Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
Крутотень!, Лови БД:smile02:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Уважаемый, psatkha! Существует ли у вас возможность обновить NOIADE? Обнаружил существо 517, загрузить мне его в программу не удалось - ошибка "Run-time error '383': 'Text' property is read-only". Однако, захотев создать данное существо в программе с нуля, я понял в чём была проблема. Дело в том, что в вашей программе существует ограничитель по скорости в 9, и если загрузить существо со скоростью выше 9 (у существа 517 скорость равна 10, а у 180 - 12), то программа это поле считает текстом (ведь нет такого варианта среди возможно допустимых). Спасибо!

PS: также было бы неплохо, если бы в названии сохраняемого файла вместо "Creature_{Номер существа в проекте NCF}.xdb" было бы уже нормальное название, не думаю, что проблема взять содержимое поля идентификатора и поставить при записи.

Как обновите программу, займусь Chaos паком.. а то уже надоедает на ранних этапах игры встречать очень сильных монстров там, где их быть не должно.
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
OFFOSORG
Уважаемый, psatkha! Существует ли у вас возможность обновить NOIADE? Обнаружил существо 517, загрузить мне его в программу не удалось - ошибка "Run-time error '383': 'Text' property is read-only". Однако, захотев создать данное существо в программе с нуля, я понял в чём была проблема. Дело в том, что в вашей программе существует ограничитель по скорости в 9, и если загрузить существо со скоростью выше 9 (у существа 517 скорость равна 10, а у 180 - 12), то программа это поле считает текстом (ведь нет такого варианта среди возможно допустимых). Спасибо!

PS: также было бы неплохо, если бы в названии сохраняемого файла вместо "Creature_{Номер существа в проекте NCF}.xdb" было бы уже нормальное название, не думаю, что проблема взять содержимое поля идентификатора и поставить при записи.

Как обновите программу, займусь Chaos паком.. а то уже надоедает на ранних этапах игры встречать очень сильных монстров там, где их быть не должно.

Существо № 517 - в студию, переправлю StetNoel'ю!

Кстати, скорость больше чем 9 - это вообще неправильно, нужно добавить защиту от дурака! :smile13:

"Creature_{Номер существа в проекте NCF}.xdb" - имеешь в виду, чтобы сразу выгружалось с ID типа Creature_517.xdb ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
psatkha, я вас правильно понимаю, всех "скоростных" существ отправлять вам? а насчет названия файла, да, всё верно.. а то лишняя операция, от которой можно избавиться
не считаю я скорость выше 9 чем-то аномальным.. 1) бывают арены и больше базовых, 2) высокая скорость делается для того, чтобы существо могло доставать из одного угла арены до диагонально-противоположного.. но вам виднее
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
OFFOSORG
psatkha, я вас правильно понимаю, всех "скоростных" существ отправлять вам? а насчет названия файла, да, всё верно.. а то лишняя операция, от которой можно избавиться
не считаю я скорость выше 9 чем-то аномальным.. 1) бывают арены и больше базовых, 2) высокая скорость делается для того, чтобы существо могло доставать из одного угла арены до диагонально-противоположного.. но вам виднее

На счёт скорости больше чем 9 - уточни у уважаемого товарища Nargott'а! Я честное пионерское не припомню ни одного стандартного существа со скоростью больше чем 9 единиц!

Да, отправляйте мне на почту, или выставляйте тут!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
Феникс?
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
Gerter
Феникс?

Ага, у него вообще 10, ну значит нужно будет поднять максимум до 10 - иначе будет дисбаланс! ;)
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
лучше бы вообще не было ограничений ни каких - например я хочу сделать реально телепортирующегося юнита, а не летающего у которого от телепортации только анимация - теоретически тут скорость должна быть равна бесконечности, а на деле она должна быть такая, что бы он мог пройти по диагонали самое большое игровое поле (осада замка) учитывая все возможные штрафы к скорости (посчитаю вечером)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
SRD
лучше бы вообще не было ограничений ни каких - например я хочу сделать реально телепортирующегося юнита, а не летающего у которого от телепортации только анимация - теоретически тут скорость должна быть равна бесконечности, а на деле она должна быть такая, что бы он мог пройти по диагонали самое большое игровое поле (осада замка) учитывая все возможные штрафы к скорости (посчитаю вечером)

Ну в принципе можно поставить 20-30, но это же будет жуткий дисбаланс!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
Любую скорость выше 10 можно приравнивать к 10 при расчетах, так будет проще всего. Поскольку на практике в 99% случаев скорость 10 будет работать как безлимитная.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
Любую скорость выше 10 можно приравнивать к 10 при расчетах, так будет проще всего. Поскольку на практике в 99% случаев скорость 10 будет работать как безлимитная.
возможно в оригинале это работает.. но я вот выходец из 5.5, и там бывают арены и большего размера (14x14 вроде бы).. поэтому личное мое мнение таково, что пускай скорость автора остается какая есть..
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
OFFOSORG
возможно в оригинале это работает.. но я вот выходец из 5.5, и там бывают арены и большего размера (14x14 вроде бы).. поэтому личное мое мнение таково, что пускай скорость автора остается какая есть..

Уточни у 5.5-овцев, какая максимальная сетка у них! Иначе все опять будут говорить о жутком дисбалансе!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Уточни у 5.5-овцев, какая максимальная сетка у них! Иначе все опять будут говорить о жутком дисбалансе!
Сейчас сам посчитал, непосредственно на практике.. в 5.5 арена или обычного размера, или 14х14 (в боях сокровищниц)
Демонстрационный скрин с темы 5.5
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
Аватар пользователя
OFFOSORG
Сейчас сам посчитал, непосредственно на практике.. в 5.5 арена или обычного размера, или 14х14 (в боях сокровищниц)
Демонстрационный скрин с темы 5.5

Т.е. 14х14 встречается только в склепах и тому подобном ?!

Кстати, а среди стражи таких мест в 5.5 попадаются существа из NCF ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Т.е. 14х14 встречается только в склепах и тому подобном ?!
Отыграл я с десяток карт на 5.5.. и большого размера арены я видел лишь в сокровищницах, да) А это что-то меняет?) Мы же сейчас устанавливаем ограничитель для программы, если я не ошибаюсь.. а если по поводу существ, то как писал человек выше, если я захочу действительно монстра с телепортацией, то скорость должна "доставать" от одного угла до диагонально-противоположного.. но я ничего не понимаю в балансе, поэтому это уже решать вам) вы мне главное сообщите результат, всё таки я вызвался прогнать Chaos Pack через NOIADE )

PS: насчет стражей NCF, этого я пока сказать не могу точно.. насколько мне помнится, я не видел в сокровищницах NCF

И тут до меня дошло, что же это меняет ;D Нуу.. например, всё ;D Какой смысл учитывать размер арены 14, если там нет новых существ.. надо разбираться)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1233 гостей