сейвы стали разные в разных патчах, одновренный ход глючит, герои двоятся как будто 1 и тот же герой и принимает и отдает пак
в разных, это каких? формат сохранений не менялся с 5.0 beta 1 от 19 августа 2017 для Сод и с 5.0 beta 23 от 28 декабря 2017 для Хота Это железно.
как именно глючит одновременный ход? (он тоже почти не меняется уже несколько месяцев как)
герои двоятся как будто 1 и тот же герой и принимает и отдает пак
Где и как это происходит? Как сие повторить? Заключение сделано по одному конкретному случаю или это происходило неоднократно?
Панический пост с путанной инфой, нулем деталей и подробностей не поможет найти и исправить проблемы, если они есть.
После выхода RC16 были выявлены и очень оперативно устранены (к RC 20) следующие баги: 1. невозобновление ОХ при быстром рестарте, 2. крит в шахте, гарнизоне, присоединении существ со всеми занятыми слотами. 3. невозможность открыть окно рынка и других зданий в городе. 4. косяки с клавишей пробел в городе 5. краш во внешнем рынке и внешнем торговце артами.
Есть у кого-нибудь сейчас нарекания по RC20? Какие?
А ОХ предназначен для игры на 3-х, 4-х игроков? Игра часто глючит во время ОХ: - один спокойно дерется с охраной, остальным приходит сообщение, что связь прервалась; - индикаторы хода героев зеленые, но ходить не получается; - пытаешься сделать ход на карте, зеленая дорожка выстраивается и тут же исчезает. Если быстро кликнуть, то ход можно успеть сделать. - все передали ход, но начало хода не наступает и песочные часы некликабельны.
saneok
7 лет назад
скоро появится настройка горячих клавиш? как по мне нужная довольно возможность,и думаю пихнуть ее в твиках не так уж и сложно, иногда просто хочется отключить некоторые горячие клавиши
Не знаю, у кого как, но у меня рулз 1.38.2 по-прежнему делает сейвы не по папкам, а в одну кучу. Сегодня еще выяснилось, что если цвета и никнеймы игроков совпадают с теми, которые уже были в сейвах, то он пишет новые сейвы поверх старых :eek:
Не знаю, у кого как, но у меня рулз 1.38.2 по-прежнему делает сейвы не по папкам, а в одну кучу. Сегодня еще выяснилось, что если цвета и никнеймы игроков совпадают с теми, которые уже были в сейвах, то он пишет новые сейвы поверх старых :eek:
:confused: Имеется в виду, что 1.40 и 1.38.2 сейвы пишутся по-разному, во втором случае криво.
MicroElf
7 лет назад
Та же история и давно уже. Сейвы на 1.40 пишутся нормально (только в папку с игрой, подневно). На 1.38.2 сейвы дублируются - пишутся как в папку с игрой, так и в корневую папку. Естественно, после нескольких игр на 1.38.2 в корневой папке жуткая помойка, которую надо удалять вручную, что не очень удобно.
MicroElf
7 лет назад
Сегодня в игре во время моего хода (соответственно без возможности засейвить) вылетела игра вот с таким сообщением: Возникло впервые.
В твиках лаунчера стоят вот такие значения: Music Volume = 0 Sound Volume = 0 (скобки поубирал потому что движок форума обрезает текст внутри них) Указанного Sound.NewerLibraries я вообще не нашел. Звук игры выключен.
Что нужно сделать, чтобы подобная ошибка больше не появлялась?
MicroElf
7 лет назад
Одновременный ход преждевременно прервался на 114 (при настройке до 123) без контакта и даже теоретической возможности этого контакта с оппонентом. Синему пришлось перехаживать, дальше решили партию уже продолжать как есть. В архиве сейв всей первой недели. Пароль красного: 3535 Пароль синего: *j0ma[ut-Q7N6d6) Хорошо видно, что никакого контакта не произошло и не могло произойти. Почему ОХ прервался?
Добрый день, есть очень неприятный баг при игре с ОХ через лобби: почему то иногда не передается ход когда нажимаю конец хода и таймер продолжает тикать иногда он передается через некоторое время сегодня у меня прошло 4 минуты - это весь остаток моего таймера - и после отсчета 3.2.1... ничего не произошло ... только спустя еще пару минут игра передала ход. я так понимаю это как то связано с доступностью сервера или что-то такое. Можно ли как то сделать так что когда я нажал передать ход игра фризила таймер и не сжигала его в случае плохого соединения? Записал видео того что происходит: https://drive.google.com/file/d/1dYjJDfnFokS7xMmxGmdPlg2_Ua1HQqvO/view?usp=sharing
После обновы RC22, RC23 выход из рейтинговой игры = признание поражения. Если вы не хотите признавать поражение, а просто хотите засейвить, или вы вдруг загрузили не тот сейв, или делаете рестарт со сменой цветов, или еще что-то такое, то необходимо жать ПРЕДЛОЖИТЬ ПРЕРВАТЬ ИГРУ. Ваш оппонент должен согласиться прервать. Тогда игра закончится без изменения рейтинга.
MadSpirit
Добрый день, есть очень неприятный баг при игре с ОХ через лобби: почему то иногда не передается ход когда нажимаю конец хода и таймер продолжает тикать иногда он передается через некоторое время сегодня у меня прошло 4 минуты - это весь остаток моего таймера - и после отсчета 3.2.1... ничего не произошло ... только спустя еще пару минут игра передала ход. я так понимаю это как то связано с доступностью сервера или что-то такое. Можно ли как то сделать так что когда я нажал передать ход игра фризила таймер и не сжигала его в случае плохого соединения? Записал видео того что происходит: https://drive.google.com/file/d/1dYjJDfnFokS7xMmxGmdPlg2_Ua1HQqvO/view?usp=sharing
сделано: завершение хода сразу фризит таймер в независимости от чего-либо (плохой коннект, например)