Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Dirty_Player
#789
Dirty_Player
Почему в одном случае отличная идея, а в другом крайне не правильно? Мне нужно объяснить, т.к. не отношусь к описанной выше категории)
Я видимо тоже не отношусь))
Единственный момент, под все эти изменения с взаимным убийством пап, мне кажется было бы неплохо выпилить из игры кольцо на запрет резуректа. Я и раньше не очень понимал зачем оно нужно, а щас так тем более.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
Аватар пользователя
#790
не могу не написать - во первых сдешевить - во вторых крайне не правильно
324183776, browser32 (skype)
Играю почти всегда - пишите =)
Мой twitch канал https://www.twitch.tv/browser32

Весна-осень 2011.

#791
Я скорее всего не отношусь к категории сильно понимающих, но, на мой взгляд пора ввести какие-то ограничения по магии, или все остальные против?
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
Аватар пользователя
#793
позвоните Бороде - чёта грустно с утра (

Добавлено через 37 секунд
Ох - Константин работает) сладЫш ты красавчик
324183776, browser32 (skype)
Играю почти всегда - пишите =)
Мой twitch канал https://www.twitch.tv/browser32

Весна-осень 2011.

Аватар пользователя
#794
Предложение.
Изменить механику работы строения Врата Замка. Если в городе отстроены Врата замка то они позволяют отправить героя в любой замок принадлежащий игроку.
Аватар пользователя
#795
Наверное, это вопрос, скорее, к Бараторчу. Думаю, многим было бы интересно. Чисто в теории, возможно ли заведение на аккаунт в лобби электронного кошелька для игр на ставку? Ну и чтобы при создании игры эта ставка сразу списывалась с аккаунтов игроков. Победителю после написания проигравшим "гг" - автоматом зачислялась вся сумма (можно, за вычетом рейка!) Этакий полупокерстарз в героях.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#796
Усовершенствовать PVP NEUTRAL BATTLE: возможность отказатся от боя
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s

Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
#797
все знают ведь, что бывают моменты, когда напав на нейтралов и они хотят сбежать, но есть опция заставить их драться. предлагаю такое изменение: если у нейтралов скорость выше, чем у самого быстрого юнита армии героя, то нет возможности догнать и заставить драться нейтралов, что вполне логично вроде
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В ответ пользователю saneok
Аватар пользователя
#798
saneok
все знают ведь, что бывают моменты, когда напав на нейтралов и они хотят сбежать, но есть опция заставить их драться. предлагаю такое изменение: если у нейтралов скорость выше, чем у самого быстрого юнита армии героя, то нет возможности догнать и заставить драться нейтралов, что вполне логично вроде
А если есть такие существа, например, один ангел, то догонит и будет драться только он один))) Это же тоже логично :rolleyes:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#799
Dirty_Player
А если есть такие существа, например, один ангел, то догонит и будет драться только он один))) Это же тоже логично :rolleyes:
Один ангел догнал, сказал: «стопэ, пацаны» а остальные в это время уже догнали и дают люлей:D
https://twitch.tv/calibanhw
В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
#800
Добрый день, а планируется ли изменение опытных цехов? В обсуждении в дискорде были выдвинуты две идеи:

1. Разбить на 6 стеков, как в погосте
2. Сделать всегда поверхность снег

Все-таки оставлять эти страшные взятия как-то не очень?
discord: Nodl#5086
#801
Предполагается, что эта проблема будет решена тем или иным способом технического ограничения на таймер в боях. Сам факт взятия вроде бы не очень страшен, плохо то, что человек тратит на это чужое время, когда продолжает биться после того, как его таймер закончился.
#802
Ограничение таймера пресечет только взятия малыми стеками (пара гарпий, фей, вампов). Я вводил подобное устное правило в Hard Choice, по моим сведениям оно ни разу не было применено. Стоит ли тратить силы на его реализацию, когда куда нужнее таймер в бою между людьми, ограничение времени принятия хода?
В начале партии таймера полно, стартовыми гарпиями брать недолго (берут не только гарпиями). То есть считается такой халявный буст по армии нормальным явлением?
Конечно, есть ещё погост с похожим взятием, но он хотя бы не даёт армию (правда дает опыт, деньги и сапоги). Замечу, что оба объекта были введены в Хоте, в Соде подобных взятий быть не может.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
#803
Sav
Сам факт взятия вроде бы не очень страшен, плохо то, что человек тратит на это чужое время.
Длинный бой после окончания таймера - это в любом случае не очень и надеюсь технически ограничится как-то.
Но лично мне не нравится возможность таких взятий. В погостах, в принципе, тоже, но это не так критично.
Может запилить голосовалку где-нибудь? Навскидку с такими вариантами:
1. Не трогать вообще ничего, ситуация с цехами устраивает
2. Не изменять цеха, но ввести техническое ограничение на бой после окончания таймера
3. Не нравится как сейчас устроены цеха, хотелось бы устранить "халявные взятия"

Если окажется, что большинство проблемы не видит - тогда и ладно, что ж поделаешь. Периодически эти разговоры всплывают просто и в основном я вижу недовольство этими взятиями
discord: Nodl#5086
Аватар пользователя
#804
За перманентный снег внутри обьекта, ибо количество големов срезали, а их скорость не подняли. Слишком изи стали брать



ICQ is DEAD! Write here: my discord account is flate#4193
__________
________
I'm fucking Luck like a dirty BITCH! :smile51: