Перейти к содержанию

Сообщения от Плагин Fresh Mod для «Грани Тьмы».

Аватар пользователя
7 лет назад
Прекрасньіе изменения. А можно разбить изменения на группьі плагинов? Например для 6lm и какого-то другого шаблона не хотелось бьі однотипньіх юнитов в уликах-консах, но очень не хватает обмена в городе.
Так подключил один плагин на XL, а два на джебусе например.
7 лет назад
Плюсую, было бы очень круто. Тоже об этом сразу подумал.
В ответ пользователю Ihromant
7 лет назад
Ihromant
Прекрасньіе изменения. А можно разбить изменения на группьі плагинов? Например для 6lm и какого-то другого шаблона не хотелось бьі однотипньіх юнитов в уликах-консах, но очень не хватает обмена в городе.
Так подключил один плагин на XL, а два на джебусе например.
Может стоит обсудить данные изменения и попросить Бараторча включить в функционал HD мода, так будет намного проще, чем подключать разные плагины для разных шаблонов. Не надо забывать, что игра с данными плагинами должна быть согласована с оппонентами, иначе это нарушение правил.
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
7 лет назад
Ihromant
Прекрасньіе изменения. А можно разбить изменения на группьі плагинов? Например для 6lm и какого-то другого шаблона не хотелось бьі однотипньіх юнитов в уликах-консах, но очень не хватает обмена в городе.
Так подключил один плагин на XL, а два на джебусе например.
Это легко сделать, но:
1. Не хочется разводить зоопарк плагинов.
2. Не хочется идти по пути ВОГ, хочется идти по пути "Все включено".
3. Изменения должны быть хороши на всех шаблонах, пока, из-того что я видел, на 6ЛМ10А получаются также интересные игры с с мощными разноплановыми армиями в финалках.
7 лет назад
Скинь Исходник плагина, пожалуйста. для себя пошаманить охота)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
7 лет назад
Dirty_Player
Ну допустим, видишь ты у оппонента плагин SuperPack_Rus и что? Не будешь же перед игрой изучать код?
Тогда придётся заставить отключить все плагины. Ну это в любом случае лучше, чем ничего.

Ну а если немного отойти от темы плагинов и рассмотреть читинг в целом - разве сейчас вы как-то защищены от, например, редактирования оппонентом ресурсных TXT файлов ? Например, файлов SPTRAITS.txt или MOVEMENTS.txt ?
Видимо, последней линией защиты от читинга является загрузка SAV файлов с попытками найти "нестыковки".
В ответ пользователю Ben80
Аватар пользователя
7 лет назад
Ben80
Ну а если немного отойти от темы плагинов и рассмотреть читинг в целом - разве сейчас вы как-то защищены от, например, редактирования оппонентом ресурсных TXT файлов ? Например, файлов SPTRAITS.txt или MOVEMENTS.txt ?
Видимо, последней линией защиты от читинга является загрузка SAV файлов с попытками найти "нестыковки".
В идеале файлы игры и сейвы должны храниться на сервере. Тогда вопрос будет закрыт окончательно.
Аватар пользователя
7 лет назад
В идеале файлы игры и сейвы должны храниться на сервере. Тогда вопрос будет закрыт окончательно.
В идеале игроку должна передаваться только та информация которая становится ему доступна в процессе игры. Но для этого я подозреваю, что надо чуть ли не всю игру переписать + достаточно хороший сервер/коннект к нему.

В том виде в котором сейчас существуют герои более достижимым мне видится вариант проверки файлов между игроками.

Если бы была возможность записывать полноценный реплей (всю последовательность действий в течение хода) хотя бы локально, и потом соответственно по окончании партии обмениваться данными репками, то и читерство (включая внутриигровое) это бы прилично усложнило и было бы полезно в целях обучения и анализа.
Но все подобные обсуждения без бараторча на данный момент вряд ли к чему-либо приведут:)

Из того что реально предпринять без изменений игры: обязать игроков по умолчанию выкладывать подневные сейвы по окончании партий (по крайней мере турнирных). Размер этих файлов не такой большой, по идее хранить месяцок не должно составить большого труда. Не бог весть что, но поймать читеров шансов станет больше.
В ответ пользователю MicroElf
Аватар пользователя
7 лет назад
MicroElf

Но все подобные обсуждения без бараторча на данный момент вряд ли к чему-либо приведут:)

По большому счету - да, но со своей стороны кое-что делать возможно. Например, вчера написал небольшой код, который заставляет плагины отправлять в чат сообщение о том, что данный плагин подключен. Таким образом можно понять, у какого игрока какой плагин подключен. При этом нельзя подключить один плагин под именем другого - поскольку они посылают в чат разные сообщения.

Но полноценный античитинг, конечно, может сделать только сам HD мод - путем взаимодействия сервера и клиентов с вычислением контрольных сумм подключенных плагинов.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
7 лет назад
Dirty_Player
В идеале файлы игры и сейвы должны храниться на сервере. Тогда вопрос будет закрыт окончательно.
Пока что выглядит утопично.
В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
7 лет назад
socola
Пока что выглядит утопично.

Уже сейчас многое происходит на стороне сервера, так что почему бы и нет? Не вижу технической невозможности реализации, только время, время, время...

Вообще очень понравились изменения, переработка банков существ позволяет попробовать новый баланс между замками, тот же инферно теперь выглядит значительно перспективнее, как по мне. Но я бы эту опцию сделал всё же опциональной - изменения в интерфейсе однозначно только в плюс и должны использоваться всеми, а изменения в балансе, по-моему мнению, лучше согласовывать заранее до игры и иметь возможность включать/отключать при старте, если это возможно.
7 лет назад
Насколько сложна реализация мода для Хоты? Просим, просиим :smile23:
7 лет назад
В рампарте перестройка возможна только после отстройки гм2, поправьте пожалуйста, если возможно.
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
7 лет назад
Grizvald
В рампарте перестройка возможна только после отстройки гм2, поправьте пожалуйста, если возможно.
Нужно кликать на крышу ГМ, тогда все будет ок.
В ответ пользователю Kventin
7 лет назад
Kventin
Нужно кликать на крышу ГМ, тогда все будет ок.
Точно, только там настолько маленькая площадь для клика, что трудно понять работает перестройка или баг.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1235 гостей