OFFOSORG — Сообщения
OFFOSORG
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Bowmore, добра! Дима, наверное, вам говорил про умение, которое действительно находится в колесе умений в навыке Нападения: "Дьявольский удар" о котором вы говорите, я также наблюдал во время игры, но не придал этому никакого значения. Это аналогия…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
rikzombie, добра! Признаться, сам я в 5.5 лишь соло пока играл. Вы про условия предотвращения рассинхрона говорили.. вы об этом? dredknight Eight skills - Whenever you start a new LAN game using the 8th skills option you must follow these steps…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Vedmed, добра! Насчет "не работают артефакты" я вам лишь посоветую опробовать другой дистрибутив, у меня установлена Gold Edition (не стим) и всё работает. Если понадобится ссылка-источник, обращайтесь лично. Что же насчет "1/3", то "сетовое"…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight, Hi!) Glad to see you again! dredknight Because it is random generated and there are so many factions it is impossible to be done. I understand, but if you set specification races, it would be possible and set a specific type of the…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
sergeyh2 что такое кристалы драконьей крови и где их найти?(нужны чтобы гильдия магов призывала существ) Если вы хорошеньно рассмотрите колесо умений, то увидите, что некоторые умения дают некоторое значение драконьей крови. Также существуют герои, у…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Dyrman Шаблон будет работать не только на версии 5.5, но и оригинале? Добра! Работать то он будет, но признаться честно, сомневаюсь в адекватности значений параметров для обычного генератора. Я долго возился с этими параметрами и выставлены они там в…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Всем добра! В 5.5 мне понравилось практически всё! И даже шаблоны, с которыми я долгое время разбирался, чтобы понять каких параметров в каких значениях необходимо. Больше всего мне понравился шаблон Epic для двух игроков. Однако, поиграв несколько…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha если не предполагается использовать его творение в 5.5, то скорость больше 10 будет на автомате сброшена до 10... звучит то классно, но как это вообще реализуется ;D скорость же лежит в файле описания, если NOIADE изменить скорость до…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha Т.е. 14х14 встречается только в склепах и тому подобном ?! Отыграл я с десяток карт на 5.5.. и большого размера арены я видел лишь в сокровищницах, да) А это что-то меняет?) Мы же сейчас устанавливаем ограничитель для программы, если я не…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha Уточни у 5.5-овцев, какая максимальная сетка у них! Иначе все опять будут говорить о жутком дисбалансе! Сейчас сам посчитал, непосредственно на практике.. в 5.5 арена или обычного размера, или 14х14 (в боях сокровищниц) Демонстрационный скрин…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Nargott Любую скорость выше 10 можно приравнивать к 10 при расчетах, так будет проще всего. Поскольку на практике в 99% случаев скорость 10 будет работать как безлимитная. возможно в оригинале это работает.. но я вот выходец из 5.5, и там бывают…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha, я вас правильно понимаю, всех "скоростных" существ отправлять вам? а насчет названия файла, да, всё верно.. а то лишняя операция, от которой можно избавиться не считаю я скорость выше 9 чем-то аномальным.. 1) бывают арены и больше базовых,…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Уважаемый, psatkha! Существует ли у вас возможность обновить NOIADE? Обнаружил существо 517, загрузить мне его в программу не удалось - ошибка "Run-time error '383': 'Text' property is read-only". Однако, захотев создать данное существо в программе с…
|
|
|
Eternal Essence - Быстрый ход ИИ + умный ИИ
Всем добра! Прошу прощения за "поднятие" этой темы-надежды, но сам я разобраться с вопросами не смог. Потому надеюсь на вашу поддержку... 1) Влияет ли сложность самой игры (по которой меняется количество начальных ресурсов) на сложность ИИ? Если да,…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
It's funny, because I installed the "Aggression". Perhaps something went wrong it is on this map. Because, this is the first such case. However, this is the first game on the level of AI reasonableness "Hero" UPD: I created a new map with the same…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
У меня случилась одна забавная, и одновременно печальная, ситуация. Я создал карту по шаблону на двоих игроков. Установил степень продуманности ИИ "Герой" и начал игру. В результате, я открыл практически всю карту, а противник так и продолжает сидеть…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Упс, простите что побеспокоил вас) Посмотрел специализацию города, а там "Склад ресурсов приносит дополнительно +1 дерева каждый день".. тогда всё прекрасно! Никак от героев 5.5 оторваться не могу, это просто шедевр! Тот, кто продумывал сей проект,…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Нашел своего рода опечатку, не знаю было ли так в английской версии игры, или же это русский перевод такой. Склады у гномов, в описании говорится, что +1 кристаллов. Однако, вместе с кристаллами, дают и древесину +1, что можно наблюдать и в подробном…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
I play for Haven, and for a long time I could not understand why the first aid tent only works three times .. then I found through Google that in RC6 5.5 the following was changed: "First Aid tent healing power is always based on the hero level and…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight, Hi!) I do not know whether this bug is known to you or not. The description sets artifacts indicated number of these artifacts, e.g., a dragon set 8 artifacts. So, no matter how much I collected a set of artifacts, always indicate 1/8…
|