Перейти к содержанию

Сообщения от Добрые против Злых - III

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки игр.

Предварительный этап.
1я игра: 23-30.09.2018
2я игра: 01.-07.10.2018
3я игра: 08.-14.10.2018
4я игра: 15.-21.10.2018
5я игра: 22.-28.10.2018
6я игра: 29.10.-04.11.2018

Основной этап
1я игра: 05.-11.11.2018
2я игра: 12.-18.11.2018
3я игра: 19.-25.11.2018
4я игра: 26.11.-02.12.2018

Финал и матч за 3е место.
1я игра и матч за 3е место: 03.-09.12.2018
2я игра: 10.-16.12.2018
3я игра: 17.-23.12.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 23.10.-30.12.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.
По обоюдному согласию игроков игра, может вестись с применением PEST-мода (мод на одновременные ходы не смотря на пересечение интересов игроков). Прописать как установить.
Предупреждение: в случае использования PEST-мода любые претензии, вопросы, которые могут возникнуть или возникли у игроков касательно глюков, неполадок, исхода игры, судейства игры, переигровок и так далее и тому подобное судьями не принимаются.
Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир проводится следующим образом.
Предварительный этап.
Прошедшие регистрацию игроки, делются на 4 группы (максимум по 7-8 участников) в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции. Группа "A" играет с Группой "D", Группа "C" с Группой "B". На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Игроки могут играть как им вздумается, хоть все игры наперед: главное иметь в активе минимум 1 игру за 1 неделю. В случае нарушения данного правила игроку присуждается техническое поражение. Исключение: игрок проявлял активность и невозможно было назначить ОДД вследствие отсутствия активного противника. Цвет игрока определяется игроками самостоятельно. В случае разногласий цвета определяют судьи. Черк шаблона и фракции начинает синий игрок. Выбор шаблона производится посредством черка из полного списка шаблонов на каждую игру по схеме 1-1-...-1-1. Выбор фракций происходит перед каждой игрой после выбора шаблона. Черк фракций производится посредством последовательного вычеркивания одной фракции себе, или сопернику пока у каждого из игрока не останется по одной фракции. Изначальный список фракций состоит из двух "наборов" 4х "злых" и 4х "добрых" фракций:
- "злые" Dungeon, Inferno, Necropolis, Stronghold
- "добрые" Academy, Haven, Sylvan, Fortress
Перед началом черка соперник должен предоставить список своих оставшихся рас. На следующую игру у игрока уменьшается список фракций на ту фракцию, которой данный игрок отыграл в предыдущей игре. Каждый из участников турнира на данном этапе не может сыграть одной фракцией больше чем 2 раза.
Перед началом игры соперник обязаны разместить информацию в теме турнира о заигранных фракциях и продублировать личным сообщением в программе Discord.

В следующий этап турнира выходят по 2 игрока из каждой группы, занявших первые 2 места среди "злых" и "добрых" фракций.

Основной этап.
По результатам предыдущего этапа формируются 2 группы в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции.
На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Цвет определяет игрок, который на предварительном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны обменяться списками до того как это сделают остальные игроки. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он и все остальные игроки высылают списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.

Финал.
В финал выходят игроки, занявшие 1е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа. Цвет определяет игрок, который на основном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.
Финал проводится по схеме b03.

Матч за 3е место.
Игра 3е место проводится между игроками, которые заняли 2е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа.
Причем, в случае, если оба судьи будут участвовать в данном матче, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает фракцию судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то фракции игроками высылаются любому из судий по желанию игроков.
Матч производится аналогично финалу, но состоит из 1 игры.

При определении положения игрока в каждой из групп фракций ("добрые" или "злые") на предварительном и основном этапах турнира в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяют судьи посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

На протяжении всего турнира:
- черк шаблона производится из полного списка на каждую игру;
- черк фракций или шаблона начинает синий игрок.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.

Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца игры (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещено отстраивать жилища существ в захваченном вторичном родном городе. Некрополису запрещено использовать преобразователь нежити в отношении существ из вторичных городов.

13. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

14. Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивиший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!

15. Судейство. Судья не может судить игру, в которой он одновременно является игроком в паре игроков.
В любой момент игры (в пределах текущей игры), начиная с момента создания комнаты/лобби/сети вплоть до момента окончания игры, судья имеет право потребовать от игрока демонстрацию экрана в программе Discord. При этом игра HoMM V: Tribes of the East 3.1 перед указанным действием должна быть переведена в оконный режим (для корректного отображения информации). Судья после выполнения игроком данного действия, может попросить предоставить открыть любую запущенную в данный момент программу (в том числе и HoMM V: Tribes of the East 3.1) для просмотра содержимого программы или интересующей судью информации.
В случае отказа со стороны игрока в выполнении указанных выше действий (в силу возможного читерства, просмотра стрима противника и так далее), игроку присуждается техническое поражение, он выбывает из турнира и получает бан как минимум на 3 следующих официальных турнира на ресурсах HeroesWorld и HeroesPortal.

16. За победу присуждается 3 очка, за поражение - 0 очков, за ничью - 1 очко
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KIR9XMI
Аватар пользователя
Двеллы 1,3. Стартанул Ильфиной, потому что в стартовую реген завезли. Очень быстро рванула. На второй пробился в центр, на третьей бился в трежу, пришло сообщение о сдаче, соперник где-то заблудился.
Спасибо за игру.
П.С. кони под Ильфиной не убиваемые под регеном. :)
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
137 дн.
Дата игры
27.09.2018
Отчёт отправлен
27.09.2018 18:50
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.09.2018 18:53

В ответ пользователю Yaugen
Yaugen
Двеллы 1,3. Стартанул Ильфиной, потому что в стартовую реген завезли. Очень быстро рванула. На второй пробился в центр, на третьей бился в трежу, пришло сообщение о сдаче, соперник где-то заблудился.
Спасибо за игру.
П.С. кони под Ильфиной не убиваемые под регеном. :)

было. вроде неплохое начало, несмотря на нычку. пришла делеба в помощь. жестко затупил по логистике, на второй отбил нычку мумий и кольцо машинок, рванул к оппоненту. начал бить порталы, поздно понял, что ошибся изначально с определением локации. оппонент качался очень здорово, а я со своими разъездами толком не раскачался. понял, что ловить уже нечего. спасибо за игру!
В ответ пользователю Ayaks77
Аватар пользователя
Двел 3.Хороший герой и неплохой старт в этот раз все довольно хорошо было,уже готов был двигать в сторону соперника , как пришло сообщение о сдаче...Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
141 дн.
Дата игры
27.09.2018
Отчёт отправлен
27.09.2018 20:11
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.09.2018 19:09

В ответ пользователю dmitrik
dmitrik
Двеллы 2, 4, 4, 6

Рестов уже не было. От демона напрашивался раш, м3, можно успеть на второй, поэтому нужен был темп. Герои со старта не порадовали и качались неважно, уже настроился на копание Айрис, но на 3 день она выпала из тюрьмы, пруха началась )

В середине второй вышел в центр, очень богатый, взял сразу макси крипту и два макси столба, рощу, появились деньги. В начале 3 недели нашел трежу, опять повезло, ближайший портал в боковом центре. В треже двелл ангелов, 2 макси храма и две мини утопы. Арты так себе, но в лавке посох.

Демон не шел, так что спокойно почистил трежу и к врагу. Финалка в поле, грифы и кони сначала вынесли половину моей армии, потом под вампиризмом и демонов.

Спасибо за игру.
w
В ответ пользователю KIR9XMI
Аватар пользователя
KIR9XMI
Двел был только 2.Я решил не рестить потому что зашли очень хорошие герои дугал и рутгер.Решил сыграть за рутгера так как ему дали очень рано машины.Разогнался получил образование на 131 пробил мт и там при пробивке в трежак слил пол армии и из-за этого просел по темпу но с 4 неделе всё нормализовалось.Сьел две трежи.Нашёл кандалы,когда оппонент пробивался в мой сьеденый трежак после битвы не хватило спорталится домой был не на полном мясе,на фул мясе скорее всего убил бы.Спасибо за игру.
Было.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
Прибежал в начале 4 со всем мясом,гном еще не успел подготовится.
спасибо за игру

Подтверждаю.
С демоном надо резче играть, конечно.
Экз, и тебе спасибо. В т.ч. и за то, что дал возможность сыграть на ничью.
(и этой возможностью гном не сумел воспользоваться).
В ответ пользователю KillAndAction
Двелы 5,5 со старта Гошак и Хага, на 2-й день Аргат. Против Ильфины затягивать не хотелось и Гошу качать не стал, Аргат быстро поймала машинки и понеслась как угорелая. 2-ю неделю обьявили болезни что сбило темп, но на 3-й собрав большую часть войска вывалился в смежку эльфов, которые были еще не готовы. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
134 дн.
Дата игры
28.09.2018
Отчёт отправлен
28.09.2018 08:14
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.09.2018 11:44

В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
alex_nv
Двеллинг только 1, потом нашел суккуб в золотой и гоблов в треже. Доедал трежу, когда Айрис пробилась в мою золотую и за счет доп хода напала на второго намера Бранда. Убив 12 монахов отукился. На след день напал Лукой со всей мошной на Айрис. Теперь она откупилась отдав 8 грифов за дракона и вестника. Пошел к рыцарю в гости и опп сдался.

Спасибо за игру!
Подтверждаю. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Will
Will
Двелы 5,5 со старта Гошак и Хага, на 2-й день Аргат. Против Ильфины затягивать не хотелось и Гошу качать не стал, Аргат быстро поймала машинки и понеслась как угорелая. 2-ю неделю обьявили болезни что сбило темп, но на 3-й собрав большую часть войска вывалился в смежку эльфов, которые были еще не готовы. Спс за игру
Было.
Спасибо за игру.

Добавлено через 45 секунд
Вип-Стефан
лига-маги, маза
В ответ пользователю Ayaks77
все входило на отлично.В начале 3 проломил трежу ,но не пошел туда.А собрав всех вломился к гному.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.09.2018
Отчёт отправлен
28.09.2018 19:02
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.09.2018 19:21

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
chudo_ud0
Двел 3.Хороший герой и неплохой старт в этот раз все довольно хорошо было,уже готов был двигать в сторону соперника , как пришло сообщение о сдаче...Спасибо за игру.
Было, спс за игру
Homo Ludens

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil