Прекрасньіе изменения. А можно разбить изменения на группьі плагинов? Например для 6lm и какого-то другого шаблона не хотелось бьі однотипньіх юнитов в уликах-консах, но очень не хватает обмена в городе. Так подключил один плагин на XL, а два на джебусе например.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи ICQ:5676388
Xocenk
Плюсую, было бы очень круто. Тоже об этом сразу подумал.
Прекрасньіе изменения. А можно разбить изменения на группьі плагинов? Например для 6lm и какого-то другого шаблона не хотелось бьі однотипньіх юнитов в уликах-консах, но очень не хватает обмена в городе. Так подключил один плагин на XL, а два на джебусе например.
Может стоит обсудить данные изменения и попросить Бараторча включить в функционал HD мода, так будет намного проще, чем подключать разные плагины для разных шаблонов. Не надо забывать, что игра с данными плагинами должна быть согласована с оппонентами, иначе это нарушение правил.
Прекрасньіе изменения. А можно разбить изменения на группьі плагинов? Например для 6lm и какого-то другого шаблона не хотелось бьі однотипньіх юнитов в уликах-консах, но очень не хватает обмена в городе. Так подключил один плагин на XL, а два на джебусе например.
Это легко сделать, но: 1. Не хочется разводить зоопарк плагинов. 2. Не хочется идти по пути ВОГ, хочется идти по пути "Все включено". 3. Изменения должны быть хороши на всех шаблонах, пока, из-того что я видел, на 6ЛМ10А получаются также интересные игры с с мощными разноплановыми армиями в финалках.
daemon_n
Скинь Исходник плагина, пожалуйста. для себя пошаманить охота)
Ну допустим, видишь ты у оппонента плагин SuperPack_Rus и что? Не будешь же перед игрой изучать код? Тогда придётся заставить отключить все плагины. Ну это в любом случае лучше, чем ничего.
Ну а если немного отойти от темы плагинов и рассмотреть читинг в целом - разве сейчас вы как-то защищены от, например, редактирования оппонентом ресурсных TXT файлов ? Например, файлов SPTRAITS.txt или MOVEMENTS.txt ? Видимо, последней линией защиты от читинга является загрузка SAV файлов с попытками найти "нестыковки".
Ну а если немного отойти от темы плагинов и рассмотреть читинг в целом - разве сейчас вы как-то защищены от, например, редактирования оппонентом ресурсных TXT файлов ? Например, файлов SPTRAITS.txt или MOVEMENTS.txt ? Видимо, последней линией защиты от читинга является загрузка SAV файлов с попытками найти "нестыковки".
В идеале файлы игры и сейвы должны храниться на сервере. Тогда вопрос будет закрыт окончательно.
MicroElf
В идеале файлы игры и сейвы должны храниться на сервере. Тогда вопрос будет закрыт окончательно.
В идеале игроку должна передаваться только та информация которая становится ему доступна в процессе игры. Но для этого я подозреваю, что надо чуть ли не всю игру переписать + достаточно хороший сервер/коннект к нему.
В том виде в котором сейчас существуют герои более достижимым мне видится вариант проверки файлов между игроками.
Если бы была возможность записывать полноценный реплей (всю последовательность действий в течение хода) хотя бы локально, и потом соответственно по окончании партии обмениваться данными репками, то и читерство (включая внутриигровое) это бы прилично усложнило и было бы полезно в целях обучения и анализа. Но все подобные обсуждения без бараторча на данный момент вряд ли к чему-либо приведут:)
Из того что реально предпринять без изменений игры: обязать игроков по умолчанию выкладывать подневные сейвы по окончании партий (по крайней мере турнирных). Размер этих файлов не такой большой, по идее хранить месяцок не должно составить большого труда. Не бог весть что, но поймать читеров шансов станет больше.
Но все подобные обсуждения без бараторча на данный момент вряд ли к чему-либо приведут:)
По большому счету - да, но со своей стороны кое-что делать возможно. Например, вчера написал небольшой код, который заставляет плагины отправлять в чат сообщение о том, что данный плагин подключен. Таким образом можно понять, у какого игрока какой плагин подключен. При этом нельзя подключить один плагин под именем другого - поскольку они посылают в чат разные сообщения.
Но полноценный античитинг, конечно, может сделать только сам HD мод - путем взаимодействия сервера и клиентов с вычислением контрольных сумм подключенных плагинов.
Уже сейчас многое происходит на стороне сервера, так что почему бы и нет? Не вижу технической невозможности реализации, только время, время, время...
Вообще очень понравились изменения, переработка банков существ позволяет попробовать новый баланс между замками, тот же инферно теперь выглядит значительно перспективнее, как по мне. Но я бы эту опцию сделал всё же опциональной - изменения в интерфейсе однозначно только в плюс и должны использоваться всеми, а изменения в балансе, по-моему мнению, лучше согласовывать заранее до игры и иметь возможность включать/отключать при старте, если это возможно.
:smile41: :smile41: :smile41: :smile41::smile41: :smile41: Любые сообщения, написанные с этого аккаунта являются художественным вымыслом и не соответствуют реальности. Относиться к ним стоит как к литературному произведению.
merkurion
Насколько сложна реализация мода для Хоты? Просим, просиим :smile23:
Grizvald
В рампарте перестройка возможна только после отстройки гм2, поправьте пожалуйста, если возможно.