Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
8 лет назад
Крутотень!, Лови БД:smile02:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
8 лет назад
Уважаемый, psatkha! Существует ли у вас возможность обновить NOIADE? Обнаружил существо 517, загрузить мне его в программу не удалось - ошибка "Run-time error '383': 'Text' property is read-only". Однако, захотев создать данное существо в программе с нуля, я понял в чём была проблема. Дело в том, что в вашей программе существует ограничитель по скорости в 9, и если загрузить существо со скоростью выше 9 (у существа 517 скорость равна 10, а у 180 - 12), то программа это поле считает текстом (ведь нет такого варианта среди возможно допустимых). Спасибо!

PS: также было бы неплохо, если бы в названии сохраняемого файла вместо "Creature_{Номер существа в проекте NCF}.xdb" было бы уже нормальное название, не думаю, что проблема взять содержимое поля идентификатора и поставить при записи.

Как обновите программу, займусь Chaos паком.. а то уже надоедает на ранних этапах игры встречать очень сильных монстров там, где их быть не должно.
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
8 лет назад
OFFOSORG
Уважаемый, psatkha! Существует ли у вас возможность обновить NOIADE? Обнаружил существо 517, загрузить мне его в программу не удалось - ошибка "Run-time error '383': 'Text' property is read-only". Однако, захотев создать данное существо в программе с нуля, я понял в чём была проблема. Дело в том, что в вашей программе существует ограничитель по скорости в 9, и если загрузить существо со скоростью выше 9 (у существа 517 скорость равна 10, а у 180 - 12), то программа это поле считает текстом (ведь нет такого варианта среди возможно допустимых). Спасибо!

PS: также было бы неплохо, если бы в названии сохраняемого файла вместо "Creature_{Номер существа в проекте NCF}.xdb" было бы уже нормальное название, не думаю, что проблема взять содержимое поля идентификатора и поставить при записи.

Как обновите программу, займусь Chaos паком.. а то уже надоедает на ранних этапах игры встречать очень сильных монстров там, где их быть не должно.

Существо № 517 - в студию, переправлю StetNoel'ю!

Кстати, скорость больше чем 9 - это вообще неправильно, нужно добавить защиту от дурака! :smile13:

"Creature_{Номер существа в проекте NCF}.xdb" - имеешь в виду, чтобы сразу выгружалось с ID типа Creature_517.xdb ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
8 лет назад
psatkha, я вас правильно понимаю, всех "скоростных" существ отправлять вам? а насчет названия файла, да, всё верно.. а то лишняя операция, от которой можно избавиться
не считаю я скорость выше 9 чем-то аномальным.. 1) бывают арены и больше базовых, 2) высокая скорость делается для того, чтобы существо могло доставать из одного угла арены до диагонально-противоположного.. но вам виднее
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
8 лет назад
OFFOSORG
psatkha, я вас правильно понимаю, всех "скоростных" существ отправлять вам? а насчет названия файла, да, всё верно.. а то лишняя операция, от которой можно избавиться
не считаю я скорость выше 9 чем-то аномальным.. 1) бывают арены и больше базовых, 2) высокая скорость делается для того, чтобы существо могло доставать из одного угла арены до диагонально-противоположного.. но вам виднее

На счёт скорости больше чем 9 - уточни у уважаемого товарища Nargott'а! Я честное пионерское не припомню ни одного стандартного существа со скоростью больше чем 9 единиц!

Да, отправляйте мне на почту, или выставляйте тут!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
8 лет назад
Феникс?
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
8 лет назад
Gerter
Феникс?

Ага, у него вообще 10, ну значит нужно будет поднять максимум до 10 - иначе будет дисбаланс! ;)
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
8 лет назад
лучше бы вообще не было ограничений ни каких - например я хочу сделать реально телепортирующегося юнита, а не летающего у которого от телепортации только анимация - теоретически тут скорость должна быть равна бесконечности, а на деле она должна быть такая, что бы он мог пройти по диагонали самое большое игровое поле (осада замка) учитывая все возможные штрафы к скорости (посчитаю вечером)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
8 лет назад
SRD
лучше бы вообще не было ограничений ни каких - например я хочу сделать реально телепортирующегося юнита, а не летающего у которого от телепортации только анимация - теоретически тут скорость должна быть равна бесконечности, а на деле она должна быть такая, что бы он мог пройти по диагонали самое большое игровое поле (осада замка) учитывая все возможные штрафы к скорости (посчитаю вечером)

Ну в принципе можно поставить 20-30, но это же будет жуткий дисбаланс!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
8 лет назад
Любую скорость выше 10 можно приравнивать к 10 при расчетах, так будет проще всего. Поскольку на практике в 99% случаев скорость 10 будет работать как безлимитная.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
8 лет назад
Nargott
Любую скорость выше 10 можно приравнивать к 10 при расчетах, так будет проще всего. Поскольку на практике в 99% случаев скорость 10 будет работать как безлимитная.
возможно в оригинале это работает.. но я вот выходец из 5.5, и там бывают арены и большего размера (14x14 вроде бы).. поэтому личное мое мнение таково, что пускай скорость автора остается какая есть..
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
8 лет назад
OFFOSORG
возможно в оригинале это работает.. но я вот выходец из 5.5, и там бывают арены и большего размера (14x14 вроде бы).. поэтому личное мое мнение таково, что пускай скорость автора остается какая есть..

Уточни у 5.5-овцев, какая максимальная сетка у них! Иначе все опять будут говорить о жутком дисбалансе!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
8 лет назад
psatkha
Уточни у 5.5-овцев, какая максимальная сетка у них! Иначе все опять будут говорить о жутком дисбалансе!
Сейчас сам посчитал, непосредственно на практике.. в 5.5 арена или обычного размера, или 14х14 (в боях сокровищниц)
Демонстрационный скрин с темы 5.5
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
8 лет назад
OFFOSORG
Сейчас сам посчитал, непосредственно на практике.. в 5.5 арена или обычного размера, или 14х14 (в боях сокровищниц)
Демонстрационный скрин с темы 5.5

Т.е. 14х14 встречается только в склепах и тому подобном ?!

Кстати, а среди стражи таких мест в 5.5 попадаются существа из NCF ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
8 лет назад
psatkha
Т.е. 14х14 встречается только в склепах и тому подобном ?!
Отыграл я с десяток карт на 5.5.. и большого размера арены я видел лишь в сокровищницах, да) А это что-то меняет?) Мы же сейчас устанавливаем ограничитель для программы, если я не ошибаюсь.. а если по поводу существ, то как писал человек выше, если я захочу действительно монстра с телепортацией, то скорость должна "доставать" от одного угла до диагонально-противоположного.. но я ничего не понимаю в балансе, поэтому это уже решать вам) вы мне главное сообщите результат, всё таки я вызвался прогнать Chaos Pack через NOIADE )

PS: насчет стражей NCF, этого я пока сказать не могу точно.. насколько мне помнится, я не видел в сокровищницах NCF

И тут до меня дошло, что же это меняет ;D Нуу.. например, всё ;D Какой смысл учитывать размер арены 14, если там нет новых существ.. надо разбираться)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb