Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
...и кстати, Лизард, ты же один из главных специалистов по темпу - разве это не так?
Я просто всегда против большинства, какое бы обсуждение ни проводилось. Люблю бессмысленные споры, взаимные оскорбления, разжигание ненависти и флуд. Для чего ещё нужен форум - хз.
Видимо это следует понимать как ответ - "Нет, не так"? Народу только кажется что несколько гигантов на 111 это слишком большой буст по темпу по сравнению с 5к денег. Но один из главных специалистов по темпу не хочет делиться военными секретами, поэтому отшутился.
Если серьёзно, то я во-первых не считаю цеха большей имбой, чем, например, зашедший на 111 Гриндан, тут же заэкспертивший землю и взявший какой-то хороший объект "не на халяву". Это просто одна из имб. А во-вторых я давний сторонник мнения, высказанного много лет назад Костей Медиумом: "баланс достигается не вырезанием и органичиванием каких-то имб, а, наоборот, их большим количеством и большой вариацией". Мы не должны пытаться урезать игру, а должны внедрять новые штуки, которые контрят старые. И вроде бы Хота идёт именно в этом направлении.
ну все упирается в логику отсутствия таймера в бою. если это пофиксить раз и на всегда - все споры про любой абуз будут в рамках имеющегося таймера игрока.
я думаю 6 стеков не будет преградой для таких взятий, а также я думаю что 6 скорость можно 10той скоростью брать не на моралях, но мои руки еще не дошли до этого
Даже если сейчас мы не победим, я думаю, рано или поздно данное изменение должно произойти под воздействием здравого смысла. Ну, хоть большинство за техническое изменение таймера. Значит на блице такое дрочево исчезнет. Однако хлки то я еще хочу в этой жизни поиграть, а насладиться как в былые времена вряд ли получится. Наверное, не стоит уже возвращаться к объяснению, почему это ненормально, почему взятие любого улика на 6лм10а на второй день первой недели – вздор и, что самое главное, пробитие его охраны не будет составлять никого труда со стеком гигосов, можно будет смело на первой ехать в супертрежу и брать утопы…
Безусловно нужно будет упомянуть в моем ломанно-публицистическим сказе некое глубоко ошибочное сравнение данного явления с явлением взятия по гайдам криптов. Да, взятия погостов очень часто являются однотипными и скучными, но сам по себе инкам с объекта несопоставим с 4 гигантами и 5к опыта, очнитесь! Погост лишь приятный сундучок и на опыт, и на деньги, и на артефактик. А тут две пандоры! на опыт и на мясо!
Что касается макси криптов, милости прошу, делайте схемы, выкладывайте на ютуб, если обладаете желанием делиться знаниями, не хотите – держите разработки в секрете. Или собственно говоря, юзайте олдовые содовские. Может в определенных случаях эти знания пригодятся. На данный момент, мне много проще пойти со всем войском и потерять, к примеру не родное мясо, не 4 единички пик, а 6 нимф, к примеру, или орков отдать, что со штрафом по болоту не бегать, то есть, существует разумно применимая альтернатива, что отсутствует во взятии цехов ты обязан торговаться за дерьмо, чтобы выиграть, ты обязан строить феек в первую очередь не для разгона и более удобного микринга на Луне, а для скорейшего взятия цехов! (не стоит делать придирки, что стек гарпий можно водить не слева-направо, а наоборот, акцент ставится исключительно на разновидную армию и возможность кардинально изменить ход мысли человека под грамотной реализацией боя)
люди и так готовы платить много за эти замки без цехов, и говорю за себя,что данж я не люблю( хоть он позволяет брать цеха 9 скоростью,чем не может похвастаться флакс ),данж покупают за шахтера и флакс покупают кто за луну,кто за гриндана ну и конечно универ,а не ради того чтобы рольнуть цех и вбухать 6к и так при большом откате
Только что закончили игру с флейтом, в которой решающее влияние на конечный результат оказали церкви, которых было две прямо под двумя главными городами оппа.
Понятно, что можно рассуждать о том, что надо их занимать, чтобы опп не занял, и ещё какую то разводить бадягу, но у меня тут другое мнение. Вспоминается, что когда-то даже пришлось кому-то на ничью согласиться из-за церквей - невозможно было защитить города.
Думаю, что правильное направление в том, что они должны быть и платными, и ограниченного срока действия. То есть например вход в церковь стоит 1000 в начале. И увеличивается на 1000 каждый следующий раз. То есть - да, объект стратёжный, и иногда может сыграть очень важную роль, но он не должен быть бесконечно халявным.
Только что закончили игру с флейтом, в которой решающее влияние на конечный результат оказали церкви, которых было две прямо под двумя главными городами оппа.
Понятно, что можно рассуждать о том, что надо их занимать, чтобы опп не занял, и ещё какую то разводить бадягу, но у меня тут другое мнение. Вспоминается, что когда-то даже пришлось кому-то на ничью согласиться из-за церквей - невозможно было защитить города.
Думаю, что правильное направление в том, что они должны быть и платными, и ограниченного срока действия. То есть например вход в церковь стоит 1000 в начале. И увеличивается на 1000 каждый следующий раз. То есть - да, объект стратёжный, и иногда может сыграть очень важную роль, но он не должен быть бесконечно халявным.
Дорого, но в целом согласен. Ибо если ты косишь, что верующий должен бабки в приход давать, иначе - на ВЫХОД!
ICQ is DEAD! Write here: my discord account is flate#4193 __________________ I'm fucking Luck like a dirty BITCH! :smile51:
Только что закончили игру с флейтом, в которой решающее влияние на конечный результат оказали церкви, которых было две прямо под двумя главными городами оппа.
Я уже много лет предлагаю убрать эти церкви (как картографы и палатки), т.к. из-за них иногда возникают проблемные или патовые ситуации. Но комьюнити считает это "стратежным объектом" saneok
( хоть он позволяет брать цеха 9 скоростью,чем не может похвастаться флакс )
Данный абсурд появляется из-за существования юнитов с безответной атакой. Сегодня берут цеха, т.к. они статичны, а завтра научатся бить любые охраны и ГО (условно). Если мы принимаем таких юнитов, то значит и допускаем подобные взятия. Для меня нет принципиальных различий во взятии цеха гарпиями, взятии консы-макси Гринданом и штормами или Гошаном со скелетами. Да, нужна подготовка, но и ангелы значительно сильнее гигантов. Суть тут одна - ничтожно малая армия берёт очень жирный объект. Весь вопрос только во времени.
Добавлено через 4 минуты Nodl
Ладно, опрос все показал в принципе, что тут говорить.
Опрос показал, что проголосовало всего 32 человека. Действительно, стоит задуматься, чтобы менять что-то :rolleyes: Вообще, всегда забавляли опросы, в ответах которых есть предложения что-то поменять не в правилах, а что-то переделать разработчикам. :D :D :D Типа 19 человек проголосовали за изменения и команда хоты бросилась переделывать. CoolStoryBob
Вообще, всегда забавляли опросы, в ответах которых есть предложения что-то поменять не в правилах, а что-то переделать разработчикам. :D :D :D Типа 19 человек проголосовали за изменения и команда хоты бросилась переделывать. CoolStoryBob
Да ну, кто ж заставляет. Это все сделано для хотя бы приблизительного отображения мнения активных игроков на ХВ. Одно дело когда 3-4 человека что-то пишут, а другое дело опрос с циферками. И хоть всего 34 человека, но проголосовали в том числе довольно скилловые игроки.
Я предполагал, что процентов 90% будет за фикс цеха и насущность вопроса будет бросаться в глаза. Оказалось, что практически 50% само взятие устраивает. Значит, я ошибся, фикс не настолько актуален, как мне казалось.
Только что закончили игру с флейтом, в которой решающее влияние на конечный результат оказали церкви, которых было две прямо под двумя главными городами оппа.
Игра в Соде была? В Хоте святилища давно забанены.