Перейти к содержанию

Сообщения от Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Если ОХ прерывается встречей, то, при рестарте кликом,генерация начинается уже без ОХ
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Аватар пользователя
В лобби, если во время того, как начал писать в личку игроку, он ливает из лобби,то чат зависает, приходится перезагружаться.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Аватар пользователя
C последним патчем добавился баг:в окне города кнопка рынка часто становится неактивной.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Аватар пользователя
сейвы стали разные в разных патчах, одновренный ход глючит, герои двоятся как будто 1 и тот же герой и принимает и отдает пак

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Dark
сейвы стали разные в разных патчах, одновренный ход глючит, герои двоятся как будто 1 и тот же герой и принимает и отдает пак
в разных, это каких?
формат сохранений не менялся с 5.0 beta 1 от 19 августа 2017 для Сод
и с 5.0 beta 23 от 28 декабря 2017 для Хота
Это железно.

как именно глючит одновременный ход? (он тоже почти не меняется уже несколько месяцев как)
герои двоятся как будто 1 и тот же герой и принимает и отдает пак
Где и как это происходит? Как сие повторить? Заключение сделано по одному конкретному случаю или это происходило неоднократно?

Панический пост с путанной инфой, нулем деталей и подробностей не поможет найти и исправить проблемы, если они есть.

После выхода RC16 были выявлены и очень оперативно устранены (к RC 20) следующие баги:
1. невозобновление ОХ при быстром рестарте,
2. крит в шахте, гарнизоне, присоединении существ со всеми занятыми слотами.
3. невозможность открыть окно рынка и других зданий в городе.
4. косяки с клавишей пробел в городе
5. краш во внешнем рынке и внешнем торговце артами.

Есть у кого-нибудь сейчас нарекания по RC20? Какие?
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
А ОХ предназначен для игры на 3-х, 4-х игроков? Игра часто глючит во время ОХ:
- один спокойно дерется с охраной, остальным приходит сообщение, что связь прервалась;
- индикаторы хода героев зеленые, но ходить не получается;
- пытаешься сделать ход на карте, зеленая дорожка выстраивается и тут же исчезает. Если быстро кликнуть, то ход можно успеть сделать.
- все передали ход, но начало хода не наступает и песочные часы некликабельны.
Аватар пользователя
скоро появится настройка горячих клавиш? как по мне нужная довольно возможность,и думаю пихнуть ее в твиках не так уж и сложно, иногда просто хочется отключить некоторые горячие клавиши
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В ответ пользователю saneok
Аватар пользователя
Не знаю, у кого как, но у меня рулз 1.38.2 по-прежнему делает сейвы не по папкам, а в одну кучу. Сегодня еще выяснилось, что если цвета и никнеймы игроков совпадают с теми, которые уже были в сейвах, то он пишет новые сейвы поверх старых :eek:
ICQ 423164784

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Sanin
Не знаю, у кого как, но у меня рулз 1.38.2 по-прежнему делает сейвы не по папкам, а в одну кучу. Сегодня еще выяснилось, что если цвета и никнеймы игроков совпадают с теми, которые уже были в сейвах, то он пишет новые сейвы поверх старых :eek:
А сейвы разве пишет ХВ_рулез? :confused:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
А сейвы разве пишет ХВ_рулез? :confused:
:confused:
Имеется в виду, что 1.40 и 1.38.2 сейвы пишутся по-разному, во втором случае криво.
ICQ 423164784

Аватар пользователя
Та же история и давно уже. Сейвы на 1.40 пишутся нормально (только в папку с игрой, подневно). На 1.38.2 сейвы дублируются - пишутся как в папку с игрой, так и в корневую папку. Естественно, после нескольких игр на 1.38.2 в корневой папке жуткая помойка, которую надо удалять вручную, что не очень удобно.
ICQ 289320583
Аватар пользователя
Сегодня в игре во время моего хода (соответственно без возможности засейвить) вылетела игра вот с таким сообщением:

Возникло впервые.

В твиках лаунчера стоят вот такие значения:
Music Volume = 0
Sound Volume = 0
(скобки поубирал потому что движок форума обрезает текст внутри них) Указанного Sound.NewerLibraries я вообще не нашел.
Звук игры выключен.

Что нужно сделать, чтобы подобная ошибка больше не появлялась?
ICQ 289320583
Аватар пользователя
Одновременный ход преждевременно прервался на 114 (при настройке до 123) без контакта и даже теоретической возможности этого контакта с оппонентом. Синему пришлось перехаживать, дальше решили партию уже продолжать как есть.
В архиве сейв всей первой недели.
Пароль красного: 3535
Пароль синего: *j0ma[ut-Q7N6d6)
Хорошо видно, что никакого контакта не произошло и не могло произойти. Почему ОХ прервался?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,5 MB
ICQ 289320583
Аватар пользователя
Добрый день, есть очень неприятный баг при игре с ОХ через лобби: почему то иногда не передается ход когда нажимаю конец хода и таймер продолжает тикать иногда он передается через некоторое время сегодня у меня прошло 4 минуты - это весь остаток моего таймера - и после отсчета 3.2.1... ничего не произошло ... только спустя еще пару минут игра передала ход. я так понимаю это как то связано с доступностью сервера или что-то такое. Можно ли как то сделать так что когда я нажал передать ход игра фризила таймер и не сжигала его в случае плохого соединения?
Записал видео того что происходит:
https://drive.google.com/file/d/1dYjJDfnFokS7xMmxGmdPlg2_Ua1HQqvO/view?usp=sharing
ICQ: 646652262

В ответ пользователю MadSpirit
После обновы RC22, RC23 выход из рейтинговой игры = признание поражения.
Если вы не хотите признавать поражение, а просто хотите засейвить, или вы вдруг загрузили не тот сейв, или делаете рестарт со сменой цветов, или еще что-то такое, то необходимо жать ПРЕДЛОЖИТЬ ПРЕРВАТЬ ИГРУ.
Ваш оппонент должен согласиться прервать. Тогда игра закончится без изменения рейтинга.

MadSpirit
Добрый день, есть очень неприятный баг при игре с ОХ через лобби: почему то иногда не передается ход когда нажимаю конец хода и таймер продолжает тикать иногда он передается через некоторое время сегодня у меня прошло 4 минуты - это весь остаток моего таймера - и после отсчета 3.2.1... ничего не произошло ... только спустя еще пару минут игра передала ход. я так понимаю это как то связано с доступностью сервера или что-то такое. Можно ли как то сделать так что когда я нажал передать ход игра фризила таймер и не сжигала его в случае плохого соединения?
Записал видео того что происходит:
https://drive.google.com/file/d/1dYjJDfnFokS7xMmxGmdPlg2_Ua1HQqvO/view?usp=sharing
сделано: завершение хода сразу фризит таймер в независимости от чего-либо (плохой коннект, например)
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1277 гостей