Перейти к содержанию

Сообщения от Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Аватар пользователя
Bowmore, добра! Дима, наверное, вам говорил про умение, которое действительно находится в колесе умений в навыке Нападения:


"Дьявольский удар" о котором вы говорите, я также наблюдал во время игры, но не придал этому никакого значения. Это аналогия метеоритного дождя, правда по сниженной цене. Вероятно это всё таки баг, о котором вы нам поведали) Спасибо!) Будем надеяться, что эта информация дойдет до разработчика модификации.
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний
Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.
AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).

My Favorite Heroes:
Haven (H) - Jeddite (Heretic)
Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)
Academy (A) - Minasli (Seer)
Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
В ответ пользователю OFFOSORG
OFFOSORG
Bowmore, добра! Дима, наверное, вам говорил про умение, которое действительно находится в колесе умений в навыке Нападения:


"Дьявольский удар" о котором вы говорите, я также наблюдал во время игры, но не придал этому никакого значения. Это аналогия метеоритного дождя, правда по сниженной цене. Вероятно это всё таки баг, о котором вы нам поведали) Спасибо!) Будем надеяться, что эта информация дойдет до разработчика модификации.

Это заклинание можно использовать с помощью тома магии хаоса, и наносит оно ГОРАЗДО больше урона, чем метеоритный дождь. Мне кажется, что баг это то, что его нельзя выучить никак.
В ответ пользователю Bowmore
Аватар пользователя
Тут лишь один вариант - представленное заклинание это "Uber_Meteor_Shower" являющийся дубликатом "Meteor_Shower" (метеоритный дождь) и относящийся не к "MAGIC_SCHOOL_DESTRUCTIVE", а к "MAGIC_SCHOOL_SPECIAL". В вашем случае используется мод который поместил данное заклинание в магию хаоса (MAGIC_SCHOOL_DESTRUCTIVE) что ИМХО абсолютно бессмысленно, да и название не к месту т.к. Uber_Meteor_Shower наносит урон не стихией огня (свойственная демонам), а стихией земли, плюс данное название уже используется для умения "CriticalStrike" - "Дьявольский Удар" являющийся перком в ветке навыка "Нападение"

Добавлено через 11 минут
В игре кстати есть ещё одно заклинание-дубликат - "Uber_Chain_Lightning" которое является дубликатом цепной молнии.
Стоит отметить, что Uber_Chain_Lightning имеет баг - какую бы цену ему не выставляли, оно всегда бесплатное (тратит "0" маны)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Bowmore, да вы правы, это действительно Баг. Возможно возник из-за некоторых модов.
OFFOSORG, спасибо за активное тестирование.
SRD, благодарю за важное замечание. Думаю, вы правы
Написал об этих досадных ошибках автору модификацию

Если ещё заметили какие-то ошибки или недоработки, то прошу сообщить

Добавлено через 11 минут
psatkha, благодарю за замечание. Обновил авторов на первой страницы обсуждения модификации. Надеюсь, никого не пропустили. Отправил Денису для изменения в лаунчере

Авторы модов, входящих в сборку:

• Кампании оригинальной игры и Владык севера
- Stephane Fidanza
• Фреймвор для 820 новых существ "New Creatures Framework"
- SimonaK
• Новые внешние жилища существ "DwellingsPack"
- TSoD
• Объединение фремворка NCF и DP
- magnomagus
• Генератор шаблонов и карт с поддержкой NCF и DP
- SimonaK
• Генерация составных армий на карте RM
- RedHeavenHero
- Dyrman
• Новые модели и текстуры для мира игры
- xuxo
• Разблокировка скрытых объектов редактора
- Honter
• Корректировка умений стандартных существ
- Idot
- ArchWarlock
• Новые виды рисуемого пути героя
- DJ Павлуша
- ArchWarlock
• Формулы в описании заклинаний
- egir86
• Художественное описание артефактов
- Павлов
- alexrom66
- Valex
• Телепортация Хозяек ночи
- ArchWarlock
• Замена эффектов на поле боя
- Kilrein
• Новые арены и поля боя
- Zenithale
- Эритроцитоз
• Замена стрелков на башнях при осаде
- DJ Павлуша
• Усиление искусственного интеллекта
- Alexoff
- Ogo
• Коррекция внешнего вида стандартных существ
- fiur
- ArchWarlock
- Ilve
• Фикс стандартных иконок существ
- ArchWarlock
• Коррекция анимации стандартных существ
- ArchWarlock
• Интерфейс информации о героях в лобби
- salyur
• Улучшение информационных подсказок в лобби
- spamm
- Paxan
• Улучшение шрифтов на поле боя
- spamm
• Фоны для главного меню
- Ilve
• Фоны для иконок героев
- Azard
• Внешность женских героев
- Ilve
• Кнопки ярости и таблицы поднятия нежити
- Protoss
- Paxan
• Колесо умений внутри игры
- Azard
• Увеличенные окна сообщений
- Pitsu
• Классический курсор мыши
- mrHalfer
• Новые герои для режима дуэли
- Эритроцитоз

Существа для NCF Project:

- Psatkha
- ArchWarlock
- StetNoel
- Nargott
- CrazyPill
- zAhAr
- Nelgirith
- Radar
- Shadow of Death
- Samigina
- Dark Crystal
- Morrock
- Cepheus
- Kronos
- Gnoll Mage
- Disturbed-Gnu
- Fauch
- Eugen Cosmarul
- Fiur
- VokialBG
- Drh3ll
- SimonaK
- Heroist
- MasteR
- Eleondor
- Rexsar
- 13га
- Valerichek
... и другие

Кампании:
- RedHeavenHero
- Zeus
- Gratсh
- Fox
- harley
- cobakа
- UnBravery
- Хитман
- Praetor
- Heruvim
- Urgash
- Honter
- Ogo
- Julien Pirou
- Квант
- Ser9K
- MasteR

Карты:
- Ogo
- RedHeavenHero
- Jack_of_shadows
- Valex
- HSerg
- ArchWarlock
- Dyrman
- Gandalf
- MotkinSun
- Zilo & Signe
- Franzy
- Fiur
- Alexoff
- Bugrider
- rdeford
- iv64
- Тиеру
- Phoenix666
- Conan
- Vlaad
- Urgash
- mrHalfer
... и другие

Перевод на русский:
- Praetor
- mrHalfer
- rosss
- Psatkha
- Mokara
- ST{RadAt}
Аватар пользователя
При нападении на группы монстров и на замки не всегда понятно что за существа там находятся из-за того, что надпись о количестве перекрывает половину иконки. Фикс, который есть в последних обновлениях, исправляет это недоразумение интерфейса, заменяя слова цифрами, так же немного увеличивая иконки во всплывающем окне и само окно (на скриншотах масштаб сохранен).



Следующий фикс-мод добавляет полосу маны на иконку героя, перемещает полосу маны под полосу очков действия, что делает интерфейс более приятным. Первые 2 изображения из оригинальной игры, третье изображение с модификацией.
А как поставить мод на искусственный интеллект актуальной версии отдельно без остальной модификации?
Установив патч 2,7,1, пробуя запустить игру через лаунчер Heroes V - Epic War Age после нажатия " запуск" окно лаунчера закрывается, а сама игра не запускается. Родные лаунчеры игры работают нормально. После переустановки мода, начиная с версии 2.0 лаунчр ЕВА запускает игру нормально так же как и 2.6.2, однако после обновления лаунчера до 2.7.1 проблема появляется и игра снова не запускается, так же не запускается редактор карт через ева лаунчер,, из-за чего появляется мысль что лаунчер не видит файлов игры. просто пуф... что делать?
Аватар пользователя
Странно, вообще-то 2.7.1 запускается без проблем, но возможно у вас стоят сторонние моды или есть антивирус, который блокирует запуск
Доброе время суток.
Подскажите поставил последнею версию мода, и когда отмечаю eternal essence включенным ИИ ходит минут по 10, без него как обычно минуты 2, а сама игра безбожно глючит
Откуда можно взять "загадочный таверна" в редакторе не вижу.

Добавлено через 14 минут
я говорю про фото, где показывалось ангел бездны и называлось "загадочная таверна"
В ответ пользователю Theplayer
Аватар пользователя
Theplayer
Откуда можно взять "загадочный таверна" в редакторе не вижу.

Добавлено через 14 минут
я говорю про фото, где показывалось ангел бездны и называлось "загадочная таверна"

В дополнительных редакторах карт. Которые в лаунчере EWA.
Нужно построить Зиккурат!
В ответ пользователю drfurer
Аватар пользователя
drfurer
Доброе время суток.
Подскажите поставил последнею версию мода, и когда отмечаю eternal essence включенным ИИ ходит минут по 10, без него как обычно минуты 2, а сама игра безбожно глючит

Да, есть такое. Дело в том, что активация eternal essence автоматически откатывает игру назад до версии 3.0, а поскольку сама модификация рассчитана и делалась для версии 3.1, то возникает много глюков.

Если вы хотите играть с eternal essence без глюков, то наилучшее решение - это установить мод eternal essence на игру версии 3.0
В ответ пользователю atlant108
atlant108
Да, есть такое. Дело в том, что активация eternal essence автоматически откатывает игру назад до версии 3.0, а поскольку сама модификация рассчитана и делалась для версии 3.1, то возникает много глюков.

Если вы хотите играть с eternal essence без глюков, то наилучшее решение - это установить мод eternal essence на игру версии 3.0

А разве есть возможность поставить EWA на 3.0, и вообще какой смысл добавлять EE в EWA если он дичайший тормозит?
Аватар пользователя
Можно использовать eternal essence на маленьких или небольших картах

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1269 гостей