Открываете английский текстовый пак и там находите каждое имя в папках с героями.
Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Не слишком понятно, что произошло с Романом. Он уехал и так не вернулся
Прошлое не имеет значения, найди себя в настоящем и будешь править в будущем.
© Михаил Булгаков
© Михаил Булгаков
Планируется ли добавить модели героев Романа RRR и SRD в обновление 0.88?
Конечно, не нужно беспокоиться! Всё будет добавлено, что по размерам файла не будет "просаживать" производительность - обязательно войдёт в стандартную сборку, а всё остальное - в виде дополнения!
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Не слишком понятно, что произошло с Романом. Он уехал и так не вернулся
У меня есть идеи насчет того почему он исчез, но, пожалуй, я оставлю их при себе. Впрочем, если хотите, могу поделиться своим мнением в лс.
Планируется ли добавить модели героев Романа RRR и SRD в обновление 0.88?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Ну вот, можно увеличить число лорных героев (снова:D ) вышла новая игра по вселенной Асхана http://ru.mightandmagic.wikia.com/wiki/Might_and_Magic:_Elemental_Guardians
В мае вышла - мб вы уже знаете.
Там есть пара-тройка новых персонажей (несколько эльфов, сестра Сандро и не совсем мёртвый шантирийский король)
В мае вышла - мб вы уже знаете.
Там есть пара-тройка новых персонажей (несколько эльфов, сестра Сандро и не совсем мёртвый шантирийский король)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Мда, видел это в магазине. Мне показалось, кто-то решил "примазаться" к франшизе, слишком уж аляповато выглядело, а оно вон как...
Ну вот, можно увеличить число лорных героев (снова:D ) вышла новая игра по вселенной Асхана http://ru.mightandmagic.wikia.com/wiki/Might_and_Magic:_Elemental_Guardians
В мае вышла - мб вы уже знаете.
Там есть пара-тройка новых персонажей (несколько эльфов, сестра Сандро и не совсем мёртвый шантирийский король)
Прочел я всю инфу с фэндома, немного разочарован. Надеялся узнать больше о Сандро, но, увы, ничего нового. Прикольно, конечно, но... не продвигает толком лор Асхана, кроме пары мелких фактов.
Мда, видел это в магазине. Мне показалось, кто-то решил "примазаться" к франшизе, слишком уж аляповато выглядело, а оно вон как...
Добавлено через 3 минуты
ПС: там и юнитов завезли - впервые показали драконов Илата - воздушные (Грозовые) драконы - конечно неоднозначное мнение об игре - пока не буду комментировать в духе хорошо/плохо.
ППС: Из персонажей для мода NHF - можно добавить нежити (в расширенную версию) этого восставшего шантирийского царька.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Юбисофт:smile52:
Добавлено через 3 минуты
ПС: там и юнитов завезли - впервые показали драконов Илата - воздушные (Грозовые) драконы - конечно неоднозначное мнение об игре - пока не буду комментировать в духе хорошо/плохо
На то она и франшиза, чтобы её доил хозяин!
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Всем добра! Простите если мой вопрос уже повторяется с задававшимися ранее. Скажите, пожалуйста, кто знает, совместимо ли NHF и 5.5+NCF? Если да, то в какой последовательности обрабатывать карты? Заранее спасибо!
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).
My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).
My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Юбисофт:smile52:
Добавлено через 3 минуты
ПС: там и юнитов завезли - впервые показали драконов Илата - воздушные (Грозовые) драконы - конечно неоднозначное мнение об игре - пока не буду комментировать в духе хорошо/плохо.
ППС: Из персонажей для мода NHF - можно добавить нежити (в расширенную версию) этого восставшего шантирийского царька.
Ну, вроде бы в лоре они и раньше имели место быть.
Всем добра! Простите если мой вопрос уже повторяется с задававшимися ранее. Скажите, пожалуйста, кто знает, совместимо ли NHF и 5.5+NCF? Если да, то в какой последовательности обрабатывать карты? Заранее спасибо!
С NCF совместимо, но есть прикол в том, что у Мирабель её "плюшка" в виде пирата превращается в другое существо... так как неиспользуемый лот йети у неё задействован пиратом! Во всём остальном - очень даже всё нормально!
Увы, так как 5.5 базируется на 3.0, поэтому скрипты от 3.1 в принципе не могут работать!
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha, спасибо за разъяснение! Насколько я понимаю, 5.5 не переходит на скрипты от версии игры 3.1 из-за мода на интеллект EE.. как жаль, что никак не выходит перенести EE на новую версию, это был бы переворот в героях 5) (давно знакомился со всей этой ситуацией с EE, поэтому примерно представляю отчего мы стоим в этом плане в тупике)
Я правда в скриптах совсем зеленый, и не знаю какие моды используют скрипты, а какие нет. Хотя много мне не нужно.. EWA со встроенным NCF (еще бы обновить ту базу на Chaos Pack + применить NOIADE) "совмещается" с NHF. С интеграцией HAF проблем тоже не будет, но думаю, что развитие проект этот не получит, пока NHF активно развивается, всё таки сложно работать "за спасибо" на нескольких проектах, да и Денис куда-то подевался (как там ник его.. mrHalfer вроде бы). И в общем то и всё, большего мне для счастья не нужно) Есть два игровых варианта: 1) EWA+NCF+NHF(+NAF) 2) 5.5+NCF, и выбрать какой либо из вариантов я не могу, оба прекрасны, у каждого свое видение игры. Хотя по моему субъективному мнению, 5.5 выглядит солиднее, карты генерируются интереснее (различные сокровищницы малого размера, повозок и трупов куча, что придает настроение приключений), проработанная система новых и старых артефактов, новый необычный пак героев, наконец таки хижина ведьмы дающая выбор ;D Но всё это наверное из-за того, что я просто приелся к EWA. Помню счастья не было предела, когда узнал о существовании EWA.
PS: Простите за тексты не по теме, но у меня снова вопрос к знатокам. В последних версиях EWA ввели одну вещь, в которую я влюбился с первого использования ;D "Одновременные ходы" больше не имеют расстояния переключения на пошаговый режим. Скажите, возможно ли организовать нечто подобное в 5.5? А то знакомство мое с 5.5 лишь в offline режиме, нет напарника, чтобы что-то сетевое проверять. Заранее спасибо!
UPD: оу.. поискал на английском в интернете по поводу этих ходов, и если я правильно всё перевел, то опционально данные одновременные ходы были введены в 5.5 еще на версии RC7.
Я правда в скриптах совсем зеленый, и не знаю какие моды используют скрипты, а какие нет. Хотя много мне не нужно.. EWA со встроенным NCF (еще бы обновить ту базу на Chaos Pack + применить NOIADE) "совмещается" с NHF. С интеграцией HAF проблем тоже не будет, но думаю, что развитие проект этот не получит, пока NHF активно развивается, всё таки сложно работать "за спасибо" на нескольких проектах, да и Денис куда-то подевался (как там ник его.. mrHalfer вроде бы). И в общем то и всё, большего мне для счастья не нужно) Есть два игровых варианта: 1) EWA+NCF+NHF(+NAF) 2) 5.5+NCF, и выбрать какой либо из вариантов я не могу, оба прекрасны, у каждого свое видение игры. Хотя по моему субъективному мнению, 5.5 выглядит солиднее, карты генерируются интереснее (различные сокровищницы малого размера, повозок и трупов куча, что придает настроение приключений), проработанная система новых и старых артефактов, новый необычный пак героев, наконец таки хижина ведьмы дающая выбор ;D Но всё это наверное из-за того, что я просто приелся к EWA. Помню счастья не было предела, когда узнал о существовании EWA.
PS: Простите за тексты не по теме, но у меня снова вопрос к знатокам. В последних версиях EWA ввели одну вещь, в которую я влюбился с первого использования ;D "Одновременные ходы" больше не имеют расстояния переключения на пошаговый режим. Скажите, возможно ли организовать нечто подобное в 5.5? А то знакомство мое с 5.5 лишь в offline режиме, нет напарника, чтобы что-то сетевое проверять. Заранее спасибо!
UPD: оу.. поискал на английском в интернете по поводу этих ходов, и если я правильно всё перевел, то опционально данные одновременные ходы были введены в 5.5 еще на версии RC7.
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).
My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).
My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil