Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Сложный выбор Автопереведено

Закрыт
Вводить ли правило, ограничивающее длительные бои сверх таймера?
51 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2018-08-16
Этот опрос закрыт.
Да. Быстрое завершение боя при его длительности более 5 минут после окончания таймера
19.6% 10 голосов
Да. Быстрое завершение боя при его длительности более 10 минут после окончания таймера
27.5% 14 голосов
Не вводить
52.9% 27 голосов
Объявление
#1
Hard Choice




На хоте не так много турниров, а этот напрашивался уже давно.

Правила:

1. Участник играет на протяжении всего турнира за один замок (указывается при регистрации).
2. Турнир проводится на версии игры HotA 1.5.3 + последняя версия HD мод, турнирные правила включены на всех шаблонах.
3. Правила стандартные для HotA. Таймер шахматный.
4. За право выбора цвета торг. При встрече одинаковых замков дополнительно торг за героя, кроме зеркальных шаблонов.
5. Выбор шаблонов осуществляется черком. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок угадавший монетку выбирает, кто будет черкать первый.

В сериях BO3 особые правила на выбор шаблона. В первой игре стандартный черк. Во второй игре из списка шаблонов убирается сыгранный шаблон, проигравший в первой игре начинает черк (т.е. вычеркивает на 1 шаблон больше). Если счет 1:1, в 3 игре уже двух сыгранных шаблонов нет.

6. Игроки имеют право по обоюдной договоренности вносить любые изменения в правила за исключением выбора стартового замка.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Если по истечении таймера игрок находится в бою более 10 минут, оппонент имеет право потребовать завершить его (бысстрая битва Q или сбежать).
9. Предпочтительным временем для игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
Если в первую неделю сроков не удалось договориться о времени на игру, нужно написать ведущему для назначения ОДД. Если общее время не нашлось, то назначается ОДД на субботу 18:00 МСК.

Шаблоны:

6lm10a, Spider, Kerberos_1x1, Nostalgia, Jebus Cross, Diamond (roads), Mini-Nostalgia.
Для одинаковых пар в список добавляются: h3dm1, mt_Jebus.

На шаблоне mt_Jebus первым выбирает стартового героя синий игрок (торг только за цвет). Рестарты 111.

На h3dm1 красный игрок может вычеркнуть от 0 до 3 стартовых героев, далее синий игрок первым выбирает из оставшихся героев (торг только за цвет) Если кто-то из вычеркнутых героев приходит на 111 в таверну с войсками - технический рестарт. Рестарты 111.

На Kerberos_1x1 таймер, как и на других ХЛках. Изменена дефолтная версия шаблона для игры 1х1: в центре 20к проходы заменены на 12к.
Инструкция по установке: в папку HotA_RMGTemplates скопируйте из вложения папку (извлечь архив) "Kerberos_1x1" (внутри должен быть только rmg.txt).

На Nostalgia выбор компов как и на Mini-Nostalgia.

Во вложении Diamond с обязательными дорогами с респа. Пока данной версии нет изначально при установке, придется самим добавлять.
Инструкция по установке: в папку HotA_RMGTemplates скопируйте из вложения папку (извлечь архив) "Diamond (roads)" (внутри должен быть только rmg.txt).

Более детально схемы можно изучить через "RMG Template Editor", находящийся в папке с игрой. Нужно запустить его и через него открыть текстовики интересующих вас шаблонов, находящихся в папке HotA_RMGTemplates.

Регламент:

Все участники деляться на 3 корзины по 16 человек.
Турнир проводится в 2 этапа.
1) Предварительный раунд - встреча BO1 между игроком 2 и 3 корзины. Победитель играет BO1 с игроком 1 корзины.
2) Плей-офф - Double Elimination. Победитель предв раунда попадает в верхнюю сетку (16 чел). Оба проигравших в предв раунде попадают в нижнюю сетку (32 чел). Игры в верхней сетки BO3. В нижней сетке BO1. Гранд финал BO3 при счете 1:0.

Сроки:

Регистрация до 18 августа.
Жеребьевка и старт турнира: 18 августа.
На серию BO1 дается 2 недели, на BO3 4 недели.

Участники (48 чел):
Рейтинг указан на момент старта турнира.

1 корзина:
2007 LuckyF necr
1933 BISHOP cove
1933 saneok flux
1888 De_Luxe necr
1887 HellLight flux
1824 =Lizard= castle
1802 Jelen117 flux
1791 MikeM fort
1775 ЯR flux
1743 Xocenk inf
1719 u2noob necr
1702 freesha ramp
1670 battanas tower
1662 flate tower
1644 Tyranuxus dung
1643 Antal_RR ramp

2 корзина:
1636 RitoSux ramp
1635 =Stinger= strong
1631 Toganash necr
1629 kolianxxxxxx inf
1606 theShevanesian fort
1597 Мирон ramp
1592 Loinz cove
1583 60pW fort
1577 genie. ramp
1534 PROger flux
1533 socola tower
1507 Al Feyn dung
1490 Benis_xDD necr
1482 Javdet cove
1480 Hi-Tech flux
1469 VovaOgo tower

3 корзина:
1461 TK_Fred dung
1429 Wallys flux
1361 Limar_Rikon dung
1353 wariator fort
1312 DreadKn1ght strong
1310 Fill-ua tower
1187 Sevan_80 castle
n/r (1546) Nodl cove
n/r (1536) Ashtray castle
n/r (1497) ZOOMisBack ramp
n/r (1472) norinta castle
n/r (1439) AerinSwift strong
n/r (1432) crewgn castle
n/r (----) Pradromalo castle
n/r (----) Vazelin necr
n/r (----) dendroed ramp

Замок можно изменять до окончания регистрации. Если поменяли, сообщайте мне лично.
В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
#66
Обнаружил, что Валя на 111 тоже изи берёт макси-цех:D, с беготнёй ради моралей, но берёт. Стек марков, 3 грифа, 3 пика. Возможно, достаточно 2 грифов, но это не точно (можно ессно брать единички марков вместо грифов).
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#67
=Lizard=
Обнаружил, что Валя на 111 тоже изи берёт макси-цех:D, с беготнёй ради моралей, но берёт. Стек марков, 3 грифа, 3 пика. Возможно, достаточно 2 грифов, но это не точно (можно ессно брать единички марков вместо грифов).
Ещё тележку надо))))
icq: 222291470
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
#68
Xocenk
Наиболее реальный вариант для данного турнира ввести устный запрет (такой вариант никто не рассматривал).
Я бы предложил такую формулировку:

По истечение основного времени, если игрок находится в бою более 20(?) минут, оппонент имеет право потребовать быстрое завершение битвы (Q).

Т.е. хочешь гонять големов по полю, или просто тупить, просчитывая каждый шаг - за своё время, не за общее.
В ответ пользователю Freeman
Аватар пользователя
#69
freesha
Ещё тележку надо))))
У него наверное Валя с гладиусом стартанула(но это не точно):D

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
#70
Ну ессно с тележкой лол)) нужна фабрика машин у замка))

p.s. Формулировка Дерти - супер, поддерживаю. Только уменьшил бы до 10 минут (обсуждаемо, нужна, думаю, голосовалка).
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Dirty_Player
#71
Dirty_Player
Т.е. хочешь гонять големов по полю, или просто тупить, просчитывая каждый шаг - за своё время, не за общее.

думаю самое простое для Бараторча, это сделать отчет таймера в минус, и потом компенсировать его таймером из новых дней, возможно полностью, а возможно частично.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
#72
реализация минуса может привести к тонне багов, а вот быстрое завершение боя по истечении дополнительного времени и не более 5(максимум 10) минут это самый простой и адекватный вариант.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
#74
=Lizard=
p.s. Формулировка Дерти - супер, поддерживаю. Только уменьшил бы до 10 минут (обсуждаемо, нужна, думаю, голосовалка).
HellLighT
реализация минуса может привести к тонне багов, а вот быстрое завершение боя по истечении дополнительного времени и не более 5(максимум 10) минут это самый простой и адекватный вариант.
Вообще, я специально поставил знак (?), потому как не знаю, какая цифра тут более адекватна, взял с запасом. Всё-таки может быть какой-то тяжёлый бой в консе/утопе/с ГО, где требуется именно подумать, особенно, если изначально турнир заявлен как блиц. Ограничивать нужно именно многотысячераундовое задротство, какие-то параллельные тестирования в другой копии героев, либо тупо намеренное заятгивание игры.

Добавлено через 6 минут
Pradromalo
Запишите и меня.
Castle
С возвращением!!!
В ответ пользователю kolianxxxxxx
#79
Добавил опрос по поводу длительных боев сверх таймера

Не понял, почему он только до завтрашнего дня. Ставил до 1 сентября. Может кто-то изменить дату окончания опроса?
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473