спасибо за разъяснения. все понял. крутая игра. да игра, так-как это модом не правильно называть. это полноценная игра. спасибо за труды.
Сообщения от Путь героя
Здраствуйте! Очень классная карта, ни одна меня так долго не затягивала. Но, у меня возник какой-то баг в пирамиде. Когда я подхожу к джинну и нажимаю единственный вариант в диалоговом окне - ничего не происходит. Я уже сходил Келии и она опять отправила меня в пирамиду. Этот баг происходит уже не в первый раз, в прошлом прохождении я тоже натыкался на него. Может быть есть какое-нибудь решение этой проблемы, или всё так и должно быть и я просто что-то не доделал? Заранее спасибо за ответ.
А, ещё одно, есть ли где-нибудь прохождения квестов? А то я не знаю, как пройти квест "Случай на реке", но интересно же, что дальше будет, а герои сейчас не особо популярны и поэтому прохождений я не нашел.
А, ещё одно, есть ли где-нибудь прохождения квестов? А то я не знаю, как пройти квест "Случай на реке", но интересно же, что дальше будет, а герои сейчас не особо популярны и поэтому прохождений я не нашел.
Khajiit hit sound, джин служит для того, чтобы сказать подсказочную фразу, он больше ничего не делает. Рабочими являются только существа 7-го уровня.
В "случае на речке" надо сперва увидеть что появляются элементали, квест обновится, после этого снова выловить их появление и успеть стать в точку появления до того как они появились. Прохождение карты стримил на ютуб Remix (https://www.youtube.com/watch?v=zlXurZFZ584) там этот квест кажется выполнялся, хотя доскональным прохождением это по моему не назовёшь.
В "случае на речке" надо сперва увидеть что появляются элементали, квест обновится, после этого снова выловить их появление и успеть стать в точку появления до того как они появились. Прохождение карты стримил на ютуб Remix (https://www.youtube.com/watch?v=zlXurZFZ584) там этот квест кажется выполнялся, хотя доскональным прохождением это по моему не назовёшь.
Ещё раз прошёл эту замечательную карту спустя столько времени, на этот раз чернокнижником. Вначале было сложно из-за отсутствия заклинаний (спасла палочка) при том, что героя с самого начала прокачивал именно на магию хаоса. Большую часть карты всё равно пришлось, как и в прошлый раз, проходить эльфийскими лучниками - ударной силы мага на большинство боёв по уровню недостаточно, хотя некоторые бои, включающие стрелков/колдунов с высокой инициативой, но небольшим количеством хп вышибал при помощи инвизных ловчих и магии хаоса. В общем и целом впечатление от повторного прохождения всё так же сугубо положительное, большое спасибо автору за карту. Скрины статистики прилагаю, если ещё интересно:
https://imgur.com/a/yzA7kqH
https://imgur.com/a/yzA7kqH
nekromant_alex, спасибо за скрины, обожаю собирать статистику по статистике!
Зря с прокачкой в хаос не использовали дыхание дракона и игру с огнём. Там во второй половине игры должен был уже быть урон под 2 тысячи по одиночной цели и под тысячу по всем вокруг.
Зря с прокачкой в хаос не использовали дыхание дракона и игру с огнём. Там во второй половине игры должен был уже быть урон под 2 тысячи по одиночной цели и под тысячу по всем вокруг.
Ну, если честно, мне показалось, что убивать существ до начала боя - это как-то неспортивно. :D
К тому же, герой не получает за них опыта, если я правильно понимаю. Я при прохождении подумал, что было бы здорово, если бы в рунической магии хаоса было заклинание, временно повышающее колдовство по тому же принципу, что и зелье.
К тому же, герой не получает за них опыта, если я правильно понимаю. Я при прохождении подумал, что было бы здорово, если бы в рунической магии хаоса было заклинание, временно повышающее колдовство по тому же принципу, что и зелье.
Да, опыт давать за артподготовку было бы неплохо, мне это в голову уже приходило.
А между химией и рунической и так много пересечений, не хотелось делать ещё больше.
А между химией и рунической и так много пересечений, не хотелось делать ещё больше.
Здравствуйте, решил перепройти эту карту в "прогулочном" темпе, сделать все квесты и т.д. Так вот, можно узнать сколько всего квестов и достижений можно получить? И еще один маленький вопросик - меч в камне квестовый, или просто очередная бесполезная пасхалка?
don't look now, the best is yet to come
HowDissapointing, 30 квестов, 19 достижений (если не считать достижение за быстрое прохождение, которое в таком варианте невозможно). На крайний случай есть возможность считерить и заглянуть в исходники внутри карты - там в комментариях к коду описаны все достижения и точная награда за них. А меч просто пасхалка.
Прошу подсказки. Я взял у мага квест на гильдию, но посетив в городе эльфов мага призывника никаких новых реплик в диалог не добавилось.:confused:
P.S Играю чернокнижником, до этого рыцарем этот квест выполнялся.
P.S Играю чернокнижником, до этого рыцарем этот квест выполнялся.
AlekseyS, у эльфов маг широкого профиля (знает всё, но слабо), основным призывником является демон на острове. И только после разговора с демоном у эльфийки появляется реплика приглашающая её в гильдию, как альтернатива.
Вроде бы и карта небольшая, а ощущение такое, как будто прошел полноценную РПГ, после игры остались только приятные впечатления, которые были омрачены только двумя деталями:
1) Существует последовательность из четырех дней(неделей) равновесия, которые могут застать тебя врасплох и заставить понервничать. Так было у меня при спасении демонов от виверн. В итоге, при отсутствии удачи и боевого духа было крайне неприятно с ними сражаться. Такая последовательность повторялась 4-5 раз за мои кажется 1000 ходов.
2) Постоянные вылеты при загрузке сохранений. Или если быть более точным, вылет происходит где то раз в 5 загрузок. Своеобразная защита от переигровок)
Теперь хотелось бы спросить, можно ли где то посмотреть список всех достижений и квестов? Кажется я где то 2 пропустил.
И еще интересно, в этой теме кто нибудь жив спустя 3 года?)





1) Существует последовательность из четырех дней(неделей) равновесия, которые могут застать тебя врасплох и заставить понервничать. Так было у меня при спасении демонов от виверн. В итоге, при отсутствии удачи и боевого духа было крайне неприятно с ними сражаться. Такая последовательность повторялась 4-5 раз за мои кажется 1000 ходов.
2) Постоянные вылеты при загрузке сохранений. Или если быть более точным, вылет происходит где то раз в 5 загрузок. Своеобразная защита от переигровок)
Теперь хотелось бы спросить, можно ли где то посмотреть список всех достижений и квестов? Кажется я где то 2 пропустил.
И еще интересно, в этой теме кто нибудь жив спустя 3 года?)
ПростоЯ, автор живее всех живых.
Недели равновесия - это не моя проделка.
Квестов у вас 30, это все.
Достижений очень много осталось. Если действительно хотите знать всё, можно открыть карту архиватором и заглянуть в файл
Maps\SingleMissions\Sword and Sorcery 3\scripts\global\achievement_settings.lua
там в комментариях расписано за что даётся и что даёт.
Недели равновесия - это не моя проделка.
Квестов у вас 30, это все.
Достижений очень много осталось. Если действительно хотите знать всё, можно открыть карту архиватором и заглянуть в файл
Maps\SingleMissions\Sword and Sorcery 3\scripts\global\achievement_settings.lua
там в комментариях расписано за что даётся и что даёт.
Низкий поклон автору за столь интересную и сбалансированную и проработанную карту.Причем "проработанную" ещё мягко сказано!Меня очень поразил математический квест,сидел,голову ломал часа 4 наверно.Половину тетради 12 листовой исписал.А все потому,что автор отсёк наиболее легкие пути решения,чего стоит один только камень на 46:30:) :) :) Как итог, у меня не получилось нормально решить эту головоломку,29 из 50. Долго искал 5-е растение,прозрачное, с левитирующей листвой:D:rolleyes:
Химия - имба)))
У меня прохождение условно делится на 2 части: до и после вампиризма. Магия тьмы решает все,+ руны, свет и призыв в подмогу. Мне вот интересно,можно ли как-то ещё пройти эту карту?То есть,не используя тьму. Урона у хаоса не хватает,да и руны не особо у него решают)) Призыв штука очень хорошая,но за счет разнообразных отрядов чит пробивки не получались. Поэтому тоже спорная вещь. Чистый воин это вообще самоубийство) Поэтому я не знаю как пройти эту карту иначе) Может автор подкинет идейку,то есть как ещё можно карту без тьмы ?:)
Во время прохождения хотелось бы видеть:
1)подробное описание достижений и методы их получения,в разделе гайды,ну или где ещё)
2)более высокие ставки на скачках,а то 1000, это несерьёзно:D :D
3) Во время потешной драки с черным драконом есть глюк,он начинает бить в то время,пока идёт диалог,хотя по идее,он должен начинать драться когда кончатся разговоры. из-за этого я не успел отбежать и он убил 3 сущест в моей армии,в том числе Агрона(монах):mad: ))
4)думаю,что это бессмысленно конечно,писать 4 пункт но все же напишу,очень хотелось бы видеть или ещё таких карт, или модификацию этой карты,с большей территорией,большим кол-вом квестов и т.д:rolleyes:
Еще раз выражаю огромную благодарность автору - Jack_of_shadows.
карта 10\10 ни во что лучше я пока не играл!:smile54:
По поводу скриншотов: не получилось сделать(вылезает на рабочий стол,в игре сделать не получается,а как скрин экрана делать,без понятия,результаты фоткал на телефон,пытался загрузить,говорят" слишком большой файл" .
если вкратце : герой+экстрим дней 116(ходов - 807) герой 33 уров нап 28 защ 29 колд 19 знан 15 навыки : нап защ чарод свет тьма контрудар
бои: 255(242 - 95% без потерь) из армии: проходил на арабах + грифоны+ рыц изабель+танцы со смертью(под конец взял). в основном когда тьма появилась на грифонах. охот за вознагр: 1
скачки: 13\37 35% +2000 достижения: 5 задания: 30 (1 провалил,с монахом) финансы : основной доход с банка(накопительство).
Химия - имба)))
У меня прохождение условно делится на 2 части: до и после вампиризма. Магия тьмы решает все,+ руны, свет и призыв в подмогу. Мне вот интересно,можно ли как-то ещё пройти эту карту?То есть,не используя тьму. Урона у хаоса не хватает,да и руны не особо у него решают)) Призыв штука очень хорошая,но за счет разнообразных отрядов чит пробивки не получались. Поэтому тоже спорная вещь. Чистый воин это вообще самоубийство) Поэтому я не знаю как пройти эту карту иначе) Может автор подкинет идейку,то есть как ещё можно карту без тьмы ?:)
Во время прохождения хотелось бы видеть:
1)подробное описание достижений и методы их получения,в разделе гайды,ну или где ещё)
2)более высокие ставки на скачках,а то 1000, это несерьёзно:D :D
3) Во время потешной драки с черным драконом есть глюк,он начинает бить в то время,пока идёт диалог,хотя по идее,он должен начинать драться когда кончатся разговоры. из-за этого я не успел отбежать и он убил 3 сущест в моей армии,в том числе Агрона(монах):mad: ))
4)думаю,что это бессмысленно конечно,писать 4 пункт но все же напишу,очень хотелось бы видеть или ещё таких карт, или модификацию этой карты,с большей территорией,большим кол-вом квестов и т.д:rolleyes:
Еще раз выражаю огромную благодарность автору - Jack_of_shadows.
карта 10\10 ни во что лучше я пока не играл!:smile54:
По поводу скриншотов: не получилось сделать(вылезает на рабочий стол,в игре сделать не получается,а как скрин экрана делать,без понятия,результаты фоткал на телефон,пытался загрузить,говорят" слишком большой файл" .
если вкратце : герой+экстрим дней 116(ходов - 807) герой 33 уров нап 28 защ 29 колд 19 знан 15 навыки : нап защ чарод свет тьма контрудар
бои: 255(242 - 95% без потерь) из армии: проходил на арабах + грифоны+ рыц изабель+танцы со смертью(под конец взял). в основном когда тьма появилась на грифонах. охот за вознагр: 1
скачки: 13\37 35% +2000 достижения: 5 задания: 30 (1 провалил,с монахом) финансы : основной доход с банка(накопительство).
galeys, спасибо за фидбек и добрые слова.
Я на герое лично не проходил, поэтому могу сказать только то, что на воине можно комфортно играть любым билдом. Хаоснику можно прокачивать колдовство зельями и после этого рубить дыханием дракона по несколько тысяч урона. За тёмного мага я собирал скелетов и вампиров с помощью некроманта на час и очень хорошо себя чувствовал, во второй половине игры остальные отряды были почти и не нужны. Но возможно на то он и экстрим, чтобы быть очень специфичным по прокачке.
Я на герое лично не проходил, поэтому могу сказать только то, что на воине можно комфортно играть любым билдом. Хаоснику можно прокачивать колдовство зельями и после этого рубить дыханием дракона по несколько тысяч урона. За тёмного мага я собирал скелетов и вампиров с помощью некроманта на час и очень хорошо себя чувствовал, во второй половине игры остальные отряды были почти и не нужны. Но возможно на то он и экстрим, чтобы быть очень специфичным по прокачке.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Вязов Анатолий Аркадьевич