Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Сложный выбор

Закрыт
Вводить ли правило, ограничивающее длительные бои сверх таймера?
51 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2018-08-16
Этот опрос закрыт.
Да. Быстрое завершение боя при его длительности более 5 минут после окончания таймера
19.6% 10 голосов
Да. Быстрое завершение боя при его длительности более 10 минут после окончания таймера
27.5% 14 голосов
Не вводить
52.9% 27 голосов
Объявление
Hard Choice




На хоте не так много турниров, а этот напрашивался уже давно.

Правила:

1. Участник играет на протяжении всего турнира за один замок (указывается при регистрации).
2. Турнир проводится на версии игры HotA 1.5.3 + последняя версия HD мод, турнирные правила включены на всех шаблонах.
3. Правила стандартные для HotA. Таймер шахматный.
4. За право выбора цвета торг. При встрече одинаковых замков дополнительно торг за героя, кроме зеркальных шаблонов.
5. Выбор шаблонов осуществляется черком. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок угадавший монетку выбирает, кто будет черкать первый.

В сериях BO3 особые правила на выбор шаблона. В первой игре стандартный черк. Во второй игре из списка шаблонов убирается сыгранный шаблон, проигравший в первой игре начинает черк (т.е. вычеркивает на 1 шаблон больше). Если счет 1:1, в 3 игре уже двух сыгранных шаблонов нет.

6. Игроки имеют право по обоюдной договоренности вносить любые изменения в правила за исключением выбора стартового замка.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Если по истечении таймера игрок находится в бою более 10 минут, оппонент имеет право потребовать завершить его (бысстрая битва Q или сбежать).
9. Предпочтительным временем для игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
Если в первую неделю сроков не удалось договориться о времени на игру, нужно написать ведущему для назначения ОДД. Если общее время не нашлось, то назначается ОДД на субботу 18:00 МСК.

Шаблоны:

6lm10a, Spider, Kerberos_1x1, Nostalgia, Jebus Cross, Diamond (roads), Mini-Nostalgia.
Для одинаковых пар в список добавляются: h3dm1, mt_Jebus.

На шаблоне mt_Jebus первым выбирает стартового героя синий игрок (торг только за цвет). Рестарты 111.

На h3dm1 красный игрок может вычеркнуть от 0 до 3 стартовых героев, далее синий игрок первым выбирает из оставшихся героев (торг только за цвет) Если кто-то из вычеркнутых героев приходит на 111 в таверну с войсками - технический рестарт. Рестарты 111.

На Kerberos_1x1 таймер, как и на других ХЛках. Изменена дефолтная версия шаблона для игры 1х1: в центре 20к проходы заменены на 12к.
Инструкция по установке: в папку HotA_RMGTemplates скопируйте из вложения папку (извлечь архив) "Kerberos_1x1" (внутри должен быть только rmg.txt).

На Nostalgia выбор компов как и на Mini-Nostalgia.

Во вложении Diamond с обязательными дорогами с респа. Пока данной версии нет изначально при установке, придется самим добавлять.
Инструкция по установке: в папку HotA_RMGTemplates скопируйте из вложения папку (извлечь архив) "Diamond (roads)" (внутри должен быть только rmg.txt).

Более детально схемы можно изучить через "RMG Template Editor", находящийся в папке с игрой. Нужно запустить его и через него открыть текстовики интересующих вас шаблонов, находящихся в папке HotA_RMGTemplates.

Регламент:

Все участники деляться на 3 корзины по 16 человек.
Турнир проводится в 2 этапа.
1) Предварительный раунд - встреча BO1 между игроком 2 и 3 корзины. Победитель играет BO1 с игроком 1 корзины.
2) Плей-офф - Double Elimination. Победитель предв раунда попадает в верхнюю сетку (16 чел). Оба проигравших в предв раунде попадают в нижнюю сетку (32 чел). Игры в верхней сетки BO3. В нижней сетке BO1. Гранд финал BO3 при счете 1:0.

Сроки:

Регистрация до 18 августа.
Жеребьевка и старт турнира: 18 августа.
На серию BO1 дается 2 недели, на BO3 4 недели.

Участники (48 чел):
Рейтинг указан на момент старта турнира.

1 корзина:
2007 LuckyF necr
1933 BISHOP cove
1933 saneok flux
1888 De_Luxe necr
1887 HellLight flux
1824 =Lizard= castle
1802 Jelen117 flux
1791 MikeM fort
1775 ЯR flux
1743 Xocenk inf
1719 u2noob necr
1702 freesha ramp
1670 battanas tower
1662 flate tower
1644 Tyranuxus dung
1643 Antal_RR ramp

2 корзина:
1636 RitoSux ramp
1635 =Stinger= strong
1631 Toganash necr
1629 kolianxxxxxx inf
1606 theShevanesian fort
1597 Мирон ramp
1592 Loinz cove
1583 60pW fort
1577 genie. ramp
1534 PROger flux
1533 socola tower
1507 Al Feyn dung
1490 Benis_xDD necr
1482 Javdet cove
1480 Hi-Tech flux
1469 VovaOgo tower

3 корзина:
1461 TK_Fred dung
1429 Wallys flux
1361 Limar_Rikon dung
1353 wariator fort
1312 DreadKn1ght strong
1310 Fill-ua tower
1187 Sevan_80 castle
n/r (1546) Nodl cove
n/r (1536) Ashtray castle
n/r (1497) ZOOMisBack ramp
n/r (1472) norinta castle
n/r (1439) AerinSwift strong
n/r (1432) crewgn castle
n/r (----) Pradromalo castle
n/r (----) Vazelin necr
n/r (----) dendroed ramp

Замок можно изменять до окончания регистрации. Если поменяли, сообщайте мне лично.
В ответ пользователю Benis_xDD
игра ошибок . соперник ошибся жестче.
спасибо за игру
ICQ 23574949
Discord#0989
---------------------
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Зидар / Zydar Основной герой Зидар / Zydar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
03.10.2018
Отчёт отправлен
03.10.2018 14:10
Влияние на рейтинг Архив
Antal_RR 1657 1676 +19 ↑
Freeman 1776 1757 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2018 16:37

В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
Просто пешком без всякого контроля пришёл к оппу с дикими статами (всего после 2 утоп - скиллуха) и архами, он сдался. Спасибо за игру!
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Джедитт / Jeditte Основной герой Джедитт / Jeditte
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
132 дн.
Дата игры
03.10.2018
Отчёт отправлен
03.10.2018 14:27
Влияние на рейтинг Архив
=Lizard= 1802 1808 +6 ↑
genie. 1571 1565 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2018 14:37

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Потнейшая катка с сильным преимуществом соперника на протяжении всей игры. Я слился в 0 на 117 об 35 гр. дров, убив 34. В конце боя остались мои 11 марков без выстрелов против 1 дровины, пришлось убегать. 121 скупил 3 коней и с фулманой у Эльшара пошёл убивать розового кастла, а также отбивать ресы и шахты. У компа взял ещё 2 коней. В деревне флакса где-то на 125 с первой тычки получил резурект, и это спасло от тотального фиаско. Начали браться объекты, с 3 попытки перестроил ТП. ДД не давали очень долго, на 135 или 136 на меня в воротах моей столицы напал соперник. У Кирри было всё для победы кроме наручей. Кое-какой размен перед откупом я смог сделать благодаря папской массзабывчивости в 1 раунде, оставив не у дел страшных циклопов и грандов Кирри. Из контроля у меня также были крылья из утопы, на них я улетел в ближайшую трежу на болоте, где нашёл 2 утопы, давшие мне кучу статов, а также КЗ и КО. Деревню флакса с вышкой у меня забрали. У компа построил архов, и с 1-ой скоростью, 42сп и 1000+ маны мог принимать любую финалку. При этом соперник сильно превосходил меня в контроле карты (ДД против его отсутствия всё-таки), но в 1 из моментов его бомбануло, и он сдался, сказав, что бо3 играть не хочет и пропускает меня дальше. Не серчай, "всё приходит с опытом". Спасибо за игру!

p.s. Очень показательная игра в плане преимуществ хоты перед содом. При наличии КШ, у меня не было бы даже теоретических шансов на победу, разница в опыте и наигрыше не имела бы никакого значения.
Спс за игру, согласен в хотке магов только сборником на сапрот контрить, и то не всегда спасёт.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Просто пешком без всякого контроля пришёл к оппу с дикими статами (всего после 2 утоп - скиллуха) и архами, он сдался. Спасибо за игру!
Спасибо за игру, по армии было больше, но по статам опять обидели :D
В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
Antal_RR
игра ошибок . соперник ошибся жестче.
спасибо за игру
Парад фэйлов продолжается!!
Спасибо за игру!
icq: 222291470
В ответ пользователю Xocenk
Местами весьма эпичная катка. С достаточным количеством ошибок и неоптимальных решений с обеих сторон.
У оппа всё было в целом быстрее и лучше и в плане фулл-контроля и в плане мошны. Но у меня было превосходство в SP, что в Хоте, хвала создателям, является как минимум очень неудобным аргументом для противника. В результате решающие ошибки совершил опп.

Благодарю за игру.
https://www.twitch.tv/grando__
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Аламар / Alamar Начальный герой Аламар / Alamar
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Ксарфакс / Xarfax Основной герой Ксарфакс / Xarfax
Шаблон карты
Spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
03.10.2018
Отчёт отправлен
03.10.2018 21:47
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1524 1551 +27 ↑
Xocenk 1848 1821 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2018 21:59

В ответ пользователю Antal_RR
Пришлось немного потеть из-за моей пассивности которая возникла из того что перестраивал тп раза 6-7 (максимальное возможное число короче) и дд тоже получил только в начале третьей недели хоть вышка встала раньше. Но тем не менее мои зоны были намного лучше, 122 был елик, 3 утопы нашлись (все минимальные), потом ещё и золотую гусь собрал а у оппа кроме супер шустрого ГУннара практически ничего нет. Спасибо за игру. 1-0
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Деремиф / Daremyth Основной герой Деремиф / Daremyth
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Мириам / Miriam Начальный герой Мириам / Miriam
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Spider
Длительность
147 дн.
Дата игры
03.10.2018
Отчёт отправлен
03.10.2018 21:50
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1884 1902 +18 ↑
BISHOP 1968 1950 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.10.2018 22:02

В ответ пользователю Grando
Умудрился проиграть в такой финалке с амулетом против берса. Спасал ЧШ, который снял перед финалкой, или более адекватное её проведение. В общем, нубас. Спасибо за игру!

https://pp.userapi.com/c850628/v850628176/17dcd/4vTx1dNb6o0.jpg
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
714274889
wallys#8042
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Видомина / Vidomina Начальный герой Видомина / Vidomina
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Шаблон карты
Spider
Длительность
147 дн.
Дата игры
04.10.2018
Отчёт отправлен
04.10.2018 20:14
Влияние на рейтинг Архив
Wallys 1394 1410 +16 ↑
Vazelin 1438 1422 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2018 18:53

В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Spider
Длительность
126 дн.
Дата игры
05.10.2018
Отчёт отправлен
05.10.2018 18:04
Влияние на рейтинг Архив
socola 1600 1611 +11 ↑
Ashtray 1494 1483 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2018 18:07

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Автопереведено
-1000. Сложные первые две недели, почти нет армии. Строил «Гильдию Магов» и получал поддержку. На третьей неделе противник допустил ошибку с таймером и не успел телепортироваться. Это стоило ему армии. Затем противник остался в моей главной крепости, я атаковал и победил.

Спасибо за игру!
discord: Nodl#5086
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Мириам / Miriam Начальный герой Мириам / Miriam
Мириам / Miriam Основной герой Мириам / Miriam
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
07.10.2018
Отчёт отправлен
07.10.2018 16:47
Влияние на рейтинг Архив
Nodl 1610 1626 +16 ↑
battanas 1654 1638 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.10.2018 16:54

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1337 гостей