приравнять какое то значение, все эти абилки вставляем в итоговую формулу, но каждый этот коэффициент множится еще на 0 или 1 в зависимости от того, включена абилка или же нет. По крайней мере такое развитие событий весьма логично. Программа то не проблема, проблемой было как раз таки свести разные параметры и абилки к одной "шкале измерения", это трудно, но хорошо, что светлые умы сей форума смогли это сделать.
8 лет назад
Автопереведено
OFFOSORG, теперь я понимаю. Помню, что раньше у меня были какие-то проблемы с файлом NCF_180.pak, содержащим данные о существах. Я не помню, в чём именно заключалась проблема, но оставил всё как есть. Кроме того, я не знаю, как работает NOIADE, поэтому не совсем уверен, какое изменение привело к сбою.

Теперь я знаю гораздо больше о NCF, поэтому, возможно, смогу исправить это в следующем обновлении.

Что касается новых исполняемых файлов NCF:
- MMH55_Utility_NCF.exe/MMH55_Utility_64_NCF.exe — этот файл предназначен для использования в локальной многопользовательской игре против ИИ с использованием NCF.
- MMH55_NCF.exe/MMH55_64_NCF.exe — этот файл предназначен для одиночной игры против ИИ Quantomas и существ NCF.
- MMH55_Editor_NCF.exe — редактор, включающий существ NCF.
- MMH55_Editor_NCF_64.exe — то же самое, что и выше, но с той разницей, что он может использовать до 4 ГБ оперативной памяти (вместо 2 ГБ). Это позволяет загружать более крупные карты с большим количеством объектов.

Например, у меня есть тестовая карта со всеми существами NCF, которая вызывает сбой при загрузке в обычном редакторе.

Удачи!
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
dredknight, спасибо за разъяснение! Я думал, что новые файлы позволяют мне создавать новые карты с помощью NCF, но теперь мне всё понятно — без Mapmixer ничего не получится.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
dredknight
Помню, у меня тогда были какие-то проблемы с файлом NCF_180.pak, содержащим данные о существах. Я уже не помню, в чем именно заключалась проблема, но я оставил все как есть. Кроме того, я не знаю, как работает NOIADE, поэтому не совсем уверен, какое изменение привело к сбою.

Ни одно существо из NCF никогда не тестировалось с помощью NOIADE! Таким образом, ошибка, о которой вы упоминаете, никак не связана с функциональностью и, в частности, с методологией расчета NOIADE!

Однако я допускаю, что различные комбинации определенных способностей могут вызывать непреодолимые конфликты в ядре игры!
Аватар пользователя
8 лет назад
я сделал новые клинки для убийц! всё обновлено, дальше я буду работать над посохами для магов
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 774,8 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1328 гостей