Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Уважаемый, psatkha! Существует ли у вас возможность обновить NOIADE? Обнаружил существо 517, загрузить мне его в программу не удалось - ошибка "Run-time error '383': 'Text' property is read-only". Однако, захотев создать данное существо в программе с нуля, я понял в чём была проблема. Дело в том, что в вашей программе существует ограничитель по скорости в 9, и если загрузить существо со скоростью выше 9 (у существа 517 скорость равна 10, а у 180 - 12), то программа это поле считает текстом (ведь нет такого варианта среди возможно допустимых). Спасибо!
PS: также было бы неплохо, если бы в названии сохраняемого файла вместо "Creature_{Номер существа в проекте NCF}.xdb" было бы уже нормальное название, не думаю, что проблема взять содержимое поля идентификатора и поставить при записи.
Как обновите программу, займусь Chaos паком.. а то уже надоедает на ранних этапах игры встречать очень сильных монстров там, где их быть не должно.

psatkha, я вас правильно понимаю, всех "скоростных" существ отправлять вам? а насчет названия файла, да, всё верно.. а то лишняя операция, от которой можно избавиться
не считаю я скорость выше 9 чем-то аномальным.. 1) бывают арены и больше базовых, 2) высокая скорость делается для того, чтобы существо могло доставать из одного угла арены до диагонально-противоположного.. но вам виднее

Феникс?

лучше бы вообще не было ограничений ни каких - например я хочу сделать реально телепортирующегося юнита, а не летающего у которого от телепортации только анимация - теоретически тут скорость должна быть равна бесконечности, а на деле она должна быть такая, что бы он мог пройти по диагонали самое большое игровое поле (осада замка) учитывая все возможные штрафы к скорости (посчитаю вечером)

Любую скорость выше 10 можно приравнивать к 10 при расчетах, так будет проще всего. Поскольку на практике в 99% случаев скорость 10 будет работать как безлимитная.
возможно в оригинале это работает.. но я вот выходец из 5.5, и там бывают арены и большего размера (14x14 вроде бы).. поэтому личное мое мнение таково, что пускай скорость автора остается какая есть..

Уточни у 5.5-овцев, какая максимальная сетка у них! Иначе все опять будут говорить о жутком дисбалансе!
Сейчас сам посчитал, непосредственно на практике.. в 5.5 арена или обычного размера, или 14х14 (в боях сокровищниц)
Демонстрационный скрин с темы 5.5

Т.е. 14х14 встречается только в склепах и тому подобном ?!